3阶射手进阶4阶长弓手,变化比之见习射手进阶射手时明显太多。
首先是那名3阶射手的身体,整个人仿佛二次发育了一样,从之前和见习射手一般的身高,到现在直接高出一个头。
然后是手臂,肉眼可见的变粗,那发达的肱二头肌徐来看了都要羡慕不已。
如果说之前的3阶射手,看起来和普通人还差不多,但升级成4阶长弓手后却是直接变成了超级猛男。
长弓手的体型,让徐来想到了昨天在村子门口见到的拉齐村长,只打了绷带的上半身满满都充满了肌肉的力量。
然而,据这位拉齐村长所说,他从小就在城里和知名剑师练剑,到了30岁的年纪才晋升成4阶的战士。
晋升4阶没多久,就又因为伤残而退役。
这十几年继承了村长的位置后,更是再没有过提升。
而在徐来的麾下,一个2阶的见习射手,这才几天时间,满打满算不过三天,打了三场几乎是碾压一般的战斗,就一跃成了4阶的长弓手。
这样的怪物,徐来自己都觉得可怕,更别说被这些怪物们抢走自身岗位的其他人,也就难怪拉齐他们会对这些所谓的怪物,有那么大的敌意。
长弓手最明显的变化,莫过于他原本那张短弓,一跃成为了快有1人高的长弓。
整张弓差不多有一米五左右,名字叫做杉木长弓,是不是用杉木做的,徐来也不知道。
只知道这张弓在长弓手的手里,能够把射程拉到夸张的300多米。
见习射手和3阶射手射击,都有一个极限射程和最佳射程,见习射手短一些,最佳射程在50米内,极限射程是100米。
而长弓手,却拥有抛射的能力,也就是不直接朝目标射击,而是把箭矢射到天上,利用箭矢从天而降的冲击力杀伤目标。
这个300多米的杀伤距离,就是利用抛射实现的,不过有个致命缺点,附带50%的命中降低和80%的伤害降低。
极限射程内,没有命中损伤,只有50%的伤害降低。
长弓手的极限射程很长,徐来估计有200米左右,这可是他亲自跑步测下来的数据。
最佳射程要缩减一半,也就是只有100米的距离。
然而这100米内,使用雕翎箭的长弓手,能把那近1米长的箭矢,大半都射进树干之中。
这恐怖的杀伤力,徐来即便是穿了铁甲也不想挨一发。
见习射手和射手,配的都是短剑,然而进阶长弓手之后,剑已经不挂在腰间,而是背在了背后。
左右腰间各有一个大的箭囊,里面各自装着35根雕翎箭,背后比这壮汉半个身体还要长的是长弓手标配的“双手剑”。
双手剑需要两只手才能操控,剑把目测超过20公分,剑刃目测超过1米2,宽度倒还正常,只是比之前的短剑略宽而已。
武器变化明显,装备也不逊色,全身都换成了镶铁的皮甲,皮靴,脑袋上更是换成了圆形的钢盔。
3阶晋升到4阶不过100金币而已,这变化也太大了,大到简直是质的突变。
当徐来好奇的目光望向苏雅时,苏雅不出意外的,给到了徐来答案。
“主人是疑惑长弓手为何会有如此明显的变化吗?”
徐来点头道:“是的,这玩意就跟吃了激素似的,继续这么膨胀下去,再升两阶还能有人样吗?”
苏雅掩嘴笑道:“主人不用担心,即便他能再提升两阶,也不会有这么明显的变化了。”
面对徐来,苏雅永远是满满的耐心,她继续解释道:
“他们之所以有如此明显的提升,是因为3阶晋升4阶是跨越式的提升。
这个世界,除了首领,将领和英雄之类的特殊存在会被详细分级之外,其他职业者都只有10个等阶划分。
0代表无,也代表希望,是基础。
1阶到3阶是各个阵营数量最多的战士,被称之为低阶战士。
而4到6阶的战士,则是各个阵营的中坚力量,他们的数量和质量,往往决定了一场战斗的胜负,是中阶战士,也被称之为精英战士。
最后就是7到9阶的战士,是各个阵营的终极力量,是威慑一般的存在。
他们数量稀少,如果在一场战斗中大量伤亡,整个阵营都有覆灭的风险,被称之为高阶战士,也叫冠军。
主人您这个问题,如果要详细解释的话,大概就是到了这个跨越式等阶的时候,体内的能量会有质的改变,从而对外在有了一定的影响。
也就是说,之后的等阶提升,他都不可能再有体型上的变化了,除非他能有幸跨过高阶的门槛。
而到那个时候,也许就不止是体型上的变化了。”
徐来点点头,苏雅解释的很清楚,但徐来也知道,晋升高阶,怕是没那么容易。
一场大战,获得晋升的当然不止射手部队,农民和民兵也各自获得了晋升机会。
只不过,徐来并没有选择全部晋升,而是把最后两个男农民晋升成了民兵,剩余的4个女农民则保留农民的身份。
两个民兵晋升,又是20金币的开销,而民兵的晋升则要贵上许多,因为徐来没有给他晋升见习步兵。
“发现可进阶士兵:
1、消耗金币10,可将1阶民兵进阶为1阶见习步兵。
2、消耗金币30,可将1阶民兵进阶为2阶游荡者。”
两个进阶方案,第一个转职成正式的战斗职业,不过等阶没变,消耗的金币也不算多。
第二个方案也同样是转职成战斗职业,只不过等阶提升1阶,价格翻了3倍。
一共有两个民兵获得了进阶资格,徐来随便挑了一个,让他进阶成了2阶的游荡者。
眼下这种情况,农民依旧是至关重要的,起码等徐来找到雇佣农民的方法之前,他都不可能再缩减农民数量。
8个农民,保有量已经很低了,要不是徐来对游荡者这个职业十分好奇,他多半也是不愿意晋升的。
2阶游荡者:每人每天消耗1单位食物,拥有特性疾跑,每一个小时可获得3分钟疾跑时间,移动速度增加30%。
注:疾跑时间可以累积,游荡者最多可以累积9分钟。