【惊悚游戏欢迎你,被神眷顾的孩子。】
【正在载入玩家信息……】
【玩家:祸乱神已连接。】
【欢迎来到副本:第24号街区。】
……
张寻为什么消失了?
因为他被拖入到惊悚游戏里面了。
不过惊悚游戏来的正好,他本来还想着,从老街离开之后要干些什么呢。
首先自然是熟悉的黑暗。
长久以来,张寻将这个理解为惊悚游戏的加载动画。
在许多大型游戏里面都会设置这样单独的加载动画,有的甚至会单独提供一段场景,以及一小段剧情。
最常用的一种便是控制着主角走过一段路程,然后去开下一个门。
而在这个过程中,接下来要去的地图则会在暗中加载。
而惊悚游戏开篇的黑暗差不多也是这种感觉,只不过,和生成新地图相比,它其实是在将玩家个体或者群体利用某种能力进行转移,毕竟惊悚游戏的副本场景其实是各个神域,它是基于神域中正在发生或者即将发生的一些事情来设置任务的——经过了多次副本以及一些玩家大概率不会知晓的信息,张寻推测出了这一点——而玩家在向着目的地,或者说副本地点转移的时候,就会通过这样一片黑暗,可能是向投放空投那样,惊悚游戏将玩家装进一个漆黑的箱子里面,然后biu的丢进副本世界里面。
而在这段漆黑的时间里面,惊悚游戏会给玩家提供一些所谓的副本介绍,但是现在看来,那东西应该是对副本所发生地区的简单介绍。
而除了介绍之外,惊悚游戏有时候会提供任务,有时候不会。
提供任务的时候应该是指副本所在地区的一切它都可以顺利掌握,并看到未来走向的地方,没提供具体任务的话,则是说明那地方有很多东西都是惊悚游戏没有覆盖到,也没有对未来进行预测的地方。
这一点在上一个副本中体现的真切,那地方有大量的异常出现,这可能对惊悚游戏有不小的干扰效果。
不过有一个东西是可以确定的。
那就是不管什么时候,惊悚游戏的副本都是片段性的,即不管有没有任务,只要能一直不死,最终都是可以离开的,但是这个时限相当的长,最少也可以维持几天的样子。
这一点是在通关上次副本之后张寻知道的。
他当然不知道自己是从何而来的这些信息,但就是在上次副本通关之后突然出现在脑海中的。
说起来,他在上个副本里面最后究竟做了什么事情他也不记得,还是人工智障说给他听的。
不过,张寻有一种感觉,这段和惊悚游戏有关的信息就是在那个时候知晓的——惊悚游戏并不能完全将一个玩家转移,只能先将其移动到一个地方,然后再送往副本发生地,而那个中转站,可能就是所谓的安全屋以及……主城。
再一次被惊悚游戏带走,张寻的脑海中不自觉的就回忆起了这些相关的信息,随后,一阵嗡嗡的声响传来,其间还伴随着滋滋的电流声。
接着,犹如敲电报一般的“滴滴滴”的声响传来了。
在眼前的黑暗之中,一面淡蓝色的荧光屏出现在了张寻的眼前,随着“滴滴滴”的声音,光屏上面逐渐浮现出了亮白色的文字。
【公元历,2077年。
灾难发生了,而灾难的根源,是我们自己,我们亲手制造出了,可以毁灭克里星人类文明的怪物。
如果可以的话,我真的希望,我从来没有参加过那个实验,我们从来都没有对那外星来的生物进行研究。
现在,是时候离开了,克里星还没有完全被毁灭,或许灾难得以遏制,我们暂时可以将灾难的扩散控制在一定的区域内,然后慢慢想办法消灭他们。
这是克里星政府下达的政策,我所在的hx市,即将被进行封锁,我现在真的得赶紧离开这里了。
希望我可以赶上最后一批的撤离护送,这是唯一的机会了,政府可不会专门派直升机来带我们离开。
记录下这些,希望当灾难结束后,有人回到24号街区的时候,可以看到这个,可以知道这场灾难是因何而起。
这将使他们在研究外来物种的时候保持谨慎。
接下来,我会在销毁所有的研究资料之后离开,妄图通过这种外力来加速人类进化的行为是不可取的。
——艾伦·莫克里。】
当最后一个人名出现之后,蓝色的荧光屏幕消失,周围的黑暗也在此刻如同潮水一般退去。
成功进入副本。
张寻睁开眼睛,发现自己在一个老旧的房间里面。
屋里面很乱,看上去像是一个很随性的人的房间,根本没有整理过,被子,床上,旁边的电脑桌,全部都是乱糟糟的一片。
这场面看的张寻直皱眉头。
不过他也没有强迫症发作似的去整理,毕竟……他不觉得自己要住在这里。
他直接叫尼亚搞个房子不好吗?
干嘛一定要住在这地方,难道就因为他是出生地吗?
但惊悚游戏又没有出生地绝对安全的设定。
另外,这地方看起来似乎已经闲置了很久了。
深蓝色等我床帘拉着,看起来很丑,张寻走过去,带上了手套,撩开了一角,朝着外面看去。
天气不错,阳光明媚的,但外面的街道看起来不怎么样。
这里似乎荒废了很久了样子,那些建筑看上去给人一种被抛弃的失落与孤独感,地面的裂缝中杂草已经长得很高了,停留已久的车辆上面沾满了灰尘,挡风玻璃都模糊的根本看不清了。
街道上面空空荡荡,没有行人,在明媚的阳光下透露出了灰色的沉默感,让人心情有些压抑。
张寻放下了窗帘,外面没什么其他信息了。
至少从这个小小的窗口再也看不到什么了。
这时候,张寻听到门外似乎有窸窸窣窣的动静传来。