凌波城最大的弱点暴露无疑。
一旦被点倒,积累的战意将会直接减半。
而没有战意的凌波城,就如同没有牙齿的老虎,基本上没什么威胁。
这也是为什么武神坛、群雄逐鹿淘汰赛阶段,没有出现凌波城的主要原因。
在面对凌波城阵容时,有经验的指挥不会着急点凌波城,而是算到对方积累的战意足够多,然后发动一次点杀。
一举清空对方一半的战意。
不过在剑会中,凌波城依旧是主力。
被封杀没事,大不了三攻阵容暂时当成212阵容打。
再加上,次回合对方仅神木林有输出能力,反击的时刻到了。
第二回合,对方显然也预感到了危险,一速先立纸人,为自己分担部分伤害。
【人在故里(女儿村)使用了“特技”晶清诀】
可惜,无法解开倒地凌波城的封印,但在整体回复气血的同时,依靠女儿村的经脉效果,还能提升50%的抗封能力。
这是全力进攻的标志。
狮驼岭的千速高隐神马,拉起了凌波城。
果然,头上两点的超级战意,仅剩下一点。
三速五庄想要套己方的虎头位狮驼岭,意料之中的水封。
随后,四速和尚盖“罗汉金钟”,减少一半受到的法术伤害。
面对法系克星,苏城唯有一声轻叹。
这是所有法系必须要面对的问题。
对手盖起了罗汉,法系啥也不是!
就算是珍宝阁山子的史一法,也要变成法系之耻。
【佛本是道(化生寺)使用了“法宝”九梵清莲】
九梵清莲:四级防御法宝,使用后2回合内,对方召唤兽对我方人物造成的物理伤害降低36%(满层最优五行效果);
冷却时间15回合。
忌惮对手的高伤高连和高伤善恶,稳一手没毛病。
凌波城自己的高速高连童子,解开了自己的套子。
而后,女儿村的高连一击必杀,带走了对方的高隐高连童子。
【骚里骚气(狮驼岭)使用了“法术”鹰击】
伴随着“嗷呜……嗷呜……”的鹰啸声响起,不免让玩家们听得一阵热血沸腾。
这就是狮驼岭玩家的信仰。
虽然狮驼岭的鹰击出手时间,是梦幻所有施法动作里面最慢的,但为了这一声声鹰啸声,狮驼岭的忠实粉丝,也觉得值了。
可惜,己方虎头位的狮驼岭被压制了气血,大招“超级鹰击”无法出手。
六次出手,狠狠地压制了对方的整体血线,同时也带走了又一只高连童子。
【霸道小兵(凌波城)使用了“法术”惊涛怒】
消耗了超级战意,提升了部分伤害。
虽然没有收割人头,但也是为苏城神木林的补刀,创造了最优条件
【向死而生使用了“法术”落叶萧萧】
“-1367”
“-3618”法爆
“-1056”
“-1283”
“-2564”法爆
可惜,苏城似乎忘记了罗汉金钟的存在,仅仅打出了狮驼岭第一次163神佑效果。
失望!
对方的神木,也是群秒,但在被大克、没有蜜润的情况下,伤害确实有限。
随后双方的童子相互集火,神木的净台善恶被针对,但一次高达7000+气血的神佑,让对方绝望。
净台善恶,气血属性就是这么爆炸。
这还是在减少体质加点的情况下。
他手中的一只净台壁垒,妥妥的万血。
一旦神佑,对方心态炸裂。
第三回合,一速女儿村晶清,最主要还是提升整体血线。
完全就是把晶清当成化生寺的群推技能在用,而且更加好友。
面对三攻,一速只要不倒,愤怒完全不缺。
毕竟,他们可是妥妥的避雷针,即使不点选,但因为速度原因,也完全承受了三攻的集火。
【人在故里使用了“法宝”乾坤玄火塔】
踩塔持续增加愤怒。
超级神马破了对方一只童子的招架后,五庄出手。
日月乾坤,再次套中了凌波城。
紧接着,和尚“推气过宫”,没有触发慈悲。
【佛本是道使用了“法术”活血】
开始叠加仁心状态。
狮驼岭鹰击,双神木落叶萧萧群秒。
但输出不足,无法造成实质性的伤害。
第四回合,一速女儿拉出了一只高隐超级神马,继续保持自己的一速地位。
【人在故里使用了“法术”似玉生香】
想控五庄,可惜水了。
不过五庄选择了立纸人,准备强行承受三输出的集火。
四速和尚给虎头位狮驼岭丢了“放下屠刀”,降低10%的伤害,效果持续到战斗结束。
己方两只高连,没有选择出手,而是卡大金。
至于和尚活血女儿村。
被圈的凌波城,选择补宠。
至于虎头位狮驼岭,自然是飞机。
【向死而生使用了“法术”落叶萧萧】
双杀!
两个输出全部倒地。
补刀,神木林绝对是专业的,这一点不容置疑。
剩下的召唤兽,全部选择疯狂卡大金。
第五回合,对方的罗汉效果消失,神木林的表演时刻,即将到来。
“靠!”
被封的五庄,无缝连接,直接盖起了罗汉金钟。
五庄有一个经脉效果,一场战斗中,有一次晶清或者罗汉的机会可以无视愤怒。
不足的愤怒则是用魔法来补,称之为“强罗”或者“强晶”。
基本上,都是以“强罗”为主。
对方的狮驼岭鹰击出手,带走了神木林和狮驼岭的召唤兽。
但没事,全服最强“长乐灵仙”登场了:
【长乐灵仙】(皮蛋净台死法)
攻击资质:1204
防御资质:1150
体力资质:3876
法力资质:1926
速度资质:1387
躲闪资质:1377
成长:1.261
技能:
净台妙谛、高级敏捷、凝光炼彩、高级防御、
死亡召唤、花好月圆、高级神佑复生、法术防御
补了今年的十五个元宵和五本炼兽真经,同时装备了敏体、敏耐的高隐套装。
最后,将召唤兽特性,洗成了闪现。
闪现:与玩家战斗中,当前召唤兽被召唤兽或者玩家击飞时,带有此特性的召唤兽有一定几率(50%)直接召唤上场;
降低一定的气血上限(30%);
每场战斗每个玩家仅会触发一次该特性。
即使因为概率问题导致出场失败,依然消耗每场触发一次的次数。