骑士书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

地球上用了好几年打造出了魂系列的江山。

而在异界,由于飞梦的绝对实力和声望,《黑暗之魂》崛起的过程被缩短了。

《黑暗之魂》上市的第四周,销量继续稳中有升,来到了3600万套的高位。

按照这个势头下去,《黑暗之魂》的总销量突破3亿套似乎是板上钉钉的事。

动作游戏是一个大的分类,能有很高的销量这很正常。

但动作游戏也分很多种。

此前从没有一款硬核超高难度动作游戏,能有这种级别的销量!

在此之前,硬核超高难度动作游戏一直被认为是相对小众的游戏类别。

直到《黑暗之魂》的出现。

同为动作游戏大户的索尸公司,就对《黑暗之魂》的后续潜力很感兴趣,对《黑暗之魂》所代表的游戏模式很感兴趣。

在索尸的内部会议上,索尸的高层们发言讨论《黑暗之魂》。

“我们预想中的下一款游戏《战灵花传》,也会是难度挑战系的arpg,我们很幸运,有了《黑暗之魂》帮忙开拓的市场。”

“这意味着如果我们的新游戏做的好,销量是有可能沿着《黑暗之魂》的轨迹,走向一个新的高峰的。”

另一人也点头赞同道:“嗯,没错,之前我们预估由于游戏难度很高,《战灵花传》可能不会成为大众游戏。”

“但现在,由于《黑暗之魂》的火爆,相信很多玩家都能够接受高难度的自虐挑战。”

“所以我觉得完全可以升级提档《战灵花传》,在这款游戏上我们可以进行更大的投资,并希冀更多的回报。”

“但是我们的速度得快,因为据我所知,已经有包括巨硬在内的多家大中型厂商,对类似的高难度arpg有了想法和行动。”

这一建议得到了索尸高层的一致认可,大家都认为从《黑暗之魂》可以看出,这一游戏类型的潜力之前被大大低估了。

趁着这股黑魂的热潮,不加入捞一笔,简直对不起自己的良心!

当然,作为业界天王之一的索尸,自然不会简简单单的无脑炮制跟风游戏。

他们也得分析游戏的特点和未来方向,毕竟在《黑暗之魂》大爆的同时,也有一款高难度的arpg《全民超视》死在了沙滩上。

前车之鉴后事之师,索尸可不打算让自己的游戏也同样扑街。

“《黑暗之魂》一开始由于对玩家过于不友好,所以被批评的很惨。”

“但后续的发展状况大家也看到了。”

“对于《黑暗之魂》的后继发力,我只能说是金子总会发光的。”

“现在很多人都认为《黑暗之魂》相比《全民超视》,在打斗设计动作系统上差不多,只是由于包括剧情、音乐、难度等其他方面的原因,才导致两者差距这么大的。”

“但我又不同的看法,《黑暗之魂》的动作系统真的非常出色。”

“只是看着简单,其实玩起来飞的的多样,如果想要成为pvp中的强者,那队友玩家技术和心理的要求,那更是非常之高。”

“一名熟练的《黑暗之魂》,可以打出非常多样的进攻手段,甚至可以说每一名玩家都可以拥有自己习惯的进攻套路。”

“什么abab跳跳a,之类的通用手段可以有,但没有必要。”

“另外,在每一关的战斗之中,杀怪通关的方法也不不止一种。”

“不同的武器,不同的打法风格,不同的地形利用,就会造成完全不同的通关体验。”

“我们可以感觉的到,如果两个玩家一个连续玩10小时黑暗之魂,另一个连续玩10小时《全民超视》,两者的游戏体验是完全不同的。”

“10小时《黑暗之魂》,绝对不会感到乏味。”

“而10小时的《全民超视》,已经足以让玩家对《全民超视》的打斗动作感到乏味了。”

“我们必须吸取《全民超视》的教训,如果只是单纯的看到其他因素,却没有看到《黑暗之魂》对《全民超视》的碾压性优势的话,那可是非常愚蠢的。”

“”

……

也有人对《黑暗之魂》的一些设计提出了质疑,问道:“虽然《黑暗之魂》取得了成功,现在是我们学习的榜样。”

“但是我感觉《黑暗之魂》的捏人系统完全多余嘛,真的打起来的,谁还会看自己人物的脸呢?”

“顶着个大宝箱到处砍怪,才是更多玩家的选择。”

“我们的《战灵花传》,就可以取消捏人系统,这可以在一定程度上降低我们的开发经费。”

但当即就有人反驳了这个观点。

“捏人系统的确不重要,可以删除,但没有必要。”

“有了之后重不重要是一回事。”

“而有没有……则又是另一回事。”

“我们现在是学习者,如果不是特别有信心的点,我感觉还是保留为好。”

“而且,精致的捏人系统可以让玩家对自己的游戏角色产生更多的感情,投入更多的心血和代入感。”

“要知道《战灵花传》跟《黑暗之魂》一样,既是一款动作游戏,同时也是一款rpg游戏。”

“对自己rpg人物角色的代入感,可是游戏能否成功的一大关键性因素。”

“尽管是跟风,但我们必须承认,我们的《战灵花传》会进行大规模的修改,做成一种soul-like的游戏。”

有年轻一点的员工问道:“soul-like?这么直接明显的吗?而且《黑暗之魂》也不过是一种新游戏,《黑暗之魂》真的当得起soul-like吗?”

之前发言的员工站起来,很确认的点头道:“当然,《黑暗之魂》当然当得起soul-like。”

“从《黑暗之魂》开始,不被人接受的、无比硬核的游戏理念绝对会渐渐被游戏圈接受。”

“《黑暗之魂》或许可以卖3亿套,而假如包括《战灵花传》在内的其他soul-like也能取得成功的话,那就说明硬核arpg的土壤已经成了!”

“这种被游戏圈,被玩家们逐渐接受的土壤,才是我们大改《战灵花传》的前提。”

“也是大改《战灵花传》之后的销量保证。”

:。:

骑士书屋推荐阅读:地球游戏者蜗牛少女的求生日常网游开局死了99次网游:氪金百亿,弓箭称神乡间少年行加点:特殊系治疗谁懂啊,逆战这游戏也太好玩了吧当游戏映照进现实重生:第一玩家全民穿越,异世界求生网游:开局转职蜀山剑修献祭跑卫领主:从茅草屋开始打造不朽仙城全球王者:马超三角杀爆火全网!网游之我的属性百倍成长吞掉一万只哥布林后,我无敌了!网游:我有万倍法强篮坛圆梦大师:我带你们拿冠军莲花楼之我带花花去修仙别反野了,对面打野都哭了!金币爆率100倍,我骄傲了吗?大家都在艰难求生,凭什么你开挂斗罗:炎帝徒弟勇闯斗罗大陆网游:有五个神职姐姐的我,无敌网游:从暴打隔壁校花开始网游:怪物降临现实阁下如何应对我,暗影君王,暗影手下越打越多就算是假千金也要勇敢摆烂杏坛一笑我的三战充满玄学NBA得分后卫养成记末日游戏:开局获得荒野的呼唤网游之我的属性变变变史上最强青训选手碟战,我能分辨日碟NBA的下一个答案LOL:一千连败收菜,我无敌了智慧的明灯与心灵的指引大国世界杯变身肥宅少女,变美也变强!生存游戏,别人啃草她吃肉带着玩家在赛博世界闹革命全民:召唤物全是SSS级天赋kenshi 漂泊终地异界求生被我玩成了冒险开局福星附身,所有技能增强!领主:开局召唤齐天大圣孙悟空DNF之异界鬼剑士无敌游戏:从一名弓箭手开始崛起最后一个修真者
骑士书屋搜藏榜:全民航海求生,开局一艘冥王号轮回乐园之投影三枪追魂穿越者公敌领主降临:从选择身份开始对别人的男宠一见钟情超神:四舍五入我老婆是三王宅在游戏当大侠重生八零完美逆袭我是巅峰BOSS新还珠传奇之风云再起七十一变[综]都市之纵意花丛丧尸末世,但是在大唐NBA:爱发推特的我统治了联盟游戏制作从负债千万开始全球降临:浮空岛无限战争清歌煮酒林小北的游戏赚钱生涯从黑袍开始成为究极生物全民大航海,我开局一条幽灵船卢米安莉雅的小说免费阅读眼睛一闭一睁,无限我来啦九州天王叶凌天周雪青夏初见易楠平全文免费阅读完整版LCK的中国外援最后的地球战神怪猎聊天群DNF圣职者转生异界为爱延续大神捂紧你的小马甲网游之海盗王木叶有妖气全球游戏:无敌氪金系统斗罗:被读心后成了武魂殿团宠墨门飞甲网游:我的道具能具现斗破之我让魂族从了良网游之剑气无双美女总裁的护花保镖李南神话天书战龙归来林北逆战之大枪神我叫欧楚良斗破:家祖玄帝萧玄LOL系统:从扮演刀妹开始墨迹诸天极品豪婿植僵大陆:我的农场也太全面了吧NBA数据自由定制,谗哭科詹库
骑士书屋最新小说:开局觉醒超神级剧毒天赋2025重生之我做上海商铺中介仙不仙原神:探寻璃月的隐秘都市游戏之王重生棒梗,带贾家发家致富改变世界从双城之战开始甜翻,傅总的小鬼喂养指南穿书:主角和反派都是我三生三世:素绵重生归来快穿攻略:点满男主的撒娇技极夜求生:开局获得寻宝罗盘莲花楼里起相思精灵世界:烈焰之旅快穿之一线生机抗日之铁血神枪从穿越火影开始成为最强的忍者网游之重生为魔弑诸神击败梦之队,我统治篮坛医生,不仅看病救命还可以杀鬼子第五人格:民间队爆杀职业队英雄联盟之冠军男友督军两口子去哪儿了甄嬛传之胤禛养母孝懿皇后重生星路战纪游戏融合:千亿战力,战千亿神明迟钝炮灰被主角抱在怀里亲懵了快穿:我家宿主又又掉主神窝里了奥特编年史一入网游成大神NBA:谁说我是最强克猩空间通末世:囤亿万物资养个战神夭寿了,我在游戏养了个修真女友一见钟情之后钓系大小姐对我勾勾快穿之我为反派挥金如土重生之不留遗憾,我要当太后不是废武魂也想拜师?我专教废物吊打天才!柯南:从游戏开始LOL:开局中单被限制出境择膏粱恋恋时光簿龙珠超之仙人模式癫!糊咖竟被影帝骗回家亲懵了当调查一队来了个天才画家职场逆袭女重生之我用ai发扬伟大红色精神红色绿茵场:红魔密码小侍郎重生后被戏精王爷叼回家啦重生之我在沈阳电影随笔