上午九点,新动力对湘江俱乐部的第一场比赛正式开始。
丁立对阵华丽人族topic。
丁立的技术很全面,发挥稳定,大局观和出击的时机把握也非常的好,艹作优秀,但手速却不是很快,有时候打起来还是略显急躁了一点。
这是方羽对丁立的评价。
这样的评价方羽虽然还从未和别人说过,但是,只要仔细研究过丁立比赛rep的人,就不可能看不出来丁立最明显的弱点,手速。
手速是一个星际选手反应能力的最直接体现。
就比如很多人认为,纳兰容容560的手速已经超过了普通人反应能力的极限,所以一般人看纳兰容容的比赛,甚至看不清纳兰容容的艹作和屏幕的切换。
topic的手速虽然无法和纳兰容容相比,但是他的平均手速却也超过了350。作为一个经过长期刻苦训练的职业选手,350的手速已经足够让topic打出优秀的三线艹作。
而丁立的平均手速不过是260左右而已。
在很多人看来,260左右的手速,在应付双线艹作的时候,就已经有些吃紧了,更不用说是三线艹作了。
所以比赛一开始,topic就下定了主意,要凭自己高得多的手速来击败丁立。
最能体现一个星际选手手速的艹作,当然是多线艹作。
但是在tvz的前期,由于双方的兵力都不算太多,双方的侧重点都是试探对手的战术和防守,所以是不太可能出现多线艹作的。这个时候可以做的,就是多点搔扰。
华丽人族的打法本来就很华丽。在对丁立进行了几次小规模的搔扰之后,topic的两个运输机就已经出现在了所有人的视线之中。
双运输机搔扰战术,是一种对艹作的要求很高的战术。因为运输机是非常脆弱的兵种,一不小心就有可能被对方击落,而一但被击落的话,非但是损失惨重,而且还会影响整个战术的实施。所以在控制运输机的时候,就要求选手时刻注意着运输机的动向。这种艹作,就好像时刻在艹作着两支部队和对方的部队作战一样。但这种战术运用好了的话,当然也比单运输机搔扰更为诡异,威力也更大,因为两个运输机非但可以分别搔扰两个不同的地方,也可以汇聚在一起,强攻一点。
能够用好这种战术的人族选手,放眼整个湖南也找不出十个。
所以非但是绝大多数的观众,就连很多星际选手,看到topic用出双运输机搔扰的战术,都忍不住发出了一声惊叹。
但这个时候,topic的嘴里却已经有些发苦。
topic很清楚自己到了什么样的境地。
两个运输机的搔扰固然比一个运输机的搔扰更为诡异和威力强大,但是一个运输机就有效的话,topic就不必造出第二个运输机了。
制造一个运输机所耗费的资源虽然不算太多,但是在高手的对决中,tvz的前期,多制造一个运输机出来,却也会给人族的经济和兵力的发展带来很大的影响。
topic已经将自己的手速和多线艹作的能力发挥到了淋漓尽致,但是丁立却似乎什么都没有做。
丁立只是稳稳的扩张,有条不紊的暴兵,慢慢的占据中场。
丁立甚至没有发动一次大规模的进攻,只是扩张和防守,但就是这样的扩张和防守,就已经让topic感觉自己的每一次出击,都撞到了铁板。
当丁立的第四个基地开启之后,topic终于明白,自己的手速和多线艹作能力虽然好像要比丁立强一些,但丁立对于大局的把握,他的扩张和防守,却强过自己太多。
而光是用扩张和防守,就已经稳稳克制住自己的多点搔扰。
三分钟后,在全场观众兴奋的呼喊声中,丁立的混合部队以催枯拉朽之势冲入了topic的基地,topic打出了gg,起身离场。
新动力俱乐部一比零领先。
看到topic站起来,湘江俱乐部的第二个上场的选手rank马上站了起来,走了上去。
和以往一样,和topic错身而过的时候,rank和以往一样,拍了拍topic的肩膀。
上场的队员拍一拍下场队员的肩膀,这是湘江俱乐部队员之间的约定俗成的习惯。其中包含着两层含义。
其中的一层意义就是以这种方式告诉下场的队友,我会给你报仇的。而另外更为重要的一层含义,就是安慰输了比赛的队友,让他不要郁闷。
像方羽这样不在乎输赢的人毕竟是少数,一般人输了比赛,尤其是在这么多人面前输了比赛,总是会郁闷一会的。
可是让rank有些奇怪的是,topic却好像一点都不郁闷,topic的脸上,居然是一副很服气的表情。
***
居然能让topic的脸上出现那样的表情。rank在坐下的时候,忍不住又仔细的打量了一下坐在自己对面的丁立。
rank是湘江俱乐部最厉害的神族选手。
用多线艹作来来对付丁立,这是湘江俱乐部赛前的共识。rank在赛前也是这么想的。
但是看着安静的坐在自己对面,脸上带着一丝若有若无的微笑的丁立,rank就已经明白,要是自己和topic一样使用多线艹作来对付丁立的话,一定会死得很惨。
因为rank很清楚,自己的手速和多线艹作的能力,绝对比不上topic。rank也很清楚,自己在其它方面,比起这个看上去很普通的年轻人来也差得太远。
所以rank觉得,自己唯一的机会,就是前期的rush。
真正懂星际的人都知道,其实神族甚至比虫族还更加的适合rush。因为无论是狂热者和龙骑士,神族初期的兵种,比起别的种族来,都是非常的强大。
而rush战术本身最有意思的地方,就在于只要运气够好,使用这种战术的人就往往能击败比自己实力还要高出一截的对手。
而rank本来就是一个rush能力很强的人。
所以比赛一开始,rank就选择了rush,野兵营狂热者rush。
要么不rush,要rush就采用最危险也是最彻底的方式。只有这种不给自己留任何后路的rush,才是威力最大的rush方式。
其实打星际和做人也是一样,有些人之所以做什么事都不成功,就是因为想得太多,做得不够彻底。
而在这一点上,rank无疑很有魄力。
当rank采用野兵营rush的开局方式,大屏幕投影上的画面转到丁立的基地中时,现场的观众又齐齐的发出了一声惊呼。
因为丁立采用的是12d血池的开局方式,而且丁立的运气也好像差了一点,探路的领主和drone都没有第一时间探到rank的基地。
12d血池的开局虽然是一种很稳妥,很保守的开局方式,但比起野兵营rush起来,却似乎是太慢了点。
丁立的血池才刚刚成形,探路的drone才刚刚到达rank的基地,rank的第一个狂热者就已经出现在了丁立的基地。
随着rank的第一个狂热者出现的还有probe,不是一个,而是三个!
虽然一下子调出了三个probe之后,rank基地中的probe数量已经寥寥无几,但对于rank来说,却已经够了。
因为那么多的probe,依旧足够让rank的两个野兵营源源不断的生产出狂热者。至于后继的发展,像rank选择的这种战术,根本就是一刀斩出,不给自己和对手留一点余地,要不就是你死,要不就是我亡的战术。
对于这样的战术,根本就不需要保留任何后继发展的经济。
面对这样的rush,六条狗才刚刚孵化的丁立,还有办法能够破解么?
rank的一个狂热者和三个probe冲进丁立基地的时候,全场顿时陷入了一片寂静之中。