安抚好丫丫和董欢欢之后,毛易的重心就放到了公司。如今六大部门的组建,也让整个哔哩哔哩具有了一家超级公司的底蕴。
但底蕴这种东西,就意味着短时间之内无法转换成大量的资金。
而自从接受了一轮投资之后,哔哩哔哩就拒绝再次投资。
所以在这之后,哔哩哔哩的股份并没有发生过任何变化。
甚至在盈利之后,毛易通过购回的方式,将阿里以及企鹅手中的股份回购。
从而达到了百分百控股的情况。
其实要不是发展初期,的确是需要资金的话,毛易根本不会接受投资。
当然,两家都没吃亏。
两家手中原本价值各一个亿的股份,毛易回购分别用了十个亿。
也就是足足二十亿。
这么多钱,自然不可能只是影视剧部门的销量。
而是源自于去年在欧美地区上架的《LOL》。
是的,没错,毛易是用外汇的方式,支付的这一次的回购。
两家其实也没有吃亏,甚至皆大欢喜。
毕竟十倍的回报率已经十分不少了。
《LOL》很赚钱。
这是真的。
手感上,《LOL》要比《DOTA》、《梦三国》操作简单,不需要反补,甚至被击杀也不会掉落金钱,累计击杀数越多,被击杀的金钱也就越多。
然后就是得益于国外直播网站的推广。
然后再加上国外相对于国内更加“自由”的审核机制,这游戏能火并不意外。
甚至国内玩家已经有很多人转头投入到《LOL》的怀抱。
原因就在于《LOL》的手感更出色。
也更舒服、简单。
甚至手残玩家,也可以通过按技能键进行自动施法、攻击等操作。
技术强的,也不会出现太过逆天的成就。
真正达到了就算再牛叉,被三四个英雄一围,也照样会死得很难看的程度。
这一点上,倒是没有《DOTA》更具有操作性。
但……
这个游戏却多出了前世的青铜、白银、黄金、大师、王者等一系列的等级制度。
而且十五分钟一局的战斗,也可以让游戏快速结束,不会因为拖延时间而一整弄出一个多小时的憋尿局。
加强竞技性。
这就是《LOL》有别于《DOTA》的地方。
也是《LOL》能够在国外如此火的原因。
最近,毛易正在将《LOL》送审,预计下周就可以将国行版进行上线了。
企鹅急了,很快推出了自己的“研究”产品——《超神英雄》国行版。
据说是企鹅收购美国的一家游戏公司之后,推出的国行版游戏。
其实内容什么的和《DOTA》类似,但游戏游玩体验度太差。
首先,是游戏稳定性问题。
一些企鹅用户经过尝试,却发现游戏的稳定性很差。
基本上连线之后,十分钟左右的游戏就会出现掉线问题。
然后是匹不到人。
网络游戏,自然看中的是人,可匹配半天却甚至凑不齐人开怎么办?
再然后,就是画风问题。
严格来说,《DOTA》的画风偏欧美,但也是符合国人审美的,《梦三国》的画风突出一个可爱Q萌。
可《超神英雄》毕竟面向的是欧美方,所以这个游戏的画风,却更加偏向于写实。
所以这也就导致,为了获得心仪英雄的完美体验,玩家就不得不进行氪金。
企鹅的套路大家都懂。
他游戏的那一套,全都照搬的《DOTA》,甚至还借鉴了部分《LOL》。
可以说是两者的结合品。
然而很不幸的是,这一次的腾讯,完全忘记了一点。
国内游戏和国外游戏是有着极大不同的。
《DOTA》虽然也可以氪金,但毛易的收费比较克制。
你可以节省时间自己去肝,也可以花费一点小钱,获得更好的游戏体验。
就算是有通行证这种东西,也有着免费和付费内容共同情况。
换句话说,就算你氪金了,也需要通过肝进度获得材料和皮肤。
但充钱了话,是属于那种一次付清,之后就不需要再额外支付的情况。
然而此时的企鹅,还停留在不断收割韭菜的情况下。
什么意思呢?
比如同样的通行证,企鹅的做法是,你充钱,可以解锁付费玩法。
然后你充第二笔钱,可以直接获得全部的道具!
这些道具的基本上是要高于你解锁的金额的。
但……
问题是企鹅的通行证是有区域划分的。
必须达到一定将等级之后,需要支付一笔小钱,大概是十块钱左右,才能够解锁后续的免费内容。
换句话说,后续的免费内容,在理论上的价值是要大于这十块钱的。
然而……
如此吃相难看的做法就让很多白女票玩家感到了羞辱。
更加让人无语的是,《LOL》的符文系统。
这是一套有别于《DOTA》的特殊系统。
换句话说,整个《LOL》的所有技能、英雄和玩法,都是植根于这一套系统衍生出来的。
然而企鹅将这一切照抄之后,却发生了一个问题。
那就是适配性。
比如前世的时候,《LOL》在一开始是没有明确定位的。
但毛易版本的《LOL》,却是很早就设定了一些战斗定位。
这也就导致一些英雄的玩法,是完全依托于这些战斗定位才能够实现的。
比如有一个英雄,它既可以成为ADC,也可以成为辅助。
但在定位适配之后,他走的是ADC的路线。
然而问题是,因为并不清楚这样做有什么作用,所以在《超神英雄》之中,这个英雄却是担当辅助角色。
相差无几的技能,却带来了两种不同的体验,这又让人感到惊讶。
但话又说回来,也因此,许多玩家都在抵制《超神英雄》,而喜欢玩《超神英雄》的,也就仅仅只是一部分企鹅系本身的玩家而已。
骂战从来没有停止过。
不过唯一让人可惜的是,就算《DOTA》和《梦三国》同时在线人数要过百万,但在整个华夏的游戏之中,却只是排在中游。
现如今国内玩家火爆的游戏是什么?
是《跑丁车》、《泡泡堂》、《劲舞团》以及FPS类型游戏。
FPS类型游戏和休闲游戏,才是如今国内的两座大山,虽然哔哩哔哩系列的游戏类型更多,但玩家受众的确不多。。
再加上毛易很早就设定了每天只需要玩两个小时就可以做完日常,所以很多人都会下游戏去玩一些休闲游戏去。
这也是为什么哔哩哔哩系列的游戏玩家在线率一直上不去的主要原因。