月将信将疑,但还是硬着头皮把4级符文的制作方法从头到尾教给瑞季,顺便将做好的符文作为样本展示给她看。
四级的符文在背面会有特殊的罗马数字4,代表数字4。只要将指定的术式构建并刻录在空白符文里,背面会自动留下一个发光的数字,正面也会出现相应法术的图标。
符文所散发的光芒,因法术种类迥异呈现出不同颜色。比如火符文,正面是一簇正在燃烧的火苗,描绘火苗的线条下方,会有如同烈火燃烧的赤色光芒流动。
指尖触摸到现成的符文,制作过程的记忆通过指尖微凉的触感涌进体内。温暖的魔力在体内激荡,通过血液循环流遍全身,并带来些许令人愉悦的酥麻。
脊背绷紧,肤色在读取的过程中泛起绯色红潮,身体溢出晶莹的热汗。
“呼……”
她抹去额上的汗珠,拿起一个空白符文放在左手手心,右手食指和中指放在上面,轻轻按压,同时心中冥想身体被紧缚的感觉。
来自四面八方的锁链缠上四肢,接着像蜿蜒爬动的蛇,顺着脚腕和手腕爬上躯干,将其余的部位也缠绕起来,密不透风,只露出脚和头部,整个人如同被金属丝线缠绕的巨茧。
冥想效果越好,符文发出的光越强烈。
瑞季在正经法术领域摆烂,却在符文制作方面表现出过人的天赋,一个完美的4级束缚符文就这么完成了。
月目睹了她制作符文的过程,喉咙不着痕迹地滚动几下。那表情怎么那么像在……
究竟像什么她也不知道,也不敢说。
接下来的制作另外几种符文的时候瑞季的表情就正常多了,效率也比想象中更快。看着她面前堆积成小山的成品,月心里是有些嫉妒的。
虽然这位搭档的基础魔法等级可能有点拉胯,不知道什么原因止步于2级,在符文学方面却有突出的成绩。
1级符文学是上中学的魔女要求必须掌握的课程,2-3级是高中魔女必修课,4-6级是大学才会开设的课程,除非自学,否则一般的魔女不会接触到。
她学习4级的时候废寝忘食,刻录失败的符文没有一千也有八九百。失败符文包括制作无效和效果较差的,月对自己的要求很苛刻,只要不是完美就等于失败。
瑞季只是稍加学习便能做得很好,学习机动扫帚也一样快。她引以为豪的技能,在这名魔女的眼前似乎变得不值一提。
卓越者和普通人之间有着难以跨越的鸿沟。
这样的想法加深了她的精神内耗,制作符文的手不自觉地慢下来。消沉的情绪在胸腔里停留了一会儿,才慢慢沉淀下去,恢复正常制作速度。
“我有件事很好奇。”
“请说。”
“为什么你不把时间拿去钻研基础魔法?过去的几年时间都在虚度光阴?你明明就很有天赋,学东西的速度比别人都更快,我所教过的学生里,你对机动扫帚的适应性最好。”
月的说法还相对委婉了一些。
在其他魔女看来,放着最重要的知识不学,把最应该拿来学习的时间消耗在无谓的事情上,等同于浪费自己的生命和金钱。
没有哪个魔女能忍受自己不会魔法,那一定会成为魔女界的笑柄。
“这件事有更深层次的理由,我是在逃避现实。”
“难不成学习魔法还能让你变得不幸?”
这件事越来越让月感到好奇了。究竟发生了什么,才能让一个有天赋的魔女甘于平凡?
“学魔法会让我走上怪谈魔女的道路,因为我们佐久间家祖祖辈辈都是怪谈魔女,靠祛除怪谈吃饭的。我那两位薄命的母亲就是死在怪谈手里,我妹妹现在也走上了这条不归路……”
“抱歉,这确实不是我该问的。”
“我不觉得这件事难以启齿,别在意。”
瑞季轻轻拍了拍月的肩膀。
两人都掌握了四级符文的制作方法,接下来两人的进度能用飞快形容,堆放空白符文的纸箱越来越空,做好的符文堆成了小山。
等到符文做到三分之二,月的手顿在半空,脸色变得有些阴沉,注视着房间窗户。
顺着月目光所指的方向看去,窗户上多了一片修长的阴影。
一个“人”被悬挂在卧室外,面朝窗户,在晚风中摇曳。阴影在窗户上晃来晃去,做出各种令人背脊一凉的动作。
手指比出一个“V”,或对窗户吐出半米长的舌头,接着,双手移动到脖子上,把头整个摘下拿在手里,用指尖顶着旋转,形似一个长着长发的篮球。
没有脖子的怪人就这么在门外闹腾了很久,后来这样的“人”越来越多,卧室外变得格外热闹,不断传来有人从木楼梯拾级而上的声音,脚底踩在木板上,发出一阵阵“咚咚咚”的低沉响声。
那些人的身体长得奇形怪状,有的头大身小,有的头小身大,还有只剩下一个头颅,在虚空漂浮的东西。
它们不断撞击门板和窗户,洁白的窗户纸上多出一道道猩红色的血痕和手掌印。无数人的呓语从门窗缝隙渗透进来,杂乱无比,在深夜时分听起来会感到心惊胆战,牙关发抖。
“好像一到晚上就会这样,可能晚上比较适合出来吓唬人。问题不大,我这里有个好东西。”
瑞季从背包里拿出一支带安神功效的淡蓝色蜡烛,烛身晶莹剔透,像一块圆柱体水晶,是静流在做法事驱邪的时候专门使用的仪式蜡烛。
用1级火属性法术【点燃】点燃了蜡烛之后,一阵清淡的芳香从青蓝色的烛火里向四周扩散。烛芯用青玫瑰的精油浸泡过,自带安神和祛除杂念的功效。
主体部分的淡蓝色透明石蜡,是在日本濑户内海一带的海底发现的,价格较为昂贵。关键时刻拿来使用不能说是浪费,性命安全终究是比钱重要一些。
今晚显然比前一晚更难熬,相当于游戏关卡的难度随着游玩时间递增而递增。