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清晨,江海市的天空难得放晴,阳光透过落地窗洒进办公室,映照在宽敞的会议桌上。

陆羽坐在主位,双腿交叠,手指轻敲桌面,眼神淡然地扫视着会议室内的几位核心成员。

“新项目的方向,你们也都清楚了。”他轻描淡写地说道,“这次,我们不想搞得太大,也不想让整个公司陷入内卷地狱。”

策划总监点点头,推了推眼镜:“明白,陆总的意思是,我们要控制团队规模,避免公司发展得太快,导致管理成本暴增,同时也防止内部竞争压力过大,影响创意的自由度。”

“对。”陆羽随意地转了转手里的笔,语气慵懒,“所以,这次的招人标准很简单——只招那些不想内卷、离经叛道、自由散漫、但确实有真才实学的‘怪人’。”

会议室里一片安静,众人面面相觑。

“……”

“陆总,您是认真的?”技术总监忍不住问道。

“当然。”陆羽嘴角微微上扬,“比起那些一心想往上爬、每天想着怎么加班卷死同事的人,我更欣赏那些单纯热爱游戏,但又极度反感职场规则的家伙。”

“这种人……真的好找吗?”美术总监皱眉。

“当然。”陆羽轻笑一声,站起身,伸了个懒腰,懒洋洋地说道:“而且,我已经有目标了。”

陆羽从不喜欢按照传统方式招聘人才,他相信真正的天才,往往不会主动投简历,而是需要‘偶遇’。

于是,在接下来的几天里,他开启了**“猎人模式”**——

他没有去各大招聘网站筛选简历,而是直接跑遍魔都的各种游戏展、独立游戏开发者聚会、甚至是一些看似毫无关系的艺术沙龙,只为了找到那个最合适的人。

然而,事情并没有那么顺利。

——某独立游戏开发者论坛聚会。

一个戴着耳机、神情严肃的程序员正在台上激情演讲:“我认为,游戏代码应该是纯粹的艺术!加班是对代码的不尊重!”

陆羽听了半小时,发现这人虽然理念很极端,但技术水平也就一般般,果断放弃。

——某高校游戏设计比赛。

一个年轻的设计师激动地展示自己的作品:“我做了一款全程没有ui的游戏,玩家必须完全靠直觉去探索!”

陆羽试玩了五分钟,发现这游戏几乎完全无法游玩,甚至连基本的交互逻辑都没做好,默默地离开了。

——某地下电子音乐俱乐部。

一个穿着朋克风衣的男人正在现场即兴创作游戏配乐,狂野而自由,音乐氛围感极强。

陆羽眼前一亮,正准备上前搭话,结果对方一听是游戏公司,立刻翻了个白眼:“抱歉,我不做商业项目。”

“……”

找了整整一星期,陆羽依然没有遇到那个**“合适的怪人”**。

直到那天下午,他走进了一家网吧。

这家网吧位于江海市的一条老街里,门口的led灯牌已经有些年头,闪烁着微弱的光。网吧内部的装修也很复古,甚至还有不少crt显示器摆在角落里,充满了一种90年代的怀旧感。

陆羽推开门,径直走到吧台点了一杯美式咖啡,然后随意地扫视了一圈网吧的环境。

然后,他的目光停在了某个角落的座位上。

一个青年正坐在电脑前,穿着一件宽松的卫衣,头发有些凌乱,眼神慵懒,嘴里叼着一根没点燃的棒棒,单手操控着鼠标,另一只手随意地搭在键盘上,敲击着代码。

陆羽站在他身后,看了一会儿,眉头微微挑起。

——这家伙的代码风格,极度自由,但又异常流畅。

他没有按照任何传统的设计模式,而是完全凭直觉在编写程序,代码逻辑虽然看似混乱,但实际上却充满了一种奇妙的“节奏感”。

更重要的是……

这家伙竟然在用一台网吧的破电脑,现场开发一款游戏?!

陆羽看了一眼屏幕,发现那是一款极具创意的像素风解谜游戏,场景设计大胆,玩法独特,甚至连ui界面都极具个人风格。

他忍不住开口:“这游戏……是你自己一个人做的?”

青年头也不回,随口道:“嗯。”

“你是独立开发者?”

“算是吧。”

“你做这游戏,打算卖吗?”

青年闻言,终于停下了手里的操作,转过头来看向陆羽。

他有一双懒散但锐利的眼睛,像是对任何事情都提不起兴趣,但又带着一丝隐藏的锋芒。

“卖?”他嘴角微微扬起,语气带着点调侃,“我只是随便玩玩,没想过赚钱。”

陆羽笑了笑,拉过一张椅子,毫不客气地坐下,随意地说道:“那现在,我给你一个赚钱的机会。”

青年挑了挑眉:“哦?”

“加入我,做一款真正的好游戏。”陆羽直视着他,语气平静,但带着无法抗拒的自信。

青年沉默了一秒,然后突然笑了。

“听起来……有点意思。”

——这一刻,桃源乡的‘最不靠谱’天才,终于找到了。

空气里弥漫着淡淡的咖啡香气,网吧的老旧音响播放着模糊不清的bgm,偶尔有玩家在隔壁区域爆发出激动的喊声,但这一切喧嚣在这个角落里都显得格外遥远。

陆羽坐在椅子上,双手交叉,饶有兴趣地看着眼前这个穿着宽松卫衣、头发乱糟糟,整个人散发着一股“废柴”气质的青年。

“所以,你叫什么名字?”陆羽随意地问道。

青年叼着棒棒,懒洋洋地伸了个懒腰,视线从电脑屏幕上移开,慢悠悠地说道:“周行。”

这个名字听上去就像是个普通得不能再普通的上班族,甚至有点像某个跑业务的销售员。但陆羽知道,真正的怪人,往往名字都很正常。

“周行……”陆羽重复了一遍,像是在咀嚼这个名字的感觉。

然后,他直接抛出了自己的邀请:“加入桃源乡吧。”周行愣了一下,随即轻笑一声,语气带着点戏谑:“这么快?你连我的背景都没调查,就敢让我入职?”

陆羽摊了摊手,一脸理所当然:“你能在网吧用一台烂电脑写出这么有趣的游戏,说明你的技术没问题;你能在这么嘈杂的环境下专注开发,说明你的心态很稳;你对游戏的设计理念也足够‘离经叛道’。我需要的人,就该是你这种家伙。”

周行眨了眨眼,嘴角微微上扬,似乎对这个评价很受用:“听起来,你对我的要求还挺低的?”

“不,我对你的要求很高。”陆羽笑了笑,眼神里带着一丝意味深长的光芒,“我希望你加入后,专门给项目提一些‘不靠谱’的想法。”

周行:“……???”

事实证明,陆羽是个极度高效的人。

——从周行坐上陆羽的车,到抵达桃源乡工作室,再到hr一脸震惊地替他办理入职,全程不过一个小时。

当周行拿到自己的工牌时,整个人还有点恍惚:“……我是不是进了个假公司?这么随便的吗?”

hr无奈地看了一眼陆羽,忍不住低声提醒:“陆总,您真的不打算让他做个正式面试吗?至少也要让他填个背景调查表吧……”

“没必要。”陆羽挥了挥手,语气轻松,“我们要的是有趣的人,而不是填表的机器。”

hr:“……行吧,反正您是老板。”

周行饶有兴趣地看着这一幕,嘴角带着点玩味的笑容,感觉自己好像误入了某个奇怪的组织。

入职的第二天,桃源乡的会议室里,陆羽召集了核心团队,正式讨论新项目的立项。

他坐在会议桌的最前方,手里端着一杯黑咖啡,目光扫过众人,忽然笑了笑,说道:

“这次的项目,我们要打破一切传统的游戏开发套路。”

众人纷纷竖起耳朵,准备听老板抛出什么惊世骇俗的新概念。

结果,陆羽下一句话,直接让所有人都愣住了——

“我们要做的,是一款——‘彻底平庸’的游戏。”

会议室陷入了短暂的寂静。

策划总监推了推眼镜,试图确认自己没有听错:“……平庸?”

“对,要做一款毫无亮点、毫无特色、毫无竞争力的游戏。”陆羽语气认真,“玩法要刻板,剧情要老套,美术要普通,音乐要让人听了就忘,整个游戏要让玩家玩五分钟就困得想睡觉。”

美术总监忍不住问道:“……陆总,您是认真的吗?”

“当然。”陆羽理所当然地点头,“当所有游戏公司都在疯狂内卷,争相创新的时候,我们反其道而行之,做一款‘极致无聊’的游戏,或许反而能成为一种另类的创新。”

众人:“……”

这是什么反向营销的鬼才思路?!

——就在所有人都一头雾水的时候,周行忽然轻笑了一声,用手指轻轻敲了敲桌面。

“有趣。”他语气懒散,但眼神里闪烁着兴奋的光芒,“我喜欢这个思路。”

陆羽嘴角微微上扬:“所以,我才让你入职。”

周行露出一个意味深长的笑容,随即懒洋洋地靠在椅背上,慢悠悠地说道:“既然要做平庸的游戏,那我们得从根本上让玩家失去兴趣。”

“比如,我们可以设计一个超长的新手教程,让玩家玩两个小时,连正式游戏都进不去。”

“又比如,我们可以做一个毫无波动的剧情,所有npc的对话都像是ai随机生成的废话,主线任务全都是‘去村口找张三’、‘打五只狼’这种无聊透顶的内容。”

“再比如,战斗系统一定要极度呆板,只能按一个攻击键,连闪避都没有。”

“甚至,我们可以在每个过场动画前,强制让玩家观看三十秒的‘无意义黑屏’加载界面,让他们怀疑人生……”

周行越说越起劲,会议室里的其他人却听得冷汗直流。

策划总监忍不住咽了口唾沫,低声道:“……陆总,这真的没问题吗?”

陆羽笑了笑,目光深邃:“当然没问题。”

“我们要做的,就是一款‘如此平庸,甚至让人愤怒’的游戏,让所有玩家在玩了十分钟后都忍不住破口大骂。”

“然后……当他们意识到,这一切都是我们故意设计的,或许,这款游戏就已经成功了。”

桃源乡工作室,会议室】

会议室的空气中弥漫着咖啡的香气,窗外的阳光透过落地窗洒在桌面上,映照着一群正在策划“史上最奇葩游戏”的开发者们。

陆羽坐在主位,手里端着一杯黑咖啡,目光扫过会议桌上的一张张策划案,嘴角微微上扬。

“所以,我们的最终方案是……”

周行懒洋洋地靠在椅背上,嘴里叼着一根棒棒,眼神带着点玩味,慢悠悠地说道:

“一款从进入开始界面之后,就在试图阻止玩家继续玩的游戏。”

会议室陷入了短暂的沉默。

众人面面相觑,似乎在消化这个完全不符合常理的游戏设计思路。

技术总监推了推眼镜,试探性地问道:“……也就是说,玩家一旦启动游戏,游戏的第一任务,就是让他们放弃玩这个游戏?”

“没错!”周行打了个响指,语气笃定,“这游戏的核心目标,就是让玩家尽可能地‘不想玩’!”

美术总监皱眉:“等等,这听起来……是不是有点本末倒置?”

“哪里本末倒置了?”周行耸耸肩,理所当然地说道,“你想啊,现在游戏市场这么卷,所有游戏都在拼命吸引玩家、留存玩家,而我们,反其道而行之,主动‘驱赶’玩家,不是更有特点吗?”

策划总监揉了揉太阳穴,语气复杂:“你的意思是……我们要做一款‘反用户体验’的游戏?”

“对!”周行眼神里闪烁着兴奋的光芒,“我们要让玩家每走一步,都觉得游戏在跟他们作对,每个界面都在劝退他们,每个选项都在试图让他们关掉游戏,每一个ui设计都充满了不友好的恶意!”

会议室再次陷入短暂的寂静。

然后——

陆羽突然轻轻拍了拍桌子,嘴角微微上扬,露出一个意味深长的笑容。

“这个思路……妥了。”

“既然要让玩家不玩,那我们得从根本上设置障碍。”陆羽轻轻敲了敲桌面,目光锐利,“说说看,你们有什么具体的方案?”(本章完)

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