第159章 论魂环的年限对魂师的具体影响
为了验证这个猜想的正确性,燕临渊做了一件正常人完全无法理解的事——他吸收了一个千年魂环来作为自己的第六魂环。
以他目前的承受能力,第六魂环的最佳选择应该是修为在四万五千年左右的魂兽。
但他却偏偏选择了一株刚突破九千年的噬魂花来做自己的第六魂环。
甚至这株噬魂花的修为,比他突破魂宗时所吸收的那只地缚紫鳞蛇还低了将近六百年。
…这要是让其他魂师看到了,高低得拿手指戳着他的脑门,骂到他回心转意,改邪归正为止。
然而选择这株九千年的噬魂花,已经是他深思熟虑,再三退让之后才做出的决定了。
如果不是担心猜想出错,实验失败,实力会下滑得太严重的话,他甚至还想吸收十年或者百年魂环。
因为他觉得,那样得出来的实验数据会更有说服力一点。
魂兽他都找好了,就是他亲手培育出来的十年卷柏和十年幽月昙。
卷柏又被叫做“九死还魂草”和“长生草”,不仅生命力极其顽强,还是一种具有活血通经,止血化瘀功效的药材,和百草卷武魂再适配不过。
他吸收卷柏的魂环,大概率可以获得一个增强生命力,或是具有治疗效果的魂技。
要是人品大爆发,还有可能赌到卷柏的天赋技能“九死还魂”——一旦赌成功,就能拥有不惧死亡的能力。
而作为第二选项的幽月昙同样是一味药材,只不过它和卷柏的侧重方向不同。
幽月昙的主要功效是止血安神,凉血养心,生命力和“强”完全没有半点关系,稍有不顺心就会直接暴毙,是一种非常难养的精贵植物。
燕临渊之所以会把幽月昙放进候选列表,主要是因为它的花香可以养魂安神,增强精神力,是一种比较罕见的具有精神属性的植物类魂兽。
吸收它的魂环,大概率可以获得一个治疗精神损伤,恢复精神力的恢复类魂技,或是强化精神力的增益类魂技。
作为一名治疗系魂师,燕临渊同时具备治疗、解毒、剧毒、攻击以及恢复魂力的能力,唯一的短板就是无法治疗精神方面的损伤。
而幽月昙可以补全他的这块短板。
和噬魂花比起来,不管是卷柏还是幽月昙都更适合他,就是…它们的修为实在太低了。
如果它们不是十年魂兽,而是千年以上的魂兽,哪怕是刚突破千年,他都会毫不犹豫地选择它们。
但很可惜,它们只是十年魂兽。
十年魂兽产生的魂环对魂师的属性增幅和魂力提升都极为有限,他又不确定他的猜想到底正不正确,魂技到底受不受年限的影响。
也不确定十年魂环究竟能不能像其他魂环那样,通过灌注魂力的方式来进行升级。
在不确定结果之前,他不敢轻易冒这个险。
——虽然在其他人看来,他选择九千年噬魂花来作为第六魂环已经非常冒险了。
至于噬魂花,则是一种令人闻风丧胆的邪恶魂兽,和幽月昙一样,也是一种具有精神属性的植物类魂兽。
只不过幽月昙的精神属性体现在恢复能力上,而噬魂花的精神属性却体现在攻击能力上。
它以痛苦的灵魂为食,会故意捉住比它弱小的魂兽进行精神折磨——包括但不限于当着父母的面吃掉幼崽,或是折磨幼崽。
猎物越是痛苦,灵魂就越是美味。
所以它的风评比人面魔蛛更差,但凡出现,就会被其他魂兽围而攻之,能修炼到千年已是凤毛麟角般的存在了,至于万年……
在斗罗大陆的历史上,还从来没有出现过万年修为的噬魂花。
燕临渊吸收完噬魂花的魂环之后,获得了一个攻击类魂技,名为“且待时休”。
技能效果是锁定一个目标持续攻击五秒。
这个魂技乍一听似乎十分鸡肋,但却和噬魂花一样,会在攻击过程中同步造成高额精神伤害。
也就是说,这是一个具有锁定功能的精神攻击类魂技。
并且他如果在释放且待时休之前提前释放了苍棘缚地,那么在场的每一棵苍棘都会和他一起释放且待时休。
而苍棘缚地继承了他的全部属性,在释放且待时休的时候,魂技效果不会被削弱。
换而言之,假如燕临渊在释放且待时休时在场有三棵苍棘,就相当于四个燕临渊同时释放第六魂技,威力可想而知。
另外,和之前获得魂环一样,燕临渊在获得第六魂环的时候,也解锁了两种具有不同功效的种子。
分别是蒲公英种子和月季种子。
它们和之前解锁的龙葵种子一样,都不需要提前种在地上,可以直接寄生在目标身上。
蒲公英种子可以赋予目标短暂的飞行能力,月季种子则会在目标身边形成一个直径十米的花环,无差别击退所有靠近的人,不论敌我。
燕临渊给这两个技能分别起名为“旋生飞草”和“绿野蔓生”。
绿野蔓生的技能机制有点像火舞的抗拒火环,只不过作用范围比抗拒火环更小,还不能有选择地击退想要击退的目标。
唯一优点,大概就是绿野蔓生的持续时间比抗拒火环更长。
测试过魂技的具体效果,并和其他魂环带来的属性提升进行横向对比之后,燕临渊最终确定,魂环的年份并不影响魂技的效果。
但魂环的品质越高,对魂师的属性提升和魂力提升就越大,魂环里的隐藏魂力也越多。
魂师在获取魂环的时候,最理想的状况就是能遇到一只完全适配自己,且年份接近承受上限的魂兽。
如果条件不允许,可以进行一定的取舍。
在修炼前期,魂师所能承受的魂环年限差距并不是特别大,所以可以为了适配的魂技舍弃一定的属性提升和魂力提升。
因为不管是突破等级上限带来的属性提升,还是灌注魂力自行升级魂环的年限,都可以弥补这一点不算缺憾的缺憾。
但在修炼后期,随着魂力等级的不断提升,魂师所能承受的魂环年限也会随之增长,所以可以适当舍弃一定的魂技效果来换取属性提升。
比如猎杀和自己不完全适配的十万年魂兽。
另外,魂骨对魂师各项属性的增强,远比魂环和突破等级上限更大。
就算不剔除灵魂碎片,不用自身魂力来升级魂环年限,也可以用一块任意年份,任意部位的魂骨来弥补之前的所有属性缺失。
只不过魂骨这种东西向来可遇而不可求,远比合适的魂环更难获取。
当然,如果一个魂师能从前期到后期全都保持最优选择。
获得的每一个魂环都是完全适配自己武魂,且年份合适的魂环,还集齐了六大魂骨外加一个外附魂骨。
那不管他升不升级魂环的年限,实力都比其他魂师更强,只不过在同等条件下,升级过魂环年限的魂师,会比没有升级过魂环年限的魂师更强。