几艘战舰一组,在数量绝对优势的100比11的战场上,大量的战列舰放弃弱势的火力对射,改成换伤打法。玄武舰的防御配合深渊级的火力,周围有奥德赛的群伤攻击,无数的战列舰被奥德赛击碎,自杀袭击效果甚微。一些玄武舰被撞击,厚重的龟甲硬抗了大量的战列舰攻击。
幽魂族的舰队攻击开始就不会停止,数量对于它们来说真的只是数字,战列舰损伤再多对于幽魂族来说都不是问题。幽魂族的援军就没停过,100亿级别的舰队不断的出现。有3批100亿支援舰队正在过来的路上。不论如何幽魂族的舰队就像是打不光一样。
宇宙非常大,超星系团向沙粒一样,是宇宙中的沙粒。人类的视线来自光线,背景辐射也不过是宇宙中的一片空间,时间与空间的集合是哲学描述,怎么可能有尽头。
幽魂族的领地超星系团根本数不过来,进入远古大陆的过程中,我经历的幽魂族领地不计其数。幽魂族每个超星系团都可以快速制造100亿艘战舰组成幽魂族的舰队。目前的情况来开,我们很难杀光幽魂族的战舰。
我还在忙着对付周围的单兵机甲,忽然宇宙中闪光无数,那是距离几光分的距离内出现的光芒。感染者驱逐舰到了,这些生物驱逐舰的速度慢了很多,交战了这么长时间感染者驱逐舰在到了征服者舰队的位置。驱逐舰的服务器足够对付单兵机甲,那些驱逐舰离开超空间的光芒过后几分钟,驱逐舰群就过来了。
千亿级别的驱逐舰可不是小数目,庞大的舰队很快就塞满了战场,原本数量巨大的差距此时正好反了过来。100亿对抗1000亿在质量优势的情况下是很容易消灭,可是有征服者舰队辅助的情况下,100亿幽魂族战舰变成的纸片。
我的面前忽然出现大量的驱逐舰,副炮火力密集出现,单兵机甲很快就被清扫干净。大量的幽魂族战舰很快就被淹没了,整个幽魂族阵线也开始动摇,接下来是帮助智能人舰队扫清敌人。几个小时后,幽魂族已经处于崩溃的边缘。
幽魂族的支援舰队已经很接近了,1小时后舰队就会到达战场。可是时间已经晚了,1个小时的时间足够彻底击溃幽魂族的主力。雪球滚起来越到后面越大,前面还能挡住,后面就根本无法抵抗。大量的战舰被消灭后,幽魂族的阵线已经不稳了,一些幽魂族战舰开始濒死抵抗。
幽魂族舰队开始分层,外围战舰准备撤除战斗,没有数量优势的幽魂族舰队根本无法对我的舰队造成影响。它们中的指挥官开始减少损失,大量的剩余幽魂族战舰在剩余战舰的掩护下开始疯狂撤退。
幽魂族的剩余战舰开始向幽魂族的支援舰队飞去,追是肯定不用追了,我这边的战舰依然是161亿,损失的护卫舰会通过远古星门快速投送到舰队的身边。驱逐舰及以上战舰没有损失,战舰质量的优势非常明显。
貂蝉下令舰队回到玄20河系休整,舰队又损失了大量的护卫舰,很多仿生机器人成员因为机甲的入侵而出现损失。很多大型战舰的武器受到破坏。一些战舰上附着了幽魂族,需要清理。
在天2超星系团的外围又出现了200亿艘幽魂族战舰,幽魂族的战舰数量超过了600亿。貂蝉无奈的看着显示器上的数字,摸摸的坐在我身边。舰队休整了1个月的时间,这段时间内幽魂族没有进攻地6星系团的意图。地6河系内的河系全部都成了我的领地,我们在玄20河系很轻松的就完成了补给。
“撤退吧!”幽魂族的战舰数量超过了1000亿,集中起来的100亿以上的主力舰队有7个,剩下的战舰分散到了各个河系之中。天2超星系团的作战毫无进展。貂蝉无力的叹息出声,她已经没有更好的办法了,比较直爽的她对于这种无穷无尽的敌人有些无奈。
“别总想着正面对战,我们很长时间以来都是用的偷袭。”我看着貂蝉微笑的提醒她。得到我的提醒,貂蝉有些暗淡的眼神亮了些,她看着我说道,“你不埋怨我?”貂蝉有些差异,浪费这么长时间,浪费真多资源,确等于是无用功,她很自责。
“有什么好埋怨的,咱们认识多长时间了,你还不了解我。”我随意的说着,然后等着她重新开始下命令。貂蝉甜甜的在我脸上亲了一口,她还是头一次这么主动。
面对幽魂族的舰队数量这么多,貂蝉重新开始下令,偷袭战术正是开始。诺娃加上另外9个王妃的舰队共计10亿泰坦级战舰,分成10组,同时攻击幽魂族的主力舰队。任务也不是正面消灭而是改成偷袭,起到消耗敌人有生力量就行。
1亿战舰,其中3000万是深渊级,每次齐射最少消灭3000万敌舰。1分钟打10次齐射就能消灭3亿敌舰。跟阵地战的攻防对耗不同,偷袭的时候攻击的都是敌方舰队的尾部。10亿战舰纠缠700亿幽魂族战舰没有一点困难,无非几千次齐射。
剩下的智能人舰队继续去了超星系团边缘负责阻击新的幽魂族支援舰队。雷神级舰队和征服者级舰队开始继续扫荡入侵河系的幽魂族。白鲸级舰队则重新回到我的身边,貂蝉这回不再着急,整个舰队都变的目标明确。菲欧娜在貂蝉的要求下,配合白鲸级舰队进入智能人舰队的后方,准备随时支援。
雷神级舰队的附属驱逐舰舰队数量非常大,对于清扫河系中的幽魂族舰队有很大的数量优势。幽魂族静默的700亿战舰,每分钟会损失3亿,如果什么都不干,几个小时后战列舰级战舰就会被消灭干净,剩下的大型战舰根本挡不住诺娃她们。
诺娃的她们的战舰,每次都通过超光速进入敌人的舰队后方,发动1分钟突袭后全进队撤退,几分钟后继续,如此反复从不停歇。幽魂族指挥官没有好办法,在几个小时后就损失200亿战舰。幽魂族舰队指挥官下令散开。我的眼中幽魂族舰队开始快速向河系中散去,其中的几十亿战舰再次失去踪迹。
这次作战我的所有战舰都不在着急,作战的时候舰队都在用偷袭的方式作战。我之前战舰少的时候都是偷袭,正面作战几乎没有,接连不断的正面作战会不断的产生错觉。重新冷静下来后,舰队的作战就重新灵活了下来。
我所有的舰队开始重新用灵活的战斗进行作战,没什么是让我比较闹心的事情。战舰质量有绝对优势,战术灵活的情况下,舰队几乎没有损失。幽魂族能给我的舰队造成损失就是因为正面作战。大规模的正面作战属于堂堂之师,可是实际上正面作战毫无意义。
阵地这种原始的概念只有行星上的地面才会出现,宇宙空间无穷无尽,河系内的恒星系无数。专门用舰队去防御某些殖民星,那也是不能进行河系之间移动的文明才需要的事情。类地行星无数,必要的时候重新开发一颗就行,正面的战舰对决完全没有必要。
幽魂族的作战变的稍微灵活了一些,那些消失的幽魂族开始攻击我这边的已经占领的河系。就跟我之前预料到的一样,行星上开发的移动基地收回便携式的装备,戴上工作的人员,移动基地就直接起飞。幽魂族舰队扫荡河系的时候,10万移动基地已经飞到了我的蓝鲸级舰队身边。
投送10万移动基地的时候,就已经考虑这种情况,救援是看情况的,永久的基地在有幽魂族出现的时候就已经是一个笑话了。我从一开始就没想过永久基地。一个恒星系的资源确是不少,供养一个15级文明足够了,可是20级文明的时候,子民的数量在那里。之后文明等级越高,需要的资源就越多。
一个恒星系不过是杯水车薪,全力采集的情况下,一个恒星系的资源很快就能开采完成。建造永久基地消耗的资源和人力就永久损失了,移动基地就不同了,效率低些没关系,消耗的资源和人力效果会留下了。
大量的移动基地可以更好的提高采集效率,移动基地还能一体化的完成产业链,跟永久基地相比无非是规模和效率,可是移动基地群确可以媲美永久基地。
幽魂族的舰队没有找到目标,只能原地占据行星,幽魂族占据河系的目的也是开采资源。它们就像是玩游戏一样,不断的采集资源制造战舰,扩张领地,继续以上循环。
随着大量的循环,幽魂族已经占据了大量的领地。我面对这么多的幽魂族战舰就是因为幽魂族有无数的河系。严格来说幽魂族是没有文明等级的,它们的数量无法统计,人口值等于无限。它们控制的文明到是有规律,可以计算文明等级。
系统不承认幽魂族的文明等级,因为无法计算。系统内的30级以上文明可以对抗幽魂族也说明幽魂族应该没超过30级以上文明,但是幽魂族内有无数的30级文明,甚至目前为止系统中记录的幽魂族控制的30级文明超过几亿。35级文明就相当于1万个30级文明,1亿个30级文明就相当于39级文明。
可以想象占据几亿个超星系团的文明是什么规模吗?我是只有一点概念,那种广袤的空间跟我现在的领地相比大的不可想象。那些30级以上文明能够对抗幽魂族肯定不会是几个超星系团这么简单。我也通过作战重新考虑了目前的处境。
我之前积攒的实力让我扛了这么长时间,现在想要完成这边的任务就要用到那个混沌。我并不太想用混沌,那种力量完全不受我控制,如果进入我的领地,我的领地很可能瞬间就成为它的。虽然我的领地内网络全是民用的,军用的网络节点确是仿生机器人,可是它能不能控制仿生机器人我心里没底。
不谈未知的因素,我的领地中还有上百亿的战舰可以调动,我确暂时不想全部参战。幽魂族之前送死的战术让我的大意了,我这边的舰队对付幽魂族的舰队本来够用,幽魂族改变战术我就手忙脚乱。
好在系统任务没有时间限制,要么坚持不下去放弃,要么坚持到底胜利。放弃之后系统默认下一次任务难度增加,坚持到底很可能损失殆尽入不敷出。
系统培养文明,但是系统也需要有回报,我限制的状态就是在被系统收取利息。想成为30级以上文明的30级文明不少,可是我没见系统中有几个30级以上文明,大多数文明都加入了30级以上文明成为了附属文明。
不愿意加入的也因为这种任务而消耗殆尽。面对幽魂族一定有一个临界值,30级以上文明都过了这个临界值,30级文明应该没有到达这种临界值。
我开始认真分析形式的时候,貂蝉的指挥变的无比灵活,各个舰队在她的指挥下正在飞速的蚕食幽魂族的舰队。幽魂族的支援舰队再次出现,就像是没完没了一样。