这种过分的加密让我有些不理解,不过考虑到我十几年都没在这个世界上看到任何超越这个世界的东西,也就大概明白这些意思了,当然纸张什么的,这个世界本来就有,只不过我那些书上的好看的文字,是打印的,还是手写的就不知道了。
这种小插曲对我领地发展影响很不大,尤其是增加了我的军事实力,让我对军队真正做到了如臂使指,我不再需要派人传令,也不再需要驿站通信,而是接着看地图问本人情况就行了。
我此时在第6层宝塔上,正在日常进行军队调动,野猪人部队在以军团为单位的情况下,被我指挥到了他们需要到的位置。
我忽然有玩即时战略游戏的感觉,不过我很清楚的就是,我接触的东西越先进那么这里面就越有问题,一定是某种更加先进的文明在遥控这个世界,我也被迫成为了其中的一个棋子,当然这里是元宇宙也更加合理,毕竟不用无线电波的并且可进行无距离的超远通信设备,就完全说不通,至于量子通讯器,那个东西确实能做到,但是人类不行,至少我来到这个世界之前不行。
不管那些多余的事情,实用才是关键,面对这些通信设备,我很快就进行了充分利于,在我确认我可以三样设备都用的时候,我就彻底放飞自我了。
将立体地图投放到平板上,带上手表通讯器当计时器用,在带上耳机随时联系相应的管理人员,我限制有种异界总裁的舒爽感觉。
我对领地内的人员都进行了调整,巡逻队是没什么必要了,我只要在关键节点让巡逻队集结休整,那么我可以随时投放军事力量。
当然还有罗莎兽养殖场,这个占地面积很大,虽然都有在防御圈内部,但是我还是进行了调整,调集了一些野猪人战士组为守备部队,最主要的是我顺便就设立了卫所。
这种设计让我想到了屯田,不过我有很多现成的人员,作为我最早一批管理者和劳动者,猪大他们成了我最好的选择,猪大他们,自从跟随我以来,他们表现都不错,不过随着我势力的扩大,他们的能力已经不能在胜任更加复杂的工作,目前位置都是各领几百野猪人在照顾各个养殖场。
作用属于民兵预备役一样,与其这么随便安排着,不如正式给他们一个可持续的编制,就是卫所兵,专门进行固定位置的屯田加守卫,成为我控制领地的军事支撑。
罗莎兽养殖场,可以蓄养万只罗莎兽,能够每年提供稳定的2000万斤罗莎兽肉,需要一名野猪人千夫长和1000名普通野猪人,他们即使生产者,也是守卫者。
同时边上还有可以建立附属村长,进行长期发展,每个养殖场可以供养5万野猪人或者1万野猪人血脉觉醒者,村庄本身就是加工厂和屠宰场,上交成熟产品,得到领地的其它物资供给。
至于这种类似工厂的管理方式,会不会产生腐败?我不在意,只要够数,多的都是他们自己的,要是管理出问题,那么他们自然无法在生存了,这是世界的规则,不是我狠心。
原来的10个养殖场全部进行调整和设备改造,对我来说,食物是第一位的,因为野猪人只认食物,所以能提供稳定食物的族长就是他们的一切,所以明明不需要那么多的食物,我还是要尽可能多的增加食物产量,用来扩大整体实力。
绵羊养殖场和纺织厂就在黄金城范围内,由黄大妞和黄二妞专门照料,只需要工作人员,并需要军事力量,一样是需要交出规定数量就算完成任务,其它随意,但是她们在中心位置,不需要军事力量。
矿场和盐场也需要屯田兵,也是一千普通野猪人,一个野猪人千夫长,我手下还有几个猪大一样的角色,正好胜任这样的任务,现在有了远程通信装置,他们已经不再需要来回奔波,在自己管理的位置上认真工作和等待命令就行。
对于野猪人来说,这种安排是最好的方式,这样他们就可以把任务变得简单,野猪人不喜欢复杂,野猪人喜欢简单,这三个矿场分别是黄铁矿、煤矿和珍珠矿,珍珠作为一种施法材料,在这个世界上也有不菲的价值,所以我自然会安排人员下水采集珍珠。
还记得以前说过的珍珠刷新吗?我发现附件海域有一些,所以这次没有去占领,而是保持距离,定期采摘,当然适当的巡逻必不可少,现在不用了,神庙能看到领地范围内的分布,如果我没看错上面还标注了最近建造范围。
具体解释就是,我在这里安排个茅屋,珍珠就不刷新了,我退后几米,珍珠就恢复刷新,这个距离在6层的地图上有提示,简直是贴心到了极点。
盐场的产盐方式,就是我的晒盐方式,产量可观,还省时省力,作为我领地的支柱产业,这里的规模一直都不小,由于产量太多也没什么用处,地精和人类都买盐,实际上我的盐只有跟野猪人交易的时候才有用,所以产量差不多就行了。
野猪人的生活单一,我的领地也比较规范,所以不用进行什么复杂的计算,只需要简单调整就可以消化我得到的资源,剩下的就是神庙中的市场了,我需要什么就在上面找,找到之后就卖我多出的资源,然后进行交易。
当然一直销售原材料可不行,加工的越复杂,产生的利润就越高,我要是没事就砍伐木头卖,那么我领地的收入会少的可怜,所以必须进行比较复杂的加工。
皮甲店,这个是我优先想到的,虽然铁甲防御更好,但是铁甲过于笨重,并不适合我手下的战士,当然皮甲店还可以出产衣服,也就是布甲,虽然实际上布甲也是甲,和衣服还是有区别的,不过我并不在意那些细节。
皮是我目前比较多的生活垃圾,比如说罗莎兽皮,野牛皮,三角龙皮,迅猛龙皮,和其它一些皮革,对于我来说,肉吃了,坐骑意外死了,狩猎得到的,都是好皮,不用浪费了。
罗莎兽皮本身防御不行,但是可以作为内衣保暖,而且特别柔软,也可以作为内衬减震效果很好,在附加上黑岩石的钢铁内测可以提高整体防御力,而其它坚固的皮可以作为皮甲,给战士们用。
至于产量,我可以在交易平台上收购皮革,在加工去卖,所以交易市场就是这么有趣,同时我更加好奇了,这种交易居然免税,就是说我可以无损失的按照上面的价格进行物资转换。
我没有亚麻,但是我有一个绵羊养殖场,可以提供稳定的羊毛,我自然产出羊毛制品,也算我领地的产品的一种。
我有木材,于是木制桌椅就成了我的产品,同时我还有铁匠产出武器和铠甲,并且利于沙子制造玻璃制品。
在立体地图的帮助下,我可以准确的规划出我的城市工匠区,并将他们进行产业化,至于销售?
神庙里面的交易是瞬时的,而且没有任何量的限制,卖多少,它收多少,买多少,它卖多少,至于谁买的,谁卖的,上面没有显示,但是上面有一个情况就是延时交易。
比如说我看到上面卖巨龙蛋,交易时间是付款后1年到货,这是上面明确注明的,还有就是有些物品注明了1天后到货,并且在几秒中内就变成了2天后到货。
至于皮甲店和其它几种店铺,加起来需要我配置几百名巫医,我简单的询问了一下领地内的情况,发现巫医的数量确实不少,完全能够满足需求,很多巫医之前一直在进行简单生产任务,或者说是干脆就一直吸收黄铁矿生产铁,不是他们偷懒或者什么,而是我一直没给过具体的任务。
他们很多都是按照白皮的要求在完成之前的生产任务,对于这种情况我也是才发现的,我眼里只有军队,生产只要跟得上,我用的物资够用,我实际上并不关心工匠比例和生产规模,至于资源浪费,在神秘力量的影响下,我一般都多给人员和材料,然后就不管了,等着出成果,这样的方式屡试不爽,时间长了我也就不亲自去指挥生产了。
三角龙养殖场、迅猛龙、迅猛龙王和飞龙的巢穴,跟罗莎兽那种不一样,我在神庙的地图上也有不一样的显示,他们属于巢穴,生物的巢穴这种特殊的情况我并不陌生,结合这个地图上的特殊显示,我能感觉出两者的关系,所以自然知道如何划定建筑范围。
渔人巢穴,给我的野猪人水下突击者提供了大量的渔人战士,巢穴在领地中属于特殊存在,我发现,只要一定距离内没有人工建筑,那么巢穴就会一直产出生物,也就是繁殖,速度非常快。
珍珠矿其实也算是巢穴,但是我不能距离太近,我想圈到领地内,需要围很大一圈,之前海边太少,没敢实验,现在宝塔地图给了我明确的范围,自然是事半功倍。
对于占领土地那是我的爱好,我既然在这里有机会这么干,为什么不进行那?当然看到宝塔地图的时候谁都不会在傻傻认为土地多了没用了。
三角龙、迅猛龙、迅猛龙王、飞龙,也不在有产量问题,巢穴的便利还有很多,当然我想多制造一些也有些困难,三角龙需要大量草料,多到可以在开几个罗莎兽场,其它三个巢穴,需要的肉是非常多的,也只有我这样有大量肉类剩余的领主才养的起。
民用设施,辅助设施都进行了调整,尽量密集些,用道路连通,那里通了,那里不通,一看就明白,调整起来就非常方便,至于外围自然是设立军事据点,驻扎巡逻队进行防御。
野猪人血脉觉醒者职业者,每百人一队,百夫长一名,驻扎一个据点,分别驻守在重要位置,他们是巡逻队,也是地方守备部队。
北方堡垒作为北方森林边缘的重要基地,是联系三个绿洲的重要枢纽,为了保障安全,在它后面,我沿着北方树林建立10个据点依次排开,身后就是森林和大量野猪人村庄。
之后就是之前张角他们七个的村庄和城墙,作为一个非常厚实的屏障,将北方驻守的固若金汤,至于绿洲,有迅猛龙轻骑兵驻守,必要时放弃,平时进行生产,都是临时防御工事,只是一个粮食产地而已,装样子居多。
领地南边的河边是重点,犬齿交错的有几十个据点,之间还有地道联通,之后迅猛龙平原西北角也设立了一些据点,之间自然是地道联通,十几个据点联防。
荒原上的控制的几百个土堡,当初为了抵御半人马修建的后勤通道此时已经完全成了我的领地,虽然不能全部据点化,但是建立几十个节点上建立据点还是必须进行的,我既然已经控制了,就没必要放弃,至于到时候守不守的住,我暂时只能希望他们南边的巨山能够成为很好的屏障。
黑森林那边沿途也有一些,至于其它位置,我真没有能力控制,也每必要,我的野猪人村落还没发展那么多,最只要的是我手下的备用野猪人血脉觉醒者数量明显消耗太大。