那些陨石我是看不到的,我能看到的银河系是几百年前的银河系,不过有意思的是,这里居然有很多超光速飞船的痕迹。至少在我的光学观察系统中可以清楚的看到这些飞船。这些飞船接近恒星的时候就会变的非常容易被看到,在几万光年的距离上,星际人族的科技可以清楚的看到几百米的飞船。
这些飞船的形象都差不多,银河系至少在几百年前就开始被某种文明入侵了。接近猎户座的位置我还能看到超光速飞船的痕迹,如果没有计算错误,这些飞船并不是冲着现实世界去的,但是它们改变了一些流浪陨石的航向。这些被改变的陨石目标正好是现在的现实世界。
由于光是按照光速传播的特点,我才能在几百年后,看到几百年前的景象,这种事情很有意思。我如果看现实世界,现在应该是封建社会吧!难怪这个入侵银河的文明只是改变了几颗星体的轨道,打算用自然灾害摧毁现实世界。
顺着这些飞船的航向来处,我看到了银心几千年前的光,直径10万光年的银河系,银心的光要3万年才能到达猎户座悬臂。移动要塞此时可以清楚的看到银河的历史。经过准确的追踪我彻底发现了入侵文明的踪迹。
根据航迹追溯,可以看到1千年前它们从第三悬臂的上方外侧进入,由于宇宙空间中没有光学,无法追踪它们具体的来源。我能看到的是它们进入银河开始的痕迹。1千年的时间,它们通过超光速飞船在银河系留下了无数的痕迹。
追踪这些飞船我甚至能看到它们开发了很多的行星进行采矿,更是抓捕了很多我不认识的文明,按照系统的说放似乎这些文明的等级太低了,无法理解全息影像也无法制造虚拟现实设备,系统也无法拯救这些文明。
我还得到了脑族的信息,它们也是银河系生物,它们在一个悬臂上,是30年前到的这边。也是被系统拯救的,它们离开后行星就被外星人占领了。我通过观察很快就找到了脑族的家园,可惜离得太远,要上万之后才能看到星球现在的样貌。
外星文明的轨迹来自银河系之外,我通过系统中得到的货币跟秩序之神交易来了情报,确认了这个文明是来自本星系团之外的星系。外星文明拥有跟我一样的超空间移动能力,这也解释了我看到的轨迹全身点,并没有线形的痕迹。
我重新计算了科塔娜移动到银河系的时间,发现舰队至少需要1年的时间来进行这次移动。根据倒计时我必须马上让舰队开始移动才能在陨石撞击现实世界之前赶到。
这次远征不比以往,我的舰队不可能随意的在两端调动,因此只能合理的安排舰队。移动要塞方面,刺客女士的移动要塞就可以了,虽然不知道敌人的具体战斗力,但是如果5座移动要塞都搞不定那我就直接放弃。
舰队方面是甘宁、陆逊、吕蒙、吉尔,加上秦良玉她们五人的舰队。9支舰队,分舰队数量是40支,战舰数量2000,已经可以应付一场战役了。
舰队出发的时候是悄无声息的进行,我不希望被人知道我的领地内部空虚。1年后就不怕了,最少会有4支舰队进入编制,我的防御舰队数量就基本上足够了,到时候战巡的数量也会变的很多,足够守卫领地。
在我的命令发出后,舰队就开始进入超空间,科塔娜的移动要塞在一路上还是留下一些信标的。可惜再宇宙尺度上这些信标很难保持再河系的相对位置上,但是有好过没有,距离河系很近的时候容易出现流浪星球,撞上未知天体的概率也更大。
我的舰队会在彻底离开河系之后用小肥猪探路进行超空间跳跃,到时候出现损失的概率就会变的很低。移动要塞作为我的绝对主力,其护盾强度是非常高的,在超空间移动的时间也更久。其它的战舰明显没有这样的优势,因此移动要塞不得不经常跟随舰队一起跳出超空间以保持舰队的完整性。
在宇宙的河系中间也会出现很多被河系碰撞而甩出的流浪星球。在宇宙尺度上,河系的移动是很快的,时间过的也会慢很多。巨引源的时间就几乎停职不动,而一些速度较慢或者质量较小的星系时间就流失的很快。
因此太阳的寿命同样是100亿年的情况下,在不同的星系,消亡的时间也完全不同。宇宙中看到的光永远是过去的光,相对于时间慢的河系发出的光的历史也很短,它们释放的光看到的变化也不多,我的舰队如果进去了。在超空间还好,要是在河系内部活动,那就等于是被冻住一样,一天就是外面的一年或者几十年。
正如我之前提到的,河系内进入不同的星系需要重新核对时间,那么在河系之间是否进入河系要先确认河系的相对速度。在引力子的影响下速度是相对的,一个巨引源自成一个体系,超出的范围我还不清楚,不过可以肯定的是使用的时间肯定不同,至少在巨引源的范围内,相对速度判定时间的方式还是可以使用的。
理论上时间都不确认的情况下,应该是是可以被倒退的,但是我询问过系统,系统说根部不存在时间倒退的可能性。宇宙在惯性运行,就是真的时间倒退,那么在倒退的过程中就可能已经离开了巨引源的范围,那么推倒什么位置就只有猜了。
星图在宇宙中非常重要,星图代表的就是宇宙的时间,代表的是自己的时间,代表的是自己进入的时间体系,代表的是自己运行的距离速度和目标位置。宇宙中星图就是一切,河系内部就完全不同,河系内部只要有超光速就可以任意星系之间穿梭而不必考虑星图,因为可以随时通过观察来确认。
科塔娜的移动要塞并不是根据现实世界的星图移动的,那只是方向,每次跳出超空间都要重新核对星图,加上时间轴计算相对位置。这是很复杂的工程,如果没有星际人族的光脑和生化世界的人工智能辅助,科塔娜就算是仿生人也算不出这么复杂的天文数据。
采用中子星定位也可以,但是前提是中子星之间的距离没有被破坏,理论上超空间不消化时间,在超空间跳出后用中子星定位会很方便。实际上超空间跳出后,找到对应的定位中子星就会消耗海量的计算力。每次完成超空间跳跃就等于是进入了未知的星域,星图全部变的与之前不同。只有经过海量的计算算出具体移动的距离,在反推光移动消耗的时间,还得去掉相应的干扰引力源。最后才能确认星图的变化时间,将这个时间用之前已知的星图进行逆向运行才能对比出此时的位置,这种计算量本身就是高级文明的代表。
护卫舰是挂在补给舰上一起移动的,补给上没有问题,利维坦级驱逐舰反而是我舰队中最小的移动单位。好在它设计之初就是为了远航,即使改变了很多机构,大量的物资仓库还是保留了下来。
我命令舰队出发本身就是为了现实世界免受灾难,本来我以为用移动要塞击碎陨石就完事了。意外的发现了未知的入侵文明,这就使得我不得不全力应付。
不管结果怎么样,我能做的什么程度就到什么程度好了,没什么可遗憾的就行。对我来说这次可以算是银河系保卫战了,毕竟我是土生土长的银河人,对抗的是未知的外来种族,这么说并不过分。
远征的舰队几乎瞬间就出现在了第一个信标的位置,出现在了霍格天体的星系外围。这里时分空旷,信标根据霍格天体的转速而旋转,舰队需要重新确认出发的方向才能继续进入超空间。
本来从星域内部是出不来的,但是我有星图,整个星域边界是不可能都放满阻尼器的,就好像边境地区的雷场一样,总会留下一些通道进出,我的远征舰队就是通过的我预留的领地上方预留的通道离开的河系内部。
第一次跳跃出超空间的时候,距离出发位置不远,星图是很容易进行确认的。对比之前科塔娜的移动要塞留下的星图记录后,很快就能确认银河系的大致方向。舰队按照确认的方向开始了超空间移动就行,不过在这之前,会进行一些准备工作。
远征舰队每次进入超空间之前都需要有小肥猪提前通过超空间设立信标。只有确认安全后,远征舰队才会进入超空间,此时第一架侦察用的小肥猪已经出发了,下一秒,小肥猪带去的信标就传来消息,确认了目标地点安全,可以完成超空间跳越。
一次超空间移动就是2000光年的距离,好在确认只需要一秒中,移动也只需要一秒中,这个距离是计算后的结果,利维坦的护盾只能支持它在超空间内移动2000光年。
离开霍格天体的移动要塞时间就不再跟新世界相同了,离开河系范围后,不再跟河系是整体,质量速度都减低,时间就开始改变,科塔娜的移动要塞在宇宙中的时间过的更快,新世界的1天,河系之间会是几个月,银河系的时间就是几年。
之前移动要塞每次移动的距离也不远,都是几千光年,星图上变化不大。只有几千年的差距,演算起来比较容易。这并还不是最麻烦的事情,当时科塔娜的移动要塞是误闯入巨引源的。移动要塞的体积和护盾能量都较高还有机会出来。舰队要是进去能不能出来就不确定了,而巨引源是无法观测的,它比黑洞还要危险。所有的星系光线在它表面的大量引力子影响下会呈现诡异的扭曲。
这些扭曲的光线甚至会将它背面的图像完整的呈现出来,也就是说它不是看不见,而是完成了光学隐身。对于只能通过光学观察来计算星图远征舰队来说,这几乎是致命的问题。想要离开巨引源的影响范围2000光年可不够,因此远征舰队需要对着移动要塞修正过的星图前进,如果出现偏差需要马上纠正。
科塔娜的计算星图中,航道是在巨引源走过的位置,如果不按照星图移动不是要走更远的距离就是要进入巨引源内部,这种情况下,远征舰队就需要更多的时间来计算星图。
好在宇宙的河系之间时间过的很快,远征舰队有足够的时间计算航行,没有问题的情况下,远征舰队有足够的时间到达,如果出现问题,时间多久就不知道了。
我次时在科塔娜的移动要塞上,这边不断的有小肥猪去建立信标。表面主体是黑曜石的小肥猪就是直面阳光都不会反射一点光线,在加上极小的体积,在宇宙尺度下几乎是微生物的存在,使用羽落术的它们几乎如同宇宙尘埃一样无法被人发现。
如果远征舰队没有及时到达,我也会用科塔娜的移动要塞来完成对陨石的拦截。至于可能会出现的大量敌对舰队,那就只能先拖着了,拖到我的远征舰队到达为止。
到时候这些未知文明是按照我想法追逐我的移动要塞,还是不管不顾的摧毁现实世界就只有它们自己知道了。我现在只能希望的远征舰队不要出现意外准时到达。