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我的舰队全部集合在木卫三的位置,位置是准备好的,到时候我会让玄武舰开启护盾去撞击这些陨石群,并改变它们的轨道。这个位置可以利用木卫三防御木星遭受撞击时可能飞起的碎片。我的行动能不能模拟出自然现象并不重要,只要让对方产生怀疑就行。远征舰队到了之后,我可以随时跟敌方舰队正面作战,事实上战争早晚要爆发。

现实世界的太阳系防御舰队在木卫四的位置,也不知道是监视我还是什么原因,他们距离我并不远。数量上也不少,有3000艘战舰,但是质量上明显不足。战列舰级别的战舰只有100艘,驱逐舰和巡洋舰级别的战舰有400艘,护卫舰有1500多艘,还有其它类型的战舰几百艘。

我手下的9艘玄武舰按照我的命令出发了,在超空间中这些巨舰瞬间就能到达预定位置。陨石群的数量和具体数据已经确认完毕,是23颗直径20公里的陨星。当其中的9颗因为玄武舰的撞击而改变航向的时候,现实世界的天文台都震惊了。玄武舰他们都见过,就算没见过也看过照片和数据,此时的直接撞击让这些人彻底明白了巨舰的威力。

玄武舰毫发无伤,继续进行了两轮,这些陨星已经改变了航向冲向了木星。如果击出太阳系那么未知文明在笨也知道是人为干扰。撞击木星就不同了,在超远距离下对行星轨道计算失误被巨型行星捕获并改变轨道是很正常的现象。

完成任务的玄武舰回到舰队集结的位置,继续待命。护盾的能量损失外人是看不到的,此时玄武舰的护盾等级都低于了百分之三十,属于危险级别了。我只能让他们减少移动,停在这里尽快恢复护盾能量,以便应付可能发生的特殊情况。

23颗陨星,急速向木星飞去,如同之前的彗木相撞一般,但是这次撞击更加剧烈。直径20公里的陨星,连珠炮一般向木星表面撞去。第一颗落下的时候,整个木星都在颤抖,这些陨石的速度非常快,产生的能量也非常强,玄武舰的角度合适的情况下,都损失了巨大的护盾能量。直接抗下这次撞击的木星承受的能量我根部就不想计算,千兆当量吗?

我已经看到木星上有类似液体的物质在向外空抛出了,那应该是木星表面的密集气态物质。第二颗跟着就撞了上去,然后第三、第四,直到第九颗,这是改变轨道的第一批次。剩下的由于轨道问题要在几分钟后才会再次撞来。

木星表面的9个巨大坑洞混合在一起,大量的物质向外空飞溅,这些物质也许会形成几颗新的木星的卫星。几分钟后,木星受到创伤的形成的巨大坑洞再次迎来了撞击。这次我已经能看到木星核心的岩浆飞了出来,同时飞船的同步轨道都受到了影响,舰队开始向巨坑位置偏转。

太阳系的防御舰队已经超光速离开了,根据方向应该是火星方向,看来是担心木星可能飞出的碎片袭击火星。我没理会他们,我有移动要塞,可以挡在舰队前面,低于这些溅射而来的伤害。最后的5颗陨星撞击近木星后,整个木星就如同被啃食了一块下去。大量的物质成扇形扩撒向木星的卫星轨道。

也许很快木星就会如同土星一样形成一个星环,那跟我无关。雷达扫过太阳系,很快我就受到了木星的信息。木星,残破状态,星体稳定,轨道偏移100公里,可能对土星级火星轨道造成轻微影响,对现实世界无直接影响。

这次还真是疏忽了,还不如直接击碎这些陨星那,万一木星承受不住出现意外,太阳系可能都因此遭殃,我也就白来了。事情发生了也就那么回事,我的计划是告诉过王雪的,显然之前没人阻止我。下面我就要看看是不是会有未知文明的飞船过来了。

银河系尺度上的光学观察是非常滞后的,就是看周围的恒星系都是几年前的样子,更别说看到银河系中的其它位置的实时情况了。我只能先等着,看着这些未知文明是不是有什么我不知道的更先进的观察技术。

几个小时后,我看到了一个光学反应,那是未知的飞船飞入太阳系时产生的反光。显然对方并没有更先进的观察技术,而是直接用飞船跟随在陨星后面的方式进行确认的。

好在我的玄武舰本身时深色的,移动的方式还是超空间移动,距离太阳又远,显然并没有留下光学影像。这些飞船没有发现具体原因于是加速冲入太阳系来确认情况。

飞船的数量越来越多,开始的时候还是只有几艘,很快数量就到了100艘,其中有50艘特别巨大。这些巨大的飞船的长度超过了50公里,目前正在用300倍超光速航行,进入太阳系后,直线冲向现实世界。

不管这些飞船是干什么的,我都要阻止他们。吉尔按照我的命令直接率领舰队发起了攻击,我不打算让太阳系防御舰队去送死了。这些飞船呈现亮银色,宇宙中敢明目张胆的反射光线,说明这些文明根部不在乎被发现。

他们跟神人族一样强大?我可不相信这种判断,这些家伙应该只是无知者无畏。吉尔的效率非常高,舰队很快就形成5支分舰队,两只去试探50艘巨型战舰,剩下的攻击那50艘护卫舰级别的飞船。

当几百艘飞船跳出超空间瞬移到他们侧翼的时候,这些护卫舰离开集体转向,同时他们的战舰前部开始亮起光芒。不用看也是他们的能量武器在蓄能了。硬抗并不是合理的战术安排,除了吉尔的玄武舰旗舰外,所有的战舰都开始使用闪烁技能通过超光速来规避锁定。

敌方的飞船的蓄能很快,50发能量光球几乎瞬间就打到了玄武舰的护盾上。能量值下降了百分之十的玄武舰立刻开火还击。主炮发生的聚变弹已经是升级版的了,内置聚变物质已经被我增加了几倍,攻击威力也得到了极大的提升。

增加了超光速引擎的聚变弹出堂的瞬间就进行了闪烁,直接撞在了一艘敌舰上,聚变瞬间发生,巨大的闪光瞬间照亮了这片宇宙空间。核心的高热高压瞬间就气化了中心的战舰,可惜敌方的战舰本身也有较高的护盾,那种能量场完全无视了聚变弹的冲击波。显然只有直接的攻击才能伤害到这些飞船。

巨型战舰位置靠后,自身的防御力很强,舰队的攻击并不能影像飞船的前进。让我奇怪的是这些飞船上没有武器,似乎全部都升级的防御力量。看这么巨大的体型,我绝对它们可能是用来进行运输的,最可能的原因就是掠夺资源。敌人的科技水平明显高于星盟的平均水平,战斗力跟我的战舰相当。

我的战舰现在内部装潢会用少了木材,主体已经全部换成了合金,主要材料是黑曜石。能量线路是超导矿、黄铁矿,已经不是刚开始的木船改造了。电磁炮的功率增加的同时,弹药不再使用实心弹药,而是开始使用机关炮一样的,具有爆炸法阵的弹药。目前还没有研制小型的聚变弹,主要是担心附带伤害。

只有主炮使用的是聚变弹,战列舰、驱逐舰、护卫舰的电磁炮使用的都是加有爆炸法阵的大型弹药。机关炮算是小型电磁炮,功率增加之后射程也增加了不少。能量武器方面增加了输出功率,对此战舰的能源系统也承受了加大的压力。

远征舰队已经是真正的黑色金属战舰,舰体本身厚度足够,加上黑曜石的特性,舰体防御力因此变的坚韧。我其实很自信,攻防一体的战舰应该可以应付任何问题。没想到拿下对方50艘战舰和50艘巨型运输船用了几个小时的时间,还损失了3艘护卫舰。

3艘护卫舰的损失让我有些意外,人员也只来得及通过传送门跑出来一半,死伤了300多人。这种规模的战斗,绝对的优势还会出现这样的损伤,说明这次的敌方战舰很强。

巨型飞船的防御力很强,巨型的运输舰自身也有很大的重量,被摧毁的巨型运输舰会成为流浪的陨石。只有1艘被我成功捕获了下来,尾部推进器被打坏的巨型飞船静静的漂浮在太空。

由于见识过幽魂族的可怕,这次上舰的人员都是精锐战士,使用的也是特殊动力装甲。之前登录神族母舰用的动力装甲已经废了,这回是换了一批新的。小心使得万年船,万一上面有幽魂族,那我不是死的冤枉。

巨型战舰直径有20公里,找到一个向门的位置,直接用护卫舰的主炮进行攻击。专门攻击小型单位的护卫舰副炮,很难对厚重装甲造成有效的伤害。白蛇、李英奇和雷恩小队都在我身边,准备给我一起进去,看看这么巨大的战舰到底是不是运输舰。

资源掠夺本身出现在不同文明之间就比较奇怪,宇宙中有无数的物质,随便取用,专门进行掠夺就显得有些多余。舰体破开的洞中没有飞出东西,看上去也没有空气流出。我依然站在小肥猪上,没有专门的运输舰还是有些不方便。

随着进入洞内,一条昏暗的走廊出现在我的眼前,这里的环境很黑,什么都看不到。需要打开携带的探照灯,来观察周围的情况,来确认所处的环境。灯光随着肩头摆动,走廊内忽明忽暗的。我能看到光滑的墙壁,都是黑色的光滑平面,没有任何花纹或者纹路。

这里很宽敞,有10米的宽度,高度也是10米,看样子是一条不短的长方形轨道。为了方便我让运送我的护卫舰直接送来了一些全地形车,虽然不是太空专用的,但是也经过改造,轮毂是磁石的,后面还加了一些机关炮。动力系统使用的是,基于传送门使用的传动装置开发的动力系统,经过缩小和嵌套的方式已经形成了稳定的魔石能量转化成动力的系统。

人族的速射武器跟我们野猪人的弹药不匹配,补给较为麻烦,我不喜欢麻烦。我统领的野猪人既然有了自己的科技树,自然不会再用别人的武器,这样也就不会出现供应问题,弹药的总量也能计算清楚。为了对付幽魂族我特别设计的带有核污染单芯的脏弹,也属于特殊弹药根本不可能外包出去。

有了全地形车,距离就不是问题,100公里全速一小时就能跑完,我的战士还可以携带更多的物资。再这种未知的环境下打开传送门的风险很大,我只有确认这里安全了,才会打开传送门。补给自然是探索的时候带的越多越好。

我身边的手下越聚越多,走廊也越来越明亮,探索的先遣小队已经出发了,后续的人员和物资还在准备中。比玄武舰长十倍的战舰我是很有兴趣的,我准备好好探索一下这艘飞船,吸收一下大飞船的经验和技术。

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