我不再理会她们,我利用这样的理由拒绝参战也是原因之一,而且运输舰的作用还有很多,装满物资的运输舰可以再没有任何物资的时候给舰队提供保障,我不能再异国他乡进行极限作战,那太愚蠢了,不符合我谨慎的性格。
我当然不会打断诺娃的开心笑容,她严肃的时候很清冷,笑起来更加惊艳些。我无聊的再旗舰内看着战场的情况,被我们包围的舰队只有600万。其中的有100艘堡垒级战舰,泰坦级战舰100万,算是一股不弱的敌方舰队。
我看重它们的原因就因为它们有100艘堡垒级战舰,别的战舰可以随时补充,堡垒级战舰肯定不那么容易补充,当敌人的堡垒级战舰被消耗干净后,有清道夫的我方舰队也就更加安全。
面对敌人的舰队,依然是厌战级舰队先冲上去,这些战舰的实力差了些,但是消耗的生产力却是星盟的生产力。再不浪费我的产能情况下,战舰自然是越多越好。厌战级最少能对抗30级文明的战列舰,我可以考虑把厌战级战舰当成战列舰就行。
征服者级战舰有我们野猪兵团的技术,到是可以进行大规模生产,王女算是自己人,她的战舰完全可以成为我的辅助力量。我看重战局,情况是一面倒的,我方舰队相互配合能完美的防御敌方的反击,清道夫更是可以轻松的单挑敌人的堡垒级战舰,让我们避免了很多无畏的伤亡。
我看重面前的烟花,心思已经到了别处,这里的战场基本已经结束了,我的厌战级战舰都是修复完成的,再加上其余的战舰辅助,根本不会出现损伤。
只用了半小时,这场战斗就结束了,敌人的泰坦级战舰虽然坚固,可是面对3倍的敌人也是无能为力,只能逐个被击碎。“我们打完了,是等待敌人的援军到达,然后逐个消灭,还是暂时离开之后在回来?”诺娃询问我的意见。
我看了看星图上的显示,会来4支援军,时间间隔是半小时,每支舰队的数量都是800万艘战舰。应该是在之前的战斗中都出现了损失,我觉得可以将这些战舰全部消灭。于是回应道,“打,反正现在有优势,它们策略不变我们就继续,它们注意我们之后再改变战术。”我也懒得考虑多余的问题,恶魔河系战场无数,上百亿的战舰每时每刻都在厮杀。
我有绝对的优势,与其浪费时间,不如抓住机会多消灭一些敌方战舰,这样也能提前完成我的目标,1亿击毁。我现在的战绩是几千万,还差了几千万,这次打完就剩下三分之一的份额了。我准备先打完,然后看看炎魔怎么说,如果没完没了我就直接从古老星门离开,我可不会没完没了的帮忙。
合作也是需要实力对等的,如果恶魔自己守不住恶魔河系,完全指望我帮忙,那么它们打错注意了。我可不是好好先生,什么时候都免费帮忙。
我还在思考的时候,敌人的第一波援军到了,到来的敌方舰队并没有什么意外的表现,它们再来的过程中就捕捉到了我们战斗的痕迹。敌人的阵型完整,实力不弱。按照我的理解30级文明那个对付低级文明的时候不是少打多。
千多万艘战舰打完就消失,敌人根本不确定我换没换战舰,这就造成了敌人对我的损失完全不清楚。不清楚我的损失就表示敌人完全不知道我们的实力,自然会直接发动攻击。如果凭借我的监督可以让敌人在节点上聚集更多的战舰,那么对于占据也是有好处的,恶魔河系可是一个庞大的河系。
敌人的舰队如果不能控制全部区域,恶魔就有了喘息之机,那么拼消耗的情况下,恶魔这边肯定占据优势,炎魔也就没理由在留下我帮他作战了。帮助幽魂族对战恶魔是不可能的,恶魔在系统中算寄生虫,那表示讨厌但不会致命。幽魂族可是敌人,而且幽魂族寄生星际神族的时候我见识过,几乎可以算是灭族了。
我可不希望我的野猪人被这些幽魂族寄生。比起恶魔我更害怕幽魂族,所以为了安全,我更愿意让恶魔获胜,因此吃些亏也不算什么。炎魔在加上提供技术,我当佣兵也就顺理成章了。
敌人的进攻很莽撞,几乎直接就冲到了我们的舰队面前。舰队在诺娃的指挥下很快就调整了方向面向了敌人。接下来就是作战了,并没有优势的敌方舰队在面对我的攻击时没有任何优势。清道夫很轻松的就消灭了对付的堡垒级战舰。
这次战斗出现了一些意外,敌人的集火攻击让厌战级战舰出现了损伤,一艘厌战级战舰出现了失误,被敌人打成了碎片。我们只能在太空中寻找逃生的人员,就算是人造人在能救的情况下我都是全力施救的。何况我们现在刚赢得了胜利有战场的优先搜救资格。
厌战级战舰只有战列舰级别的护盾,并没有护盾发生装置,整体上就是大号的战列舰,在星盟内算是先进技术,在我面对的战场中,厌战级战舰正在沦为战巡一样的炮灰。它们唯一还能拿得出手的就是持续作战能力了。
人造人是按照职业区分性别的,这样方便管理,也容易制造。除了厌战级战舰面对着下一波援军。护卫舰负责主要的搜索任务,其余的大型战舰都采取静止状态,避免给救生船造成2次伤害。
野猪兵团的战舰上没有救生船,征服者也在用传送门来进行逃生。厌战级则用的全是星盟的原始逃生舱技术。能形成文明的生物都会不断的探索,说成是探索造就了文明也可以。
当生物探索到不适合自身生存的区域时,就会想到出事故怎么保命,早期的探索者都是精锐,自然比较精贵,能回收是最好的。接下来的事情就简单,任何飞行器都会装有救生舱。宇宙飞船的救生舱为了提高生存率还会增加更多的性能,而需要救助的人员其实并不多。
厌战级战舰也有救生舱,但是我考虑了人员的安全问题,厌战级战舰的救生舱数量非常多,能装超过成员百分之五十的人员进行逃生。我描述这么多,就是因为我的厌战级战舰释放了几千个救生舱,每个救生舱只有几人,弄得这片空间中到处都是和碎片混在一起的救生舱。寻找起来很麻烦而且很费时间。
第二波支援到达的时候明显改变了战术,大量的载机闪烁出现,明显是通过超空间进行移动,自带的导弹也是可以进行超空间机动的,前排的厌战级战舰只看到敌人的载机一闪而过,一枚导弹就出现在了厌战级战舰的外侧装甲上,有的甚至直接出现在厌战级战舰的内部,几艘厌战级战舰瞬间就受到了重创。
“敌人有航母,那些载机都装有重型导弹,我的舰队已经开始出现损失。”希尔的声音出现在指挥频道,我们的舰队并不在意航母,因为载机的距离、载重等限制都使得航母的威力大大减弱。战舰本身的副炮效率也非常高,对于近身的小型目标杀伤明显。
这种专门用载机攻击的情况确实出乎我们的意料之外。接下来的一段时间,旺达、希夫、苏珊、瑞文都传来了类似的报告,最开始的几百架载机攻击也变成了几十万。厌战级战舰开始大量受伤,一些重伤的厌战级战舰不得不退会后方休整。
“敌人第二波支援舰队停在了原地,其余支援舰队正在向第二波支援舰队所在位置集结。它们想用载机远程消耗我们。”诺娃很快就判断出了情况。“撤退,智能人舰队殿后,救援己方人员,其余战舰先行撤退。”我没什么好犹豫的,冲上去决战是不可能的,我才不会贸然冲入敌人预设的战场。
载机在宇宙战争中的作用并不大,和行星内的作战不同,宇宙中没有复杂的地形,而且在激光武器等能量武器的瞄准下,载机很难逃脱,缺少足够的体积,提供的护盾和装甲也就较少,更容易被击毁,躲避是不可能的,30万公里每秒的速度是不可能轻易躲避的。
在目前的舰队作战中,载机更多的是无人攻击机,主要有巡洋舰一类的战舰释放,作用是辅助攻击和干扰。载机上携带的弹药就算再厉害也无法对大型的战舰造成伤害。大型的战舰都有厚重的多层装甲,战舰外面多有能量盾。
原始的能量盾用的是发生器向周围的圆形范围发射高能射线,形成一个拒止任何物体的能量屏障,这也是最原始的护盾。任何离开恒星系的飞船都需要这样的护盾,否则它们很难保证自己的安全。恒星系的太阳风能阻止很多宇宙中的特殊射线,护盾能有效的保护战舰免受伤害。
我的战舰护盾是护盾发生装置,属于系统提供的特殊装置。护盾发生装置严格来说是30级以上文明提供的能量应用技术。用法阵使用能量的技术非常高端,目前我熟悉的宇宙中这样的技术每次都出现在高级文明中。
面对载机最好的方式就算小型护卫舰开路,面对小型护卫舰的密集轻型火力,载机就是靶子,那些导弹只能击中大型目标,用导弹打同样速度的小型船命中率非常低。就像是动物棋一样,大吃小。战列舰负责对抗敌军的大型战舰,驱逐舰负责攻击,巡洋舰负责巡航,护卫舰负责提供防空掩护或者是牺牲自己来抵抗针对己方战舰的致命攻击。航空母舰会提供远程武器投送,在宇宙层面上就是投送大量的载机进行攻击。
泰坦级战舰则像是主力舰,负责支撑战场,全面的能力使得它们能对抗更多的战列舰而不败。堡垒级战舰更为夸张,那强大的体积足以对抗任何攻击,就像是一座安全的堡垒。移动要塞就不用说了,要塞能提供足够的后勤保障。
移动基地从名字就知道它是可以移动的基地,能够满足相应的采集和生产需要。为了确保舰队的持续作战能力,补给舰也是必不可少的,同时为了保证物资充足我还需要大量的运输舰。理论上我还应该有一些特种战舰,比如进行侦察的探索级侦察舰,也许以后会有别的种类的战舰。
玄武舰是航空战列舰,专门负责提供载机作战的,小肥猪是我唯一的载机型号,我设计了不同的版本,侦察用的小肥猪,生成虫洞的辅助小肥猪,制空作战的攻击型,对地攻击的导弹型。我考虑过给战列舰和其他战舰都配备一些小肥猪,最后都放弃了,少量的载机并不会对战局有任何影响,还会浪费舰船空间。
我没研究航母,我对航母的战术并不喜欢,如果我有足够的资源我宁愿做成聚变弹一次就消耗掉。我用玄武舰这种航空战列舰和上面的几千载机就能完成大多数的航母任务。
“我们怎么对付那些载机?需要组织护卫舰专门应对吗?”诺娃看着我问道,她显然有些想法,我在场的时候她都喜欢先问问我。“不用,我们找下一个目标,用不着冒险。”