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桥洞的可燃物很少,同时又缺乏野外生存经验,所以收集到可燃物后,被伊戚一股脑儿丢进了火堆。 .

这令火焰顿时变得一时无二,可它仅仅持续了一会儿,便开始渐渐由盛转衰。

在伊戚思考,要不要将死尸一起丢进火堆时,眼角忽然瞟到了怪物融化后的粘『液』。

虽说尸体的油脂同样具有助燃效果,但…味道终究是不太好,而且…伊戚也不可能因为一点油脂,跑去分割人家的尸体。

这太不人道了。

当然,怪物不在此列了。

而且,看那滩粘『液』的模样,似乎很油腻,很好烧的样子。

想到这,伊戚便将火焰挑到了粘『液』。

轰~!

火焰顿时蹿出两米余高,差点燎到了眉『毛』。

伊戚不禁伸手『摸』『摸』鼻子,随后索『性』蹲坐在火焰旁,一边烤着火,一边等待暴雨结束。

只是,伊戚望向火焰的双眼,有些失神……

……

暴雨来得快,去得也快,不过是十多分钟的时间,便戛然而止了。与此同时,漆黑的天空…也随着雨水一起消退了。

而后,小镇又恢复到雾气朦胧的状态,那如同雪花一般的灰烬,开始四处飘散。

雾天下暴雨…虽说牵强,但至少还能让人接受,可在暴雨过后…又继续弥漫起大雾,伊戚唯一能做的…是呵呵了。

或许是天『性』使然,遇到的情况越是怪异,伊戚越能沉住气,甚至充满了兴趣。

所以,在面对眼前这种种怪异,他非常没有『露』怯,眼反而闪动着莫名的光彩。

这也是一种经验,一种常年跟鬼打交道后,自然而然形成的经验。

人之所以怕鬼,是因为心灵存在着漏洞。

贪婪、痛苦、恐惧等等,这些都是诱因,如若不加以控制,它们终会腐化我们的心灵,使之产生心灵的漏洞。

而…不敢面对过去,不敢面对某些人,其实是心灵漏洞的一种表现。

所以,俗语才会说…白日不做亏心事,夜半不怕鬼敲门,因为当心灵变得通透无、无懈可击的时候,其实是可以坦然面对一切的。

鬼,本是唯心的产物,你心充满了丑恶,看到的…自然是丑恶,可你心充满了光明,看到的…为什么不能是香喷喷的大美女呢?

……

暴雨停歇后,伊戚没有急着赶路,先是烤干自己的衣物,然后才慢悠悠地转出了桥洞。

尽管刚刚经历过一场暴雨,但是道路却没有积水,最多只是有些湿润,而且随着灰烬的不断飘落,湿润也被掩盖了。

对此,伊戚只是瞥一眼,便收回了目光。

这同样是伊戚一种习惯,一种跟花椒厮混久了,自然而然形成的习惯。

眼前的谜题如拼图一样,仅拥有几块拼图碎片,是无法完成拼图的,而花椒在身边时候,能够很轻松地找出所有碎片,并将碎片直接丢到他的脸。

所以相较而言,伊戚更擅长逆推,也是通过结果和已知条件,来推测出事件的整个过程。

当然,这同样离不开丰富的人生阅历,毕竟…不是每个人都能触『摸』到灵魂的,也不是每个人都能感知到他人的人生。

但是,想要完整的推测出事件过程,要完成碎片的拼接,因此伊戚现在需要做的事情,是将所有碎片找出来,而非思考每块碎片的含义。

伊戚很清楚,只要能够完成拼图,那么…事情的真相,以及每块碎片的含义,都将完完整整地展现在自己眼前。

所以,伊戚只是按照最初的想法,继续向着望湖公园行去,并没有耗费心力地去解析,眼前出现的种种怪异现象。

然而,在快要抵达公园的时候,伊戚又遇到了新的阻碍——街道被高高堆起的杂物阻隔了,同时也挡住了伊戚前进的道路。

前『摸』了『摸』杂物堆后,伊戚便毫不迟疑地转过身体,然后开始沿着原路返回,因为触『摸』杂物的瞬间,一条提示弹了出来。

【因为莫名的力量,这条道路被封死了。】

尽管杂物堆积的不算高,只要有心…能轻易翻越,但伊戚却没有选择这么做。

因为在与女王大人交流后,伊戚对游戏的认知,已经发生了翻天覆地的变化。

其实,以前伊戚对游戏有过一些猜测,感觉…游戏不是女王制作出来的东西,但那时只是猜测,并不知道其缘由。

可是现在,尤其是在见过那团罪孽后,伊戚已经明白了游戏的本质。

自己进入游戏的行为,天然站在了罪孽的对立面,所以罪孽是想要搞死自己的。

不过,因为一些未知的原因,罪孽不能直接对自己出手,只能去制定游戏的规则,希望通过游戏规则搞死自己。

这样做,无疑让罪孽占尽了优势。

所以,为了保证游戏的平衡,有了游戏提示与属『性』物品,它们存在的目的只有一个——帮助自己理解游戏的规则。

换言之,游戏提示与属『性』物品的存在,其实是为了帮助参与者完成游戏。

当然,游戏不存在绝对的平衡。

如说,罪孽压制了伊戚的能力,再如说…染血的椅子腿,这东西本不该出现在游戏,却被伊戚带进了游戏。

不过总体而言,罪孽还是拥有压倒『性』的优势,而在这种情况下,如无必要…伊戚是不想贸然违反游戏的规则。

记得第一次游戏时,自己是因为违反游戏规则,而导致马莉发生了尸变。

说是游戏规则,也不准确,这应该…是一种游戏的惩罚机制——按照既定规则进行,不会发生意外,否者将会遭受惩罚。

当然,惩罚不是必死选项。

这里主要有两个要素,一是…自身是否强大,如果拥有着超人的身体素质,同时又不会害怕氪晶体,那惩罚什么的…都只是『毛』『毛』雨啦!

第二个要素,是游戏罪孽的含量,其…基本与惩罚力度成正。

简单的说,是游戏的罪孽含量越大,所遭遇的惩罚力度…会越大。

而此刻,在能力被压制后,伊戚是个弱鸡。

至于…罪孽的含量么?

伊戚感觉,整个世界都充满了浓浓的恶意。

在这种情况下,还去违反游戏……

说不定,自己还没翻过杂物堆,天会落下一个花盆,继而砸断自己的脖子……

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