3个初始技能进化了。
从单体技能进化成了群体技能,伤害与技能效果大幅提升,等级上限也从10级变成了20级。
但是消耗也同时大幅提升了。
不过问题不大。
在梦之轮回+毁灭小护身符,技能等级瞬间提升到了19级。
没错,之前的技能等级不但保留了下来,还默认为已经获得不会下降的等级,导致梦之轮回+毁灭小护身护额外提升的等级变成了本身拥有。
不知道究竟是晋阶的效果,还是外挂给予的待遇,现在技能等级瞬间就到了19级。
技能进化的提示框内,显示的是1级的技能效果。
19级死亡回荡,消耗愤怒值没有变化,但是范围从60米提升到了155米,每级提升5米;伤害从700%增加到2600%,每级提升100%;治疗量依然是目标掉血的50%没有变化,混乱和眩晕同样是20%几率不变。
19级死亡奉献,消耗同样没有变化,死亡化的范围提升到了290米,每级提升10米,持续时间也提升到了29秒。其余一切几乎没有什么变化。
19级的亡魂复生就牛皮了,消耗依然是那么高,但是嘛,范围从200米变成了390米,每级提升了10米。
持续时间从180秒提升到了370秒,也就是6分钟持续时间,每级提升10秒持续的时间,这就很奈斯了。
比生前伤害提升20%,还有召唤的亡魂风暴伤害没有变化。
这些没有关系,最主要是,现在是范围内复活,没有说明数量,也就是说,在这个范围内,有多少,给你复活多少。
另外,邪爆增加了音爆尸骸,原本伤害没有变化,但是会附加尸骸本身生命值上限60%的直接伤害,不过是作为物理和火焰混合伤害,说明物理抗性和火元素抗性可以降低它的伤害。
反正是额外的,没所谓了,能多增加伤害都是好事。
衰老附加了一个类似生命偷取的效果,不知道是不是受到了霜骨领主钻研诅咒的结果影响了。
骨甲就好玩了,没有了cd,改成消耗愤怒值,而且骨甲可以用来射尸矛,顺带提升尸矛100%的伤害。
除了上面3个技能进化,3个技能增加了新效果,其余的技能等级上限均提升了10级。
烈焰风暴、爆燃盾击、钢铁之肤、恶灵战马、地狱审判、挑衅、死亡化身、骨魂、剧毒新星、力量、地狱之怒、死亡狂热、生命反抗、黏土石魔、支配骷髅、支配石魔、召唤反抗。
以上18个技能,上限从10级变成了20级,在梦之轮回+毁灭小护身符加持下,现在等级是19级。
邪爆、衰老、尸矛、亡者之握、骨甲、号令骸骨,这6个之前上限是20级的技能,现在上限提升到了30级。
地狱之拳、骨矛投掷、鲜血虹吸、灵魂行走、死亡信念、亡者冥思、正义律法、一统千军,这8个技能原本是只有0级,现在全部显示上限为10级。
只是晋阶一下,几乎9成以上的技能全方位提升,并且在梦之轮回和毁灭小护身符的加持下,全部都已经达到了19级。
而且,自己技能提升了,手下的能力也获得了大幅提升。
比如号令骸骨,现在可以召唤67具骷髅战士,召唤骷髅法师的数量,从每10个骷髅战士降到了8个。
也就是说,现在可以额外召唤4个骷髅法师。
只是这4个骷髅法师没有贤者之石,与前面那4个已经晋阶成为骷髅贤巫无法相比。
不过问题不大,贤者之石而已,瓦尔说除了炼化贤者获得,还可以炼化百万拥有魔力的普通生物,同样可以获得。
随便找个怪物众多的世界圈上几百上千万的怪物,让瓦尔炼化就行了。
这样一来,等于自己有8个骷髅贤巫,这是很疯狂的事情。
另外,黏土石魔现在是20级上限,能召唤20个石魔,其中火焰石魔和鲜血石魔长时间驻外。
支配石魔技能也是20级上限,使所有石魔生命增加680%,比之前多了200%,造成的伤害增加40%,比之前多了18%。
还有召唤反抗,所有召唤物的元素抵抗大幅提升,受到的元素伤害降低65%,更加耐打了。
也就是说,艾巴迩和火焰石魔的实力直接提升了一大截。
另外,虽然初始技能的消耗变得非常大,但是亡者冥思光环也有了等级显示,现在9级的效果,能量恢复速度从+300%变成了+500%。
只要自己技能释放得有节奏点,根本花不完。
感觉,现在的自己不管输出、防御、治疗几乎是吊打晋阶前的自己。
难怪天梯榜挑战不允许60级晋阶以后参与。
如果自己不是遇到奈非天方尖碑不按常理出牌,以原本所有人都一样的通关条件来计算,可能之前自己打通150层需要3~4天时间,现在可能1~2天就可以全部通关。
试试刚刚进化的三个技能。
“亡魂复生!”
自己周围一大圈的范围,全是被雷霆缝隙击杀的怪物尸体,技能一发动,原本趴在地上的尸体,手指开始动了起来。
完整的尸体直接就站了起来,那些断手断脚断头的尸体,如果断开的部分不在旁边,会在断口处冒出黑色的阴影代替,然后同样站了起来。
林昊发现,有一具怪物的尸体被横腰截断,一部分在东一部分在西,相隔比较远,结果两个部分各自从断口处冒出黑色阴影代替失去的部分,轮廓与原本的外貌一模一样。
这相当于一具尸体,复活了两个仆从出来。
林昊想,如果是四分五裂的,会不会弄出四五个出来?
复生的尸骸数以百计,林昊手中焚炉一挥,这些复生的怪物立即飞奔起来,寻找怪物屠戮,这是单方面的屠杀。
林昊也上马跟在后面,顺便测试一下光环对这些无敌的复生怪物是否有效。
实验结果是,所有攻击类型的光环,还有加速的邪恶光环,全部都能给这个无敌的复生怪物叠上bUFF。
防御类型的基本无效。
毕竟都无敌不可选中了,哪里还需要什么防御bUFF。