无畏号很快逼住一艘鱼雷艇,鱼雷艇不敢和无畏号太接近。转圈子逃离,实在被追急了,就回到复仇女神号的炮火覆盖范围。无畏号如果敢深入,复仇女神号就逼迫无畏号划S。而同时鱼雷艇就向无畏号出击。所以无畏号这边成了尴尬之局。不过毕竟还是压制住了鱼雷艇,让他不敢靠近三艘重火力船只。
而追逐号和另外一艘鱼雷艇就悲剧了。两船在海上玩起了碰碰船。双方船长非常默契的都不下达接舷指令。小炮不疼不痒,打在玩家身上都秒不掉人。武器倒还有任何船只都怕的鱼雷。但是两艘鱼雷艇放鱼雷,除了浪费,实在也没有什么其他好说的。黑胡子鱼雷艇要冲进来,追逐号利用速度和灵活就顶住人家船头,追逐号船长大玩技术流,那鱼雷艇开的神乎奇技。让所有玩家大开眼界。
三艘重火力高装甲船只一加入,黑胡子就处在了劣势。虽然炮弹的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相当是两个武信的能力。这一敲打起来,黑胡子是狼狈万分。螺丝钉豪迈宣言:“伙计们,坚持就是胜利。爱德华蒂奇覆灭的时间到了。”
寒冰雪在无畏号疑惑道:“水下似乎有东西,怎么?”
“用声纳!”无畏船员集体道。
寒冰雪戴上了声纳耳机,三秒后急道:“发现潜艇,十节速度朝……螺丝钉那边运动。”
浪子忙道:“螺丝钉……”
“双发鱼雷!”寒冰雪补充。
浪子道:“螺丝钉战术规避鱼雷,双发。”
“不会吧!”螺丝钉急忙一转舵,而后抓狂。这鱼雷双发是从哪个方向来的?如果原来对了船头,现在岂不是直接对上了船侧舷?幸运的是,螺丝钉不用抓狂太久,一声剧烈的爆破声音,螺丝钉的船头出现一个大洞,甲板上一片大火。破损数据直接跳到76%。
螺丝钉一边让神奇的匠师修船一边喊道:“无畏号,干掉潜艇。”
浪子不满道:“我们这边还在对付鱼雷艇呢。”
“所谓的驱逐舰,不仅要对付鱼雷艇,还要对付潜艇。遇见战列舰还要能打能跑。兼顾海面布雷、扫雷、防空、直升机起降等等功能。”螺丝钉维基百科阐述了无畏号作为一艘驱逐舰必须具备的功能。
“你傻了啊!”浪子说归说还是转向潜艇位置。毕竟三艘重船对上潜艇一点胜利希望都没有。
“潜艇停车。”等无畏号到达深水炸弹使用区域,寒冰雪无情汇报。
无畏号这一离开,鱼雷艇立刻出击,朝三船侧面迂回而去。玫瑰号最接近,其船长大叫:“无畏号,鱼雷艇啊。”
鱼雷艇本就属于比较偏门的船只,玩家多数选择的是护卫舰。毕竟护卫舰好歹也有几百甚至上千吨。潜艇更是偏门的厉害,但是做为两者偏门克星的无畏号,却是分身不暇。怎么办呢?玫瑰号可不是螺丝钉号,挨上一发鱼雷还能修理回来。
关键时刻,武信接过浪子的新耳麦道:“玫瑰号,当诱饵!”玫瑰号开向潜艇潜在水域而后被潜艇被动声纳捕捉。现在就看潜艇升不升起潜望镜对玫瑰号下手。
玫瑰号没有拒绝的爽快开过来划S,哪划不是划,哪挨鱼雷不是挨。现在是人都认为应该马上解决这个划S问题。没人喜欢被甩来甩去。看玩家现在要么捆在安全带上。要么就系了一根绳子去干活。否则说不准一个甩尾,就把人荡漾出去。
“发现潜望镜!”潜艇没有让大家等待太多,一个潜望镜升了上来。但寒冰雪马上汇报:“双鱼雷发射。”
“啊!”这速度不是一般的快,友儿才扔出深水炸弹,梅了刚到达炮位,这时候人家就发射了鱼雷。说明人家能从声纳辨别出运动轨迹。一到鱼雷发射水深,立刻释放。
武信忙道:“玫瑰号规避鱼雷。”
但事实是残酷的,在S状态下,又不知道鱼雷来自何方,玫瑰号只能垂死挣扎,保持一字向前开。这时候遭遇点炮火实在不算什么大事。
一声爆炸先从海下传来,梅了和友儿联手没有再给潜艇第二次潜入水中的机会。而在数秒后,另外一声爆炸从玫瑰号传来。82%的破损,是普通船只根本无法修复的破损,而且玫瑰号将很快沉入海中。
这时候不能犹豫,螺丝钉在无畏号人还在愧疚时候就显示出了良好大局观:“无畏号立刻追击鱼雷艇。”
“唉!”浪子叹气,而后一转船头,朝天平号和鱼雷艇中间开进。无畏号横切开进,鱼雷艇非常懂事的朝外侧逃避。但这个良机无畏号是不会错过。浪子转头,从鱼雷艇和复仇女神号中间切入。这下黑胡子难受万分,如果他要快速朝鱼雷艇运动的话,就要承受三重舰的攻击。如果不接应,鱼雷艇已经被人家锁定,切断了退路。驱逐舰这鱼雷艇的克星绝对不是吹出来的。
在这样情况下,黑胡子选择了第三个办法:逃!
这一逃让玩家抓狂,见过狡猾的没见过这么狡猾的。复仇女神号破损达到35%,但是动力还在。蒸汽时代,破损动力影响比较小。能追上的只有无畏号和追逐号两船。但如果无畏号和追逐号追击而去,两艘鱼雷艇对两艘大船的打击又是致命的。如果无畏号和追逐号一人一艘看住鱼雷艇,那黑胡子就要远遁。
螺丝钉急问:“无畏号数据。”
友儿道:“破损17%,动力无影响。”由于这一段时间无畏号不是复仇女神号的主攻目标,再加友儿的全力修补,所以无畏号数据还是相当不错。
螺丝钉立刻道:“无畏号和追逐号追击,不用管我们。”
这叫鱼死网破,大家都赌一把。这种决策能扭转乾坤或者是覆灭自己,谁都不好说。但是螺丝钉明白,这次把黑胡子丢了,等同任务失败,任务失败对他来说和全军覆没没有区别。如同足球场上,1:0和10:0一样。
“好!”两船也爽快,没有韩泡或者中泡的墨迹。更没有临走生死离别一番。等你生死离别结束后,人家黑胡子的孩子已经横行加勒比海。
两船立刻抛弃三重火力船只,一左一右追击黑胡子而去。即将沉没的玫瑰号、自由号和螺丝钉号全部放下水手长到冲锋艇,准备进行最后一搏。武信扔下一句话:“个人建议,纯粹是个人建议。如果当炮手瞄准鱼雷艇反而打不中的时候,是不是可以来个随意感觉发射。最少后者比起前者来说,还有一丝希望。”
“也是个办法。”螺丝钉道:“不要吝啬炮弹,也不用准确瞄准,随意开火。”
主要战场还是双船追击上,黑胡子的船尾炮对无畏号的船首炮。追逐号则是试图接近的吸引火力,为无畏号减轻点负担。
一分钟后螺丝钉发来报告:玫瑰号沉没,退出任务。
十分钟后,螺丝钉发来报告:自由号沉没,退出任务。击沉敌鱼雷艇一艘。
二十分钟后,螺丝钉发来报告:击沉另外一艘鱼雷艇。
无畏号人皆惊讶问:“怎么能干?”
螺丝钉苦笑回答:“哪能干了,是刚好有路过玩家帮忙。反正这鱼雷艇不是任务目标,他们打死了没有关系。重要是黑胡子,必须我们杀死他。我的船边修边走。你们时刻汇报情况。”
由于都走直线,这炮仗几乎就成了考验匠师能力的活。无畏号浓烟滚滚破损40%的时候,黑胡子投桃报李的升起了火焰。他破了60%的沉没关口。无畏号和追逐号大喜,立刻放慢了跟随的距离。这情况就等人家沉没比较好。否则无畏号肯定被黑胡子咬到60%。
狡兔三窟,百足之虫,死而不僵。当复仇女神号即将到达80%破损的时候,他们开到了一块无名岛屿露天船坞中。无畏号和追逐号联手杀到,而后犹豫了一下。这露天船坞有个规矩,你可以击沉看得见的船只。但是船只沉没后,这船坞就废弃暂时不能使用。双方商量了一下,追逐号停泊在附近,无畏号登陆。一旦无畏号进展不顺利,追逐号就把复仇女神号和船坞用鱼雷一起炸毁。
功劳归无畏号别人干吗?当然干,因为这是群体任务,无论谁看最后一下都是大家平等好处。至于玫瑰号和自由号这两艘退出任务的船只,螺丝钉当然也有补偿措施。具体的就看最后奖励怎样。从这点来说,包括武信在内都是相信螺丝钉的。
……
这是一个不大的岛屿,没有森林也没有丛林,没有印地安人踪迹也没有让人讨厌的岩石区。有的就是沙滩和稀稀拉拉的椰子树。寒冰雪选了一棵椰子树上去,很快就纵观全岛:“一海里外,三十……六人。”
“这就奇怪了。”武信道:“既然这边都没有遮挡,为什么他们不就近和我们拼命?”
浪子问:“你认为有埋伏?”
“他们早上岸将近半小时。做掉手脚很正常。”武信疑惑:“不过这样的开阔地做什么手脚?”
白文道:“我看法正好相反,从技术角度来看,三十六人对阵我们这七人,胜面是非常高的。”
“有道理,不过小心陷阱。”武信道:“如果是我,我肯定会挖几个陷阱等敌人的。”
“垂死挣扎!”浪子道:“羊打头阵。”
“又是我?”
“你掉下去也还能再出来嘛。”
七人一字散开,慢慢靠近这群人。很快就看清楚了黑胡子的长相,一把的黑胡子。黑胡子左右水手散开,中间是七名船员。浪子问:“羊,一打七怎样?”
“不好!”武信回答:“包死。”
“那就b计划,友儿、梅了和我攻击左侧。寒冰雪上树火力支援。羊和蟑螂配给你们老王镇守中路。”
“随便了!”
这么刚谈几句,海盗们就手持大刀开始冲刺。看来火枪基本损毁。除了黑胡子腰带插了一把短枪外,再没有热火器。当然,无畏号这边还是有的,友儿的手雷还是非常好用。但是海盗们散开后,手雷的效果也比较有限。很快,左面的十来名个海盗和三个玩家打在一起。
同时黑胡子七人启动冲向浪子他们,武信和蟑螂立刻插过去,右路海盗见大家打在一起,立刻加入战团。武信看看后哭笑不得:“浪子,你的b计划和没有计划的结果似乎没有太大的区别。”
武信一人挑上黑胡子和双炮手,一引一退,立刻把三人拉到乱局之外。武信装备白文持续回血药,白文可以不顾虑他,除非武信血掉的太快。毕竟浪子他们遭遇的压力一点都不比武信小。
在这样的情况下,武信不敢大开大合,只能灵巧躲避。有机会有偷一手,没有机会就边打边走。黑胡子的西洋剑最凶狠,只要出技能武信就要挂彩。两炮手也不错,但武信显然略胜他们。在这样只防不守的状态下,武信还是能拖延时间。恍惚中武信想起了无数部电影。无论是海战还是导弹战,这玩枪的到最后都要和坏蛋决斗在拳头上。
蟑螂顶住的是水手长、医生,处在上风。梅了满岛追杀了望手。剩余的白文、浪子和友儿则抵挡将近三十名海盗的攻击。如此不利情况还能不作弊吗?友儿扔了手雷后立刻呼叫炮火支援,追逐号绕过来用那小炮轰炸一下,玩家是比较不容易死,这样就可以快速消耗海盗水手的生命值。
这么一分配,在寒冰雪的保护下,其实无畏号胜面还是很大的。当然,如果胜面不大,无畏号也不会傻呼呼的七对上人家三十六,早调头回船等待援军。
激战中,突然系统提示了一条指令:安妮复仇女神号船长爱德华蒂奇向无畏号船长浪子发出决斗邀请。
“不同意!”武信忙道。他着急是两个原因,第一个原因是现在我方大好局面。第二个原因是浪子非常喜欢这样的行为,更何况是和黑胡子单挑。武信刚说完就知道晚了。场景瞬间移动。海盗和无畏号全部人左右分开。
在他们中间是一片熔岩。熔岩上有一米宽,十米长的石板。浪子和黑胡子同时出现在两端。浪子惊喜道:“这决斗还真没玩过。”决斗指令一般玩家不对玩家启动。因为占优的一方不愿意去赌博,劣势的一方发出申请还会被嘲笑。而多出在和Npc船只甲板战中产生。决斗场景是设置在船边的一块平台上。同时甲板战斗还在进行。如果船长未分胜负,而一方船员全部被杀,那就宣告此船失败,船长投降。象这样一米宽的决斗台,浪子从来还没玩过。
友儿一伸手道:“爆米花,牧羊哥哥不要那么在乎胜负嘛。再说浪子哥哥也未必会输。”
白文道:“能和黑胡子决斗,羊,你难道不干吗?再说人家是用生命代价,我们还能复活。”
“你这么一说还真有点道理。”决斗台上正在进行一分钟读秒准备时间,因为决斗规则和pK不一样,是不能从包裹里面拿东西的。武信拿了椅子出来,而后抓了爆米花开吃。
寒冰雪道:“从装备上浪子和人家应该差不多。两口剑都是绿闪闪的。等级方面黑胡子肯定要高。这么分析浪子胜算不大。”
“别小看浪子,浪子的剑术得到过名家的指点,只不过实战经验少点。”武信道:“而且你别忘了,我们船有一面海盗王者标志。做为单挑,肯定对浪子有所加成。”
白文道:“羊,据我对你几十年如一日的了解,你这时候不应该这么淡定。”
“猜对了!”武信嘿嘿一笑:“如果浪子赢了那就没有什么好说的。但如果浪子输了,螺丝钉和追逐号能拿下人家吗?而这时候我就会有一个提议。我们死后把船开到船坞,而后以水手身份加入到螺丝钉船中,这样一来,我们就又成为任务人。所以啊!死不死浪子真的没有太大关系,除了浪费点时间。再说,玩游戏的人还怕浪费时间吗?”
大家恍然,脸上挂了一副就知道是这样的表情。武信可能不会很在乎钱钱,但是其性格有一股坚决不吃亏的精神。浪子则是宁可吃亏也死要面子。这么久玩下来,互相之间了解得很。
倒计时结束,浪子很酷的挽个剑花,手中剑指黑胡子。却没想人家玩阴的,抬手一枪打了过来。浪子去了两成生命后大怒:“作弊嘛你。”
白文道:“他没有作弊,在十六世纪时期,单发短统是为出色船长的标志,在单挑时候是可以使用的。如果我猜测没错,他只有一发子弹。”
“谢谢你啊老王。”浪子看了白文一眼,脚步向前移动。
白文不太肯定道:“他好像在讽刺我为Npc辩护。”
“不是好像。”武信确定回答。
浪子和黑胡子这两个‘子’字辈的人砍杀在一起。双方一接剑,立刻火星撞地球。双剑‘叮叮铛铛’响给没停,时而你进我退,时而我进你退,双方砍大不亦乐乎。做为武学高手武信评论道:“他们使用的最多为格挡,闪避用的很少。所以听起来是热闹,但是实质上没有几剑砍到了肉上。”
白文道:“关键问题是谁会赢。”