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系统:检测到你的预言——“两天后的凌晨五点左右,月光城东方熔岩火山中的火岩一族将会攻打红莲小镇!”已实现,该预言难度为噩梦级,你的反馈奖励增加200%。

系统:检测到你的预言难度为噩梦级,预言误差为1%,预言极为精准,你的反馈奖励额外增加200%

系统:因使用伪?预言术预言事件成功,你获得反馈奖励,你获得真理点数*100、自由属性点*10、经验值*!

系统:因预言成功,你获得少量预言权柄,你获得极少量真理权柄!

大学者(真理权柄0.015%、预言权柄0.03%)

基础技能:真理解析、万物推演、伪?预言术、技能记录

……

红莲小镇保卫战于凌晨五点零一分开始,洛辰预言成功的系统提示也同步响起。

因为洛辰的预言非常精准,再加上这次的预言评级为噩梦级,所以伪?预言术的反馈奖励非常丰厚。

除了珍贵的权柄奖励之外,还足足有100点真理点数、10点自由属性点以及250万经验值。

有了亚传奇级的神行者之靴,洛辰觉得敏捷属性暂时够用了。

考虑到自身高额的吸血属性,洛辰将10点自由属性点加在了体质上,血量上限和防御小幅度提升!

加完自由属性点,洛辰看向城外,火岩一族甚至都没有给他们这一方解释或者谈判的机会,就直接开始了攻城,只能说不愧是以性格急躁而闻名的火系族群。

120级火岩族族长雷克斯?巴罗纳尔多:???

100级火岩大长老雷特尔?巴罗纳尔多:???

90级火岩长老:???

80级熔岩巨兽:???

30级火岩士兵:普通级,血量\/

30级小型火灵:普通级,血量\/

30级小型岩灵:普通级,血量\/

60级火岩队长:头领级,血量\/

60级大型火灵:头领级,血量\/

……

城外的大军中数量最多的,是30级到60级也就是二阶的火岩士兵、小型火灵和小型岩灵。

除此之外,还有少量三阶的火岩队长,大型火灵,熔岩巨兽,火岩长老等等。

至于等级达到四阶的,就只有火岩一族族长雷克斯?巴罗纳尔多以及火岩一族大长老雷特尔?巴罗纳尔多。

而模板方面,火岩族族长和火岩族大长老都是传奇级,火岩长老是领主级,熔岩巨兽是首领级,其他的都是头领级或普通级。

系统:你已进入真实模式!

城外大军最弱的都有三十级,按照常理来说,玩家们,特别是近战职业的玩家们根本发挥不了太大的作用。

因为在极高的等级压制下,没有人能抗住敌人的一击。

这一现象看似合理,细细想来却又不合理。

先不提职业之间的平衡问题,如果这一现象真的发生,那么就意味着,玩家在后期能够轻而易举的影响一场战争的胜负。

为什么这么说?因为很多族群比如火岩族,哥布林族等等,它们族群中大部分族人都是头领级或者普通级的模板。

而受限于模板,它们的等阶一般不会超过三阶,也就是一般不会超过九十级。

而玩家们则不同,玩家们只要有足够的经验值就能够升级,后期等级肯定是能够超过90级的。

如果还有等级压制,玩家们岂不是能够轻而易举的影响一场战争的胜负?

虽然说系统(世界意志)对玩家有优待,但任意一个玩家都能影响一场战争的胜负的话,这样的优待也未免太过了。

或者换句话说,这样对于《众神世界》中的原住民也太不公平了,所以这显然是不合理的。

那事实究竟是什么样的呢?

这就不得不提到刚才系统提示中说到的“真实模式”了!

在参与大规模战争的时候,玩家是会强制进入真实模式的,这是确保玩家在战争中不会毫无作用,也不会作用太大的关键。

什么是真实模式呢?顾名思义,就是一种无限趋近于真实的模式,也就是说,在这一模式下,玩家不会感觉到太多的游戏元素,而是会感觉到自己仿佛处于真实环境之下。

具体点来说,真实模式下,等级压制会消失,玩家将不会受到敌人的等级压制,敌人也不会受到玩家的等级压制。

敌人的掉落物会消失,击杀敌人后,将不会掉落装备,技能书等系统奖励物品

敌人智能程度会大幅度提升,敌人不再受仇恨影响,能随意攻击,受到致命威胁时,可能做出逃跑等智能行为!

敌人被围攻时,属性不再提升,对敌人的要害进行攻击时,可能造成致死攻击,击杀敌人获得的经验值大幅减少等等!

真实模式下的改变很多,但总的来说,一切都向真实靠拢。

系统:你发动了技能“技能记录”,请输入你想记录的技能名称!

系统:你输入的技能名称为“月神之怒”,检测成功,记录该技能将消耗100点真理点数,是否记录?

【月神之怒】:施展后进入“暴怒”状态,全属性增加100%,持续一分钟,冷却时间24小时。每击杀一名全属性高于你的敌人,持续时间延长3秒,“暴怒”状态结束后,将会陷入虚弱状态,“暴怒”状态持续时间越长,虚弱状态持续时间越长!

“是!”

考虑到城外火岩一族的强大,洛辰发动了技能“技能记录”,消耗100点真理点数,记录了明月之心上的“月神之怒”技能!

系统:你记录了技能“月神之怒”,技能发生变化,你学会了技能“暴走”

【暴走】:使用后进入“一级暴走”状态,全属性增加100%,持续一分钟,冷却时间24小时。每击杀一名全属性高于你的敌人,持续时间延长3秒,“一级暴走”状态结束后,将会陷入虚弱状态,“一级暴走”状态持续时间越长,虚弱状态持续时间越长!

(消耗10点真理点数,可将“一级暴走”状态转化为“二级暴走”状态,全属性增加200%,持续时间为“一级暴走”状态持续时间的二分之一,“二级暴走”状态结束后,将陷入重度虚弱状态,“二级暴走”状态持续时间越长,重度虚弱状态持续时间越长,“二级暴走”状态结束后,有概率随机减少自身属性!)

暴走技能相比于月神之怒技能来说,多了一个用真理点数再次增强自身的选项,不过这个选项也有副作用。

先不说比虚弱状态还可怕的重度虚弱状态,单单是有概率减少自身属性点这一副作用就让人难以承受了。

不是所有人都像洛辰这样有伪?预言术可以获取自由属性点的。

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