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巨猿小白花与巨狼小黄花也没闲着,它们不辞辛劳地从困龙谷精心挑选出十位灵兽来参加此次的英雄榜大比。

这十位灵兽可都不是泛泛之辈。其中有灵犀兽阿大,它浑身毛发闪烁着奇异的蓝光,这蓝光是它修炼到一定境界的标志,表明它已经拥有了强大的灵力感知能力,能够在战斗中敏锐地察觉到对手的一举一动,哪怕是最细微的灵力波动也逃不过它的感知。

还有灵风貂阿二,它体型虽小,却透着一股机灵劲儿,行动起来如同闪电般迅速。它擅长在狭小的空间里穿梭自如,并且速度奇快,一旦发动攻击,对手往往还没反应过来,就已经被它击中。

灵火狐阿三,它的皮毛如同火焰般鲜艳,尾巴轻轻摆动间就能释放出高温火焰,这火焰不仅能对敌人造成巨大的伤害,还能形成一道火焰屏障,保护自己免受攻击。

灵影豹阿四,它拥有一种特殊的能力,可以在阳光下隐藏自己的身形,如同影子一般,悄悄地接近敌人,发动突然袭击,是个偷袭的高手。

灵木鹿阿五,它头上的鹿角蕴含着强大的木系灵力,不仅可以治愈自己的伤势,还能在战斗中召唤出藤蔓缠绕敌人,限制敌人的行动。

灵雷鹰阿六,双翅展开之时,雷电之力会在其羽毛间闪烁。它能够翱翔于高空,然后俯冲而下,用雷电之力攻击敌人,还可以利用雷电的力量加速飞行,速度极快。

灵冰鼠阿七,虽然身材小巧,但它能释放出寒冷的冰气。它的冰气可以冻结周围的一切,在战斗中能够制造出冰墙来阻挡敌人的攻击,或者将敌人直接冻结住。

灵岩龟阿八,它的龟壳坚硬无比,如同岩石一般,是它最好的防御武器。同时,它还能操控岩石,从地下召唤出岩石攻击敌人。

灵砂蜥阿九,它擅长隐匿于沙地之中,它的鳞片能够与沙地完美融合,而且它的攻击带有砂毒,一旦被它咬伤或者划伤,砂毒就会侵入敌人的身体,让敌人行动迟缓。

灵雾猴阿十,它能够释放出迷雾,这迷雾不同于普通的迷雾,而是带有迷幻效果的灵力迷雾。它可以在迷雾中自由穿梭,并且利用迷雾迷惑敌人的视线,然后出其不意地攻击敌人。

大比场地分为初赛场地和决赛场地,二者各有独特之处,且在整个大比过程中都起着至关重要的作用。

初赛场地设在后山,这里地域广阔,地形复杂多样,为比赛增添了许多变数。共选出了十处作为初赛场地,每一处都有着独特的地理环境和与之相匹配的比赛规则。

一处初赛场地位于后山的灵泉旁边。灵泉是后山灵力最为浓郁的地方之一,周围草木葱茏,生机盎然。灵泉周围的空气仿佛都被灵力浸染,散发着一种灵动而神秘的气息。此处的初赛场地,地面上偶尔会有灵力溢出,形成淡淡的光晕,如同地面上闪烁着的神秘符文。刘成从现代带来图纸后连日赶制的摄像设备就隐藏在灵泉旁边的巨石之后,这巨石高大而厚重,其上布满了岁月的痕迹,青苔斑驳。摄像设备巧妙地与巨石融为一体,不仔细看很难发现。这个场地的比赛规则如下:比赛双方进入场地后,需在灵泉的灵力影响下进行比试。由于灵泉灵力会不定时爆发小范围的灵力波动,这种波动如同灵泉的呼吸一般,有节奏却又难以捉摸。参赛者不得借助外力抵抗这种波动,只能依靠自身灵力调节来适应,这就考验着参赛者对自身灵力的掌控能力。谁先在这种环境下将对手逼出场地或者使对手认输,谁就获胜。这个场地的比赛画面,会被投射到主会场一侧的大屏幕上,那大屏幕可是刘成依照自己从现代带来的图纸精心赶制而成的。大屏幕矗立在主会场一侧,散发着淡淡的灵力光泽,像是一个巨大的灵力之眼,注视着初赛场地的一举一动。

还有一处初赛场地在山腰的古老树林之中。这片树林里的树木都有着数百年的树龄,树干粗壮得需要数人合抱,枝叶繁茂得遮天蔽日,阳光只能透过层层枝叶的缝隙洒下星星点点的光斑。树林中弥漫着一种古老而神秘的气息,每一棵树木似乎都蕴含着岁月的记忆,在这里进行比赛,参赛者仿佛能感受到岁月的沉淀。刘成设置的摄像设备被安置在几棵大树的树杈间,伪装成了树瘤的模样。那树瘤的形状和颜色与周围的树干完美融合,就像是大树自然生长出来的一部分。该场地比赛规则为:参赛者不得破坏树林中的古树,这些古树是这片树林的守护者,也是这片古老灵力的源泉,若破坏则直接判负。比赛过程中,双方可利用树林中的自然环境,但不得隐藏在树木内部躲避攻击,因为这是对战斗勇气和实力的考验。比赛以将对手的灵力消耗到无法继续战斗或者使对手认输为胜。

另一处初赛场地靠近后山的一处陡峭崖壁。崖壁高耸入云,陡峭得如同被天神用巨斧劈开一般,崖壁的岩石呈现出一种冷峻的青灰色,时不时有飞鸟盘旋。这里的灵力气流十分奇特,时而向上涌起,像是要将一切冲向天际,时而又盘旋环绕,如同一条无形的灵蛇在舞动。在崖壁下方的一块较为平坦的空地上就是初赛场地,这块空地像是被大自然特意安排在此处,与周围险峻的环境形成鲜明对比。摄像设备藏在崖壁的一处凹陷之中,这凹陷像是崖壁的一只深邃的眼睛,既能很好地拍摄比赛画面,又不易被发现。比赛规则要求参赛者要在崖壁灵力气流的影响下战斗,这种灵气流会干扰参赛者的行动和灵力释放方向,参赛者需巧妙利用气流来攻击对手或者躲避攻击,就像是在与气流共舞。谁能在规定时间内对对手造成的有效攻击最多,谁就获胜。

在山后的深谷之中也有一处初赛场地。深谷中雾气弥漫,那雾气如同白色的轻纱,缓缓飘动,谷内生长着许多珍稀的灵草,这些灵草闪烁着奇异的光芒,像是深谷中的精灵。这里的灵力波动很不稳定,像是一片波涛汹涌的灵力海洋,对参赛者的应变能力是个极大的考验。刘成的摄像设备被放置在谷口的一块巨石下,这巨石像是一个忠诚的卫士,守护着深谷的入口。通过特殊的灵力传导装置来捕捉比赛画面,那灵力传导装置散发着微弱的灵力波动,与周围的环境和谐共生。这个场地的比赛规则是:参赛者要在谷中的雾气和不稳定的灵力波动环境下战斗,不能采摘谷内的灵草来补充灵力或者用作武器,这些灵草是深谷的瑰宝,受到规则的保护。比赛以先将对手的灵力压制到无法反击或者迫使对手走出深谷为胜利条件。

后山有一处幽静的山谷,谷中有一片小湖泊,初赛场地就在湖泊旁边。湖水清澈见底,宛如一面巨大的镜子,湖底有灵晶闪烁,那些灵晶如同夜空中的繁星,散落在湖底。这个场地的灵力比较柔和,给人一种宁静的感觉,仿佛整个山谷都沉浸在一种祥和的灵力氛围之中。摄像设备被刘成巧妙地隐藏在湖边的水草之中,外观如同水草的一部分,那水草随着湖水的波动轻轻摇曳,摄像设备也随之若隐若现。比赛规则规定,参赛者在比赛过程中不得进入湖泊,只能在湖泊周围的区域战斗。双方可以利用湖泊散发的柔和灵力来增强自身的攻击或者防御,但不能过度吸取,否则视为违规。比赛的胜利判定为将对手的灵力消耗殆尽或者使对手主动认输。

还有一处初赛场地位于后山的雷灵峰脚下。雷灵峰上时常有雷电闪烁,那雷电如同一条条银色的巨龙在山峰间盘旋,峰脚下的场地也充满了雷灵力的气息,空气中弥漫着一种轻微的电麻感。在这里比赛,参赛者需要时刻小心雷灵力的突然爆发,就像是在雷龙的巢穴边缘战斗。刘成将摄像设备安置在雷灵峰脚下的一个小山洞里,洞口用灵力伪装掩盖,那山洞隐藏在一片岩石之后,从外面看很难发现。该场地的比赛规则是:参赛者要适应雷灵峰脚下的雷灵力环境,在比赛中如果被雷灵力击中不会被判定为受伤,但如果自身灵力被雷灵力打散导致无法继续战斗则判负。比赛以成功躲避对方攻击并反击使对手失去战斗能力或者认输为胜。

后山的风灵谷也是初赛场地之一。风灵谷中风速极快,常年呼啸不止,那风声如同鬼哭狼嚎,让人胆战心惊。谷中的初赛场地充满了灵动的风灵力,参赛者在其中比赛,行动会受到风的影响,就像是在狂风巨浪中的一叶扁舟。摄像设备被固定在风灵谷的谷壁上,并且用防风灵力罩保护着,那防风灵力罩散发着淡淡的蓝色光芒,确保能够正常工作。比赛规则要求参赛者要在狂风环境下战斗,不得使用灵力阻挡风的影响。可以借助风的力量来增强自己的攻击或者移动速度,比赛以在规定时间内对对手造成的伤害量最多或者使对手认输为胜。

在一片石林之中也设有初赛场地。这里的石林形状各异,有的像巨兽,那巨石堆砌而成的形态仿佛是巨兽在怒吼,有的像精灵,那纤细的石柱像是精灵在翩翩起舞。石林中的灵力分布不均匀,有的地方灵力强盛,像是灵力的漩涡中心,有的地方灵力微弱,如同灵力的荒漠。摄像设备被放置在石林中最高的石柱顶端,从这里可以俯瞰整个初赛场地,那石柱高耸入云,顶端的摄像设备就像是一只凝视着赛场的眼睛。这个场地的比赛规则是:参赛者要在石林复杂的灵力环境下战斗,不能破坏石林的石柱结构,这些石柱是石林的灵魂所在。比赛过程中,双方可以利用灵力强盛的地方来恢复自己的灵力,但同时也要小心对手在灵力微弱处设下的陷阱。比赛以将对手困在灵力微弱处无法逃脱或者使对手认输为胜利条件。

另有一处初赛场地位于后山的火灵洞附近。火灵洞不断有高温的火灵力散发出来,周围的温度较高,那高温使得周围的空气都扭曲起来。在靠近火灵洞的一片空地上设置的初赛场地,地面都有些微微发烫,仿佛是大地被火灵力烘烤着。刘成把摄像设备藏在火灵洞洞口一侧的岩石缝隙里,这里可以很好地拍摄到比赛情况,那岩石缝隙像是大地张开的一道小口子,摄像设备就隐藏在其中。该场地比赛规则为:参赛者要在高温的火灵力环境下战斗,不能使用灵力来降低周围的温度。比赛中若被火灵力烧伤不算作额外伤害,但如果因为高温导致失去战斗能力则判负。比赛以将对手的灵力消耗到无法承受高温或者使对手认输为胜。

最后一处初赛场地在后山的迷雾森林边缘。迷雾森林中弥漫着终年不散的迷雾,那迷雾如同一个巨大的白色怪兽,充满了未知的危险。初赛场地虽然在边缘,但也能感受到迷雾森林的神秘气息,仿佛是迷雾巨兽伸出的一只触手。摄像设备被隐藏在森林边缘的一棵大树根部,周围用灵力伪装,防止被破坏。这个场地的比赛规则规定,参赛者要在迷雾的干扰下战斗,迷雾会干扰视线和灵力感知,就像是在黑暗中摸索。比赛过程中不能进入迷雾森林内部,谁能在迷雾环境下准确找到对手并发动有效攻击,使对手失去战斗能力或者认输,谁就获胜。

决赛场地设在主会场上,这里是整个大比的最终舞台。主会场庄严肃穆,建筑宏伟壮观,四周布满了各种灵力加持的装饰,那些装饰闪烁着五彩斑斓的光芒,像是在为决赛欢呼。场地宽敞明亮,地面平整如镜,散发着柔和的灵力光芒,为决赛营造出一种庄重而威严的氛围。

这样,初赛场地的所有比赛都会通过刘成设置的摄像设备,投射回主会场一侧他亲手赶制的大屏幕上,让主会场的观众可以清晰地观看初赛的精彩对决。

在主会场之中,除了备受瞩目的大比场地以及能容纳众多观众的观战席之外,还精心设立了选手休息区以及治疗站,这两个区域为整个大比提供了重要的后勤保障。

先来说说这选手休息区,它按照凌云天盟的破魔之刃、祥和之云、洞察之眼三部和困龙谷灵兽被细致地划分为四个不同的区域。

破魔之刃区域,这里是凌云天盟中以战斗和破魔为主要使命的成员休息之所。整个区域弥漫着一种肃杀的气息,仿佛空气中都残留着战斗的余韵。休息区内,摆放着特制的座椅,这些座椅的材质十分特殊,是由能够吸收灵力波动的灵木打造而成,座椅上还刻有各种符文,符文闪烁着微弱的光芒,能够帮助坐在上面的选手舒缓战斗后的疲惫,快速恢复灵力。每个座椅旁边都放置着一个小型的灵力储存器,储存器里装满了经过精炼的灵力结晶,选手们可以随时从中汲取灵力补充自身消耗。在区域的一角,还设有一个兵器架,兵器架由精铁锻造,坚固无比,上面摆放着各种磨刀石和兵器保养工具,方便破魔之刃的成员们在比赛间隙保养自己的武器,毕竟他们的武器如同他们的生命一般重要。

祥和之云区域则是另一番景象。这里充满了宁静祥和的氛围,休息区的地面铺满了柔软的祥云绒毛毯,这绒毛毯是用具有宁神效果的祥云兽的绒毛编织而成,脚踩上去就像踩在云朵上一样轻柔舒适,能够让选手们放松身心。休息区的桌子上摆放着各种散发着清香的灵茶,这些灵茶是从灵山上采摘而来,经过精心炮制,饮用后可以清除体内的杂质,使灵力运转更加顺畅。此外,还有一些精美的点心,这些点心是用灵谷粉和各种灵果制成,不仅美味可口,还能补充体力。在这个区域的墙壁上,挂着一幅幅描绘着祥和景象的画卷,画卷中云雾缭绕、仙山楼阁若隐若现,当选手们凝视这些画卷时,能感受到一种宁静的力量,有助于他们调整状态。

洞察之眼区域的休息区充满了神秘的气息。休息区内的桌椅都是由一种名为灵影木的木材制成,这种木材能够根据周围的灵力波动改变自身的颜色和形状,就像拥有生命一样。在每个座位上,都配备有一个灵力放大镜,这是一种专门为洞察之眼的成员打造的工具,它可以帮助选手在休息时分析之前比赛中的灵力波动情况,以便更好日前调整战斗策略。桌子上还摆放着各种记录着神秘符文和古老阵法的书籍,这些书籍是凌云天盟的珍贵藏品,供选手们随时翻阅,从中获取知识和灵感。在区域的一侧,有一个小型的灵力模拟沙盘,选手们可以在上面模拟各种战斗场景,进行战术演练。

困龙谷灵兽区域则是为那些来自困龙谷的灵兽们准备的。整个区域铺满了柔软的干草,这些干草是从困龙谷中特殊的灵草晒干后制成的,干草上散发着淡淡的灵草香气,对灵兽们有着安抚情绪的作用。周围摆放着新鲜的灵草,这些灵草都是根据不同灵兽的喜好精心挑选的,有的灵草能够增强灵兽的灵力,有的则能治疗灵兽的伤势。还有一些适合灵兽食用的特制食物,这些食物是由各种灵物混合而成,例如灵虫干、灵果泥等,能够满足灵兽们的营养需求。在这个区域的角落里,还设有几个灵力温泉池,温泉池里的水是从困龙谷的灵泉引来的,温泉水中蕴含着丰富的灵力,灵兽们可以在里面泡澡,舒缓肌肉,恢复体力。

再看那治疗站,它在整个大比中承担着至关重要的角色。治疗站的建筑风格简洁而实用,整体呈现出一种淡淡的白色光芒,这是因为治疗站的建筑材料中融入了大量的治愈系灵力矿石。治疗站的位置经过精心规划,它处于一个十分有利的地点,无论是往返于所有的初赛场地还是与主会场之间都非常方便,这样一来,一旦有选手在初赛场地受伤,医疗人员能够第一时间将受伤的选手带回来进行救治。

走进治疗站,首先映入眼帘的是一排排整齐的病床,病床是用具有灵力传导功能的灵木打造而成,能够将治疗者的灵力更好地传导到患者身上。病床旁边摆放着各种精致的医疗器具,有能够探测灵力伤势的灵力探测仪,它的探头闪烁着柔和的蓝光,当靠近伤者时,能够精准地显示出伤者灵力受损的部位和程度;还有灵力注射器,它可以将各种灵力药剂注入伤者体内,注射器的针筒是用透明的灵晶制成,能够清晰地看到药剂的流动。

在治疗站的架子上,整齐地排列着各种各样的药品。有专门治疗灵力创伤的灵愈膏,这种药膏呈现出淡绿色的光泽,散发着清新的药香,涂抹在伤口上能够迅速促进灵力的恢复;还有能够净化体内灵力杂质的灵清丹,丹药圆润饱满,表面有着一层淡淡的灵力光晕,服用后可以让灵力运转更加纯净。除了药品,这里还有各种珍稀的灵植标本,这些灵植是治疗某些特殊灵力病症的关键药材,它们被妥善保存着,以便在需要的时候能够及时找到对应的治疗方法。

治疗站的专业人员都是经过严格挑选和训练的。他们之中有擅长灵力治疗的灵医,这些灵医能够熟练地运用自身的灵力,通过双手将灵力输入到伤者体内,修复受损的灵力脉络;还有精通药剂调配的灵药师,他们对各种灵草、灵物的特性了如指掌,能够根据伤者的伤势迅速调配出合适的药剂。此外,还有一些负责照顾伤者日常生活的灵护,他们细心周到,能够在伤者治疗期间提供无微不至的照顾。

而医疗站的管理者由小碟担任。在她的管理下,治疗站的各项工作都有条不紊地进行着,确保在大比期间能够及时为受伤的选手和灵兽提供优质的治疗服务。

除了各个初赛会场有着各自的比赛规则以及注意事项之外,在大比主会场场地的入口处,矗立着两块巨大的石碑。

其中一块石碑之上,镌刻着英雄榜大比决赛的规则以及相关的注意事项。决赛规则如下:决赛采用单淘汰赛制,两两对决,胜者晋级下一轮,直至决出最后的冠军。比赛过程中,禁止使用任何能够直接伤害对手灵魂的禁术,一旦发现使用禁术,立即取消参赛资格。参赛者在战斗中可以借助场地内自然生成的灵力助力,但不得恶意破坏场地设施,若因自身攻击导致场地设施严重损坏影响比赛正常进行,将视情节轻重给予警告或直接判负。同时,比赛没有时间限制,但如果双方在一个时辰内都未能对对方造成有效打击或者分出明显胜负,将由评委根据双方在这一时辰内的表现,包括灵力运用、战斗技巧、战术策略等方面进行综合评判,选出更具优势的一方晋级。

在战斗中,选手可以使用自身携带的武器和法宝,但必须是经过赛前检查且符合大赛规定的。若发现使用未经检查或者违规的武器法宝,将没收违规物品,并对使用者进行处罚,严重者取消比赛资格。而且,比赛过程中允许选手接受来自场外的灵力支援,但这种支援必须是通过合法的灵力传输道具进行,且传输的灵力总量有严格的上限规定,不得超过选手自身灵力上限的三分之一,以防止不正当竞争。

关于比赛结束后如何排出单淘汰赛制下的前十名顺序,规则如下:冠军为最终的胜者,直接位列第一名。对于亚军和季军,将根据决赛中的表现进行评判,亚军为决赛中仅次于冠军的选手,位列第二名;季军则是在半决赛中失利的两名选手再次进行一场附加赛,胜者位列第三名。从第四名到第十名的评定,将综合考虑选手在整个决赛赛程中的表现,包括但不限于击败对手的数量、对手的实力强弱、战斗中的灵力消耗情况以及战斗技巧的运用等。评委们将根据这些因素进行全面的评估和比较,然后确定第四名到第十名的顺序。

决赛的注意事项也被详细地刻在石碑上。参赛者必须提前到达比赛场地进行准备,若迟到超过一炷香的时间,将视为自动弃权。比赛期间,选手要尊重评委的判决,不得与评委发生争执,如有异议可在比赛结束后通过正规途径申诉。选手在比赛过程中要保持良好的竞技精神,不得对对手进行恶意辱骂或者挑衅行为,一旦发现有此类行为,将受到警告,多次违反者将被取消比赛资格。另外,为了保证比赛的公正性,参赛者不得与场外人员串通作弊,一旦发现作弊行为,将受到严厉的惩罚,包括但不限于没收奖品、剥夺荣誉称号以及禁止参加未来的大比等。

为确保比赛的公平性和公正性,大赛组委会采取了一系列措施。首先,在评委的选拔上,组委会挑选的都是在灵修界德高望重、公正无私且具有深厚灵力造诣的前辈担任。这些评委不仅具备专业的知识和丰富的经验,而且他们的品德操守经过了严格的审查,确保在评判过程中不会偏袒任何一方。其次,赛前的检查工作十分严格,无论是选手的武器法宝,还是可能用于作弊的道具等,都会进行细致的排查。对于选手自身的灵力水平,也会在赛前进行准确的测量登记,以便在比赛中监控灵力支援是否超标。再者,比赛场地内设置了多套灵力监测装置,这些装置能够实时监控比赛过程中的灵力波动情况,一旦发现异常波动,如可能存在作弊的灵力信号等,就会立即发出警报,相关工作人员会迅速介入调查。最后,在整个比赛过程中,有专门的监督人员在场边巡视,他们负责监督选手的行为是否符合规则,以及评委的评判是否公正客观,一旦发现问题,可以及时纠正处理。

另一块石碑则刻着决赛的对战表。虽说当下对战表上还未出现任何一名选手的名字,但实际上每个选手都配有专属的牌子。要知道,每个初赛会场脱颖而出的前两名选手将有资格进入决赛的主会场,等到那个时候,选手们的牌子就会被一一贴到对战表上。

参赛者们纷纷聚集在入口附近,他们各自有着不同的状态。有些参赛者正在做最后的准备工作,全神贯注地调整自身的状态,试图让自己达到最佳的竞技水平;还有些参赛者则在互相打量着对手,目光交汇之间,眼神里满是昂扬的斗志。

与此同时,观众们也陆陆续续地赶来。他们在观众区域找到各自的位置之后,便开始兴奋地讨论起即将开始的大比,七嘴八舌地猜测着究竟谁会成为最后的胜利者。整个场面显得热闹非凡,所有人都怀着满心的期待,等待着大比正式拉开帷幕,一场惊心动魄的较量即将就此展开。

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