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当然,秦宓只是因为吴蒹的话,想起了这么个事。

至于要不要招揽孑孓,秦宓并没有太多想法。

如果孑孓那么好招揽的话,上辈子就不会有那么多的公会铩羽而归了。

秦宓并不认为自己重生了,一切好处就都得是自己的。

四天的选拔赛阶段很快过去。

顶尖的技术,顶尖的装备,还有称号带来的额外属性加成,再加上在区区二十轮比赛中,碰到同样层次玩家的几率并不高。

秦宓最终以20战全胜的战绩进入第二轮的排位赛阶段。

因为只是同胜场匹配,而不是同场次同胜场比配,比如1胜1负的人可能和1胜5负的人匹配到一起,所以选拔赛的胜场排名,要比想象中高不少。

最终,第二届全民比武,第一轮选拔赛的胜场卡在了17胜的阶段。

也就是全服有十万人,二十场的胜率保持在了85%及以上,而帝心公会,也有六千多人进入了排位赛阶段。

当然,这个人数包括了个人赛,团体赛,非战职者赛三种赛事的总数。

看上去帝心公会一个公会占了6%的名次,有些不可能,但是想想其实很正常。

因为整个帝心公会,虽然目前只有三万的玩家,但是因为整体的资源供给十分良好,所以玩家的平均水平是偏高的。

这还是因为帝心不是将玩家的战斗力作为收人的标准,而是以会员推荐会员,综合评判玩家的游戏道德水平作为是否入会的标准。

作为帝都大学的学生,大家更相信努力,而不是天赋。

他们所有的一切,都是靠自己的努力换来的,而不是所谓的天生就是学习的料。

所以,他们也愿意相信,有了良好的资源供给,大多数的玩家都可以成为游戏内的‘高手’。

也就形成了帝心公会独特的入会标准。

也因为帝心开放的招人方式,更多的人将注意力放在了‘游戏’上,而不是‘战力’。

换句话说,大部分人都是玩心比较大,对于游戏里‘爽’的定义,并不仅限于‘战力高’。

就比如以‘欧耶紫’为首的骑士团。

在次元里,骑士的定义更类似于重骑兵团,整体风格偏向于小团体作战。

游戏默认搭配的技能大多是‘伤害分摊’、‘无视地形’、‘碰撞削减’等团体技能。

然而,当欧耶紫为大家打造了一身黑甲黑枪之后,整个团队却已经发展到了近千人,自称‘黑骑兵团’。

对于他们来说,强不强另说,但是一定要帅。

而他们最出名的,也不是战斗力有多强,而是在公会里新媒体专业玩家帮助下,拍的一个个小视频。

点击量最高的一个视频,足足有六千万,账号的粉丝也有一千八百多万。

就是这么一群人们印象中的花架子,却大多以二十战全胜的战绩,进入了团体赛的排位赛阶段。

足足五十支队伍,成功闯入了排位赛。

出人意料的,除了欧耶紫的‘骑兵流’,还有‘一击流’。

因为其讲究‘一击即遁’,而每次从攻击到潜行离开,总用时都不超过一秒,所以又被广大玩家戏称为‘秒男流’。

‘一击流’的代表人物就是秦宓,技能以‘感知增加’、‘隐匿效果’、‘强化攻击’、‘位移’作为技能的主要组成部分,而放弃了大多数盗贼必备的持续控制能力。

这种盗贼,几乎没有持续输出和生存的能力,如果不能秒杀敌人,就只能等下一轮技能冷却,而如果追求稳妥的话,以关键技能的冷却时间,足够敌人将血量回满。

所以,该类型盗贼主要以团体的形式活跃于阵营战场和国家战场。

用他们的话说,那就是,强不强放一边,主要是刺激啊~

在比赛前,大家普遍以为这种玩法参加全民比武就是气氛组,进去就是陪跑的。

然而,‘一击流’的玩家们,却让大家大跌眼镜。

而‘一击流’的盗贼玩家,也有二十多支队伍,成功进入团体战的排位赛阶段。

个人战就算了,都没有人去报名,对于自己的单挑水平,一众‘秒男’心里十分有B数。

此外,还有一些比较常规的流派。

比如类似薛章的防御系战士、祝杰的冰系法师、付帅的变身系德鲁伊、我真姓紫的火系法师等等。

然而,即便是同样的流派,因为玩家的个人性格,技能搭配,装备选择等等原因,其玩法也是各有不同。

另外,比较有意思的一点就是,不管是个人战还是团体战,所有成功晋级的玩家,都是以原有的职业技能为基础组建技能的。

充分诠释了设计师嘴里‘为增加游戏趣味性’的含义。

值得一提的是,秦宓准备的后手最后还是没用上。

因为全民比武开始后的第二天,这种‘隐匿流’玩法便被某些玩家开发了出来,引起了众多玩家的讨伐。

然而,这种讨伐却进一步提高了这种玩法的知名度。

因为大多数玩家的感知属性并不高,所以这种玩法的成本很低,很快便泛滥起来。

结果就像秦宓想的一样,破潜的各种道具价格也水涨船高,直线上升。

这其中,赚钱是次要的,帝心公会平价提供各种破隐道具,着实又刷了一波会员的好感度。

而进入排位赛阶段后,秦宓并没有第一时间进行排位赛的匹配,而是选择了观战。

虽说因为胜场,秦宓可以大概率的在前期排到胜场比较低的玩家,但是胜场低并不一定代表战斗力弱。

毕竟,有些人天生和运气这个词不沾边。

等上一天,胜场低,排位积分又低,那才是真的战斗力水平有限,秦宓可以比较轻松的吃分。

毕竟,PK这种事情,讲究的就是一个状态,尤其是盗贼玩家。

而且,今天是一个月期限的最后一天,明天盗跖应该会再次出现,给他结算任务。

占领城镇的奖励已经很诱人了,秦宓十分期待,那被隐藏起来的,占领城市之后的任务奖励会是什么样的。

祝杰就没有这种顾虑了,直接在第一天便开始排位匹配。

对于祝杰现在战斗力比较好奇的秦宓,自然是通过好友列表点了观战。

对战场景是海边的沙滩,对于盗贼来说十分不友好,但是法师倒是无所谓了。

不过秦宓并没有看到对战的双方,而是先看了一段广告……

“本场景由XX公司参与设计……”

好家伙,3D全息投影的广告,这可比在电视上看的广告震撼多了。

不过这个广告不是强制性观看的,因为其只在战斗开始前的倒计时阶段出现,如果是在这个时间之后进入观战的话,就不会看到这个广告。

对战的双方也是看不到这个广告的。

当然,这个广告不白看。

对战的双方,可以根据看本场比赛广告的人数和时间,获得一定的广告分成。

虽然每个人可能只能带来一毛钱左右的收入,但是人数多了也是比不小的收入。

比如欧耶紫的NO.1骑兵连,每场比赛光广告费就能分一万多块,每个人都能分一千多块钱。

广告结束,秦宓也看到了祝杰的对手,一名双手斧的战士玩家。

看到对方职业之后,秦宓就知道,祝杰这把赢的几率超过八成。

双手斧,意味着这是个攻击型的战士,而祝杰玩的冰法,最克制的就是这种进攻型的战士玩家。

只要躲过前期战士的三板斧,那祝杰的胜率就是百分之百。

战士也知道,自己打法师,必须要拉近距离。

倒计时一结束,便朝着祝杰的方向跑来,先开了个‘坚韧’,强化自己对异常状态的抗性,随后直接开了冲锋。

祝杰并没有因此而紧张,战士的冲锋,这半年来他应对了不下一万次了。

连位移技能都没放,直接起手读条‘寒冰箭’。

原本1秒读条的寒冰箭,在种种技能加成下,只需要0.4秒便成型,朝着战士玩家飞去。

释放之后,祝杰继续读条寒冰箭。

对于朝着自己飞来的冰箭,战士玩家连躲没没躲,就这么直愣愣的冲了上去。

在他想来,虽然祝杰寒冰箭的读条速度有点快,但是寒冰箭的属性昰固定的。

即便是被减速,但是自己有坚韧,影响也有限。

只要自己靠近一定的范围,再使用突进技能,可以直接将祝杰纳入自己的攻击范围内,到那时候,怎么打还不是他说了算。

然而,事实却出乎他的意料。

被祝杰的寒冰箭命中之后,他前进的速度猛地下降了一大截不说,持续时间也比他预估的0.5秒长了一半,达到了0.7秒的时间。

当他距离祝杰10米左右的时候,第二支寒冰箭射到了他的身上。

“艹?”

在战士想来,这一次无非就是刷新一下剩余时间,但是在时间刷新的同时,战士发现自己的移动速度再次降低了一部分,总减速幅度已经到了30%左右。

0.7秒和0.8几秒的持续时间,在玩家看来都是一样的零点几秒,所以战士玩家并没有发现减速的持续时间是在增加的。

这还是有‘坚韧’的异常状态抵抗的状态下。

坚韧效果还有两秒结束,而从距离来看,自己只要一秒就可以到达那个法师的身边,这么算起来还可以。

但是战士知道,帐不是这么算的,不论是冰系的‘冰墙’还是法师的必备技能‘瞬间移动’,都会增加其靠近法师的时间。

然而,在战士诧异的眼神下,祝杰再次抬起了手,寒冰箭再次凝聚。

于是,战士也不急着用技能了,埋头冲刺。

当寒冰箭再次命中之后,战士的减速已经叠加到了40%,剩余持续时间也叠加到了1秒,而战士距离祝杰,也只剩下了5米的距离。

这一次,祝杰的施法动作终于变了。

双手平举,然后朝两侧分开。

‘抗拒火环’

靠着强大的智力属性,抗拒火环成功将已经距离祝杰2米,刀尖几乎碰到祝杰脑门的战士推到了7米外,并且陷入‘失衡’的负面状态。

趁战士玩家不能进行移动,祝杰又补上了一个寒冰箭。

因为战士坚韧技能效果的消失,此时战士身上的减速效果已经到了55%左右,其移动速度已经远小于祝杰本身的移动速度。

之所以一直释放寒冰箭,完全是因为祝杰对这个技能实在是太熟悉了。

次元里是没有移动施法这个技能的,但是玩家们却可以通过自己的努力实现移动施法的效果。

所有的法术,需要‘施法动作’和‘法术口诀’相结合。

只要玩家能够在移动的过程中,完成标准的施法动作,并且说出标准的法术口诀,就可以实现移动施法的效果。

而寒冰的箭作为法师的5级技能,咒语只有‘寒冰箭’三个字,施法动作也只有一个‘伸手平举’。

虽然动作上有手势和角度的限制,但是祝杰已经将这些限制练成了肌肉记忆,属于闭着眼都能完成施法的类型。

再加上寒冰箭具有‘移动速度削减’‘攻击速度削减’的全面减速效果,和祝杰的‘寒冰血脉’简直是绝配,自然成了祝杰的首选技能。

此时的祝杰,终于开始移动自己的脚步,一边朝后退,一边又对着战士释放了一记寒冰箭。

减速-75%,持续时间1.3秒。

看到自己身上挂着的减速效果,再看看祝杰那优哉游哉的步伐,战士玩家恨恨的朝着祝杰比了个中指,然后直接认输。

虽然他自己也学习了虚化、瞬移、无痛等等解控和位移技能,但是他也知道法师不可能只学了‘寒冰箭’和‘抗拒火环’两个技能。

再加上和祝杰这个冰法战斗,实在是太搞心态了,于是对这祝杰竖中指发泄一下情绪之后,直接退出这场比赛。

看完这场比赛,作为观战方的秦宓,都有些心疼那个战士,实在是打的太憋屈了。

因为祝杰将主要加成属性放在了精神和敏捷上,可以增加自己的法力值上限,法术抗性,异常状态抵抗,技能的冷却,移动速度,出手速度。

但是受限于装备的数量,这方面加强了,别的方面就会受到削弱。

比如,祝杰的法术伤害相比较同级玩家来说,就有些偏低。

而和祝杰对战的这个战士,直到认输,身上的血量降低幅度还不到10%。

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