回到红叶镇后,唐斯首先将死去战士的遗骸带到了墓地中进行埋葬。
接着履行了自己的承诺,让狂熊战队在酒馆中畅饮,其中也包括才来到这里的格罗姆与杜林。
格罗姆和杜林几乎是陶醉在了麦芽酒的鲜香当中,饮酒是大多数矮人都有的嗜好。
虽然这项特性在初阶生命研究手册中没有明确说明,但这几乎是人们共同的认知。
至于护卫队,因为纪律问题,在大多数时候都是不允许饮酒的。
除非是重要的节日。
比如每年的第一天的,红叶镇每家每户都会拿出储存已久的美酒、美食给家庭共同享用。
这个时候,就算是唐斯也不会因为纪律问题去约束护卫队战士。
治军需严也需松,两者结合才能得到好的效果。
但是为了庆祝此次的胜利,他特地让希维尔和马琳娜领着一众妇女,做了一顿大餐。
在训练场上举行了这个庆功宴,虽然用餐的地方简陋,可战士们依旧吃的满嘴流油。
眼中的疲惫也在欢声笑语中淡去部分。
待到第二日,狂熊战队离开后。
唐斯迅速将护卫队集结在一起,举行了赐福仪式。
他将十五个帝国征召新兵的模板全部使用,还有进阶了四名帝国征召民兵与六名帝国征召猎手。
今日不同往时,有了从豺狼人手中收缴来的六把弓弩,也就能够进阶帝国征召猎手了。
帝国征召猎手的身体素质与帝国征召民兵差不了太多,但弓弩的熟练度却来到了110点,十分不错。
虽然那几把弓弩大都有破损,可格罗姆给了他一个惊喜,他会修理弓弩,甚至能够制作弓弩。
矮人拥有丰富的工匠技艺,只是制作有材料、工具的要求,制作需要的时间也不短。
唐斯依旧十分欣喜,他甚至还问了问杜林,是否同样会这些技艺。
杜林无奈的耸了耸肩,矮人中也是术业有专攻。
因为他们拥有的技艺太多了,没有矮人能将所有技艺学会。
而杜林专注于冶炼这一方面,对于打造只是略通。
唐斯没有灰心,带着两名矮人准备前往铁匠铺。
可西德尼却突然找到了他,向他陈述了一个问题。
关于同他一起来到红叶镇的两名战士,都没有获得过赐福,心中难免有些郁气。
因为在这一次的赐福中,有不少领兵都是新加入的流民。
无论是资历还是贡献都没有他们多,对于自己没受到赐福,觉得有些不公平。
西德尼为免发生冲突,影响队伍士气,便前来告诉了这个隐患。
唐斯也考虑过这个问题,但因为二人没办法使用低阶模板,也无能为力。
只能以两人体质为理由,打发了去,但还是给予了一些待遇上的补偿。
功劳分配不均,这可是个大问题。
而后便来到了铁匠铺,一并带来的还有部分狗头人的武器。
虽然收纳了四十余只狗头人,但武器收缴了足足上百件,去除其中断裂的,能用的也有九十几件。
所以唐斯想要将其中部分熔掉,铸器为犁。
小哈珀看着两个矮人与到来的任务,欣然接受,并在铁匠铺风风火火的工作起来。
唐斯也在私底下找到小哈珀,让他多学习学习这两名矮人的技术,并挑明两名矮人要不了多久就会离开。
小哈珀本就是学徒出身,对于技艺有着特别的追求。
他孜孜不倦向矮人们求取着知识,连带着他的学徒都加入其中。
等将一切事情安排完后,他才想起自己也升级了。
原本只需要七百经验值就能够升级,在攻克狗头人聚落的战斗中,他击杀了一阶的高大狗头人,获取了两百点经验。
还有击杀狗头人族长,获取了五百点经验,就已经够升级了。
更何况还在不经意间,击杀了些狗头人,经验值也是来到了LV7【200\/1000】
唐斯发现个有趣的现象,七级升级所需要的经验,同六级时是一样的,都是一千经验,只是不知道这种情况会持续到多少级。
至于加点也很简单,为了多一点能力,他加在了智力上,来到了12点。
两点能力则分别加在武器掌握与俘虏管理上,二者来到LV6、LV2。
能力如此加的原因自然是,他218点的双手武器熟练度已经接近220点的极限。
自由分配的十点熟练度无法全部提升,所以提升武器掌握到六级,这样上限就来到了260点。
可十点熟练度加上去后,却没来到想象中的228点熟练度,而是224点。
很明显就能看出来,熟练度超过220点后,需要两点熟练度才能提升一点双手武器熟练度了。
“果然,武器熟练度的提升没那么容易。”
唐斯对此只能叹口气,但这样的加点模式对比游戏中来说,已经很好了,游戏中想要提升熟练度可是难上加难。
而为什么另一点能力加在俘虏管理上,当然是因为俘虏管理的特殊作用了。
这个能力不仅能够增加俘虏忠诚度的上升,还能收纳更多俘虏进入部队栏。
狗头人的数量太多,一个金牙是不够的。
他得多收纳些俘虏,行成一个派系,这样才能更好的掌握。
“只可惜手术这项能力并不像游戏中那样,降低整体死亡率。”
有得就有失,骑砍手册的有些能力的确比游戏中强大。
但同样削弱了游戏中的一些能力,比如,原本游戏中有一项能力叫作手术,能够降低战斗中的士兵死亡率。
可在手册的削弱下,变成了字面意思,增强他的手术能力,能够救治濒临死亡的战士。
这有什么用,唐斯不是战地医生,除非他不参与战斗,专注于救治。
否则等战斗结束再救治,黄花菜都凉了。
所以,这项能力就变得十分鸡肋。
“好在,声望系统并非无用。”
唐斯深邃的目光望向远方,昨日他的重心都在如何消费第纳尔上,对于声望带来的变化并没查找仔细。
可方才,他发现在部队栏当中的人数上限竟然有了变化。
原本四十人的上限来到了六十人。
这显然是声望带给他的加成,每五点声望可增加一名部队上限。
这可比游戏中二十五点声望增加一名部队上限大方多了。
一百点声望相当于两点统御能力,解决了部队人数上限的燃眉之急。
还值得一提的是,护卫队士气的变化。
因为一场场的胜利,部队士气再一次来到了85点。
但这个士气并不稳定,因为随着队伍新人的增加,士气自然的会下降。
之前就是因为新兵加入,士气最低时只有75点。
这就是护卫队人少的劣势了,人的情绪容易被调动,所以在人少的时候,波动会大。
可当部队越来越庞大,士气终究会趋于稳定。
...