她眯着眼靠坐在摊位后面,这吵闹的声音听多了反而起一种催眠效果。
听着系统提示声叮叮当当的响起,简直悦耳极了。
【您已获得2金20枚银币。】
【您已获得12枚金币。】
【您已获得1金。】
【......】
不仅没人讲价,反倒因为想买的玩家太多,乔楚能获得的金币大大提升。
因为一旦当玩家们都想要某件装备时,这件装备的价格还会飙升,强力职业的装备更是如此。
甚至有时玩家们会出双倍的价格将其拿下。
一来是现场热闹的氛围,让很多人都上了头,毕竟大家刚从营地外面回来,手中的钱币数量不算少。
二来就是自己打半天刷不出装备,看到这里有属性不错的自然不想错过。
而等到正式开服一两周后,所有人都会发现一条规律。
末日迷途online这款游戏,它是鼓励玩家越级挑战的。
虽然系统没有明说,但是挑战等级越高的怪物丧尸和变异植物,能获得的经验、金币相对也会丰厚一些,更不要说前期稀有的道具更是掉落的十分麻利,让许多非酋大骂坑爹。
靠,垃圾迷途不早说!
也许有一部分等级越高的怪物,他们生前就越富有的原因。
但更重要的是,乔楚觉得系统是在鼓励这种越级挑战的行为。
她觉得末日迷途这款游戏应该是高维度派来帮助人类的。
毕竟在游戏里越级挑战是需要动一些脑子的,甚至有时需要探索附近任务,向Npc求助才行。
而刷怪也是需要方法的,比如前期低等级没有思维的丧尸,可以靠地形卡怪。
后期高等级的丧尸可以用血肉和玩家呼救声来布下陷阱。
而变异植物有的怕火,有的怕光。
越能钻研这个游戏,认真思考了的玩家就越能获得好处。
你在游戏里多死几次无所谓,大不了死回复活点重来。
但现实中死了就真的死了。
当然,迷途里你也可以刷等级比自己低的怪物,系统并不制止。
但是不好意思,你刷的怪物等级比自己低很多的话,系统会反向扣除经验值,让你能获得的经验越来越少。
这样等级高的玩家就不能仗着自己更好的等级和装备去和新手玩家抢怪。
也别想着去欺负低等级的玩家,系统同样会给你加更多的罪恶值。
乔楚正在脑海中想一些有的没的,此时又有两位玩家为了一双速度靴子争了起来。
“摊主,麻烦再开一下小型竞价。”一位男玩家烦躁道。
因为旁边另一位瘦弱男玩家满脸不忿,抱着靴子不撒手,“是我先拿到的,先来后到!”
暴躁老哥大喊,“先来后到你妹,你出的价格太低摊主不卖好不好?强买强卖是吧煞笔?”
四处都是这样的吵闹声,乔楚低着头开了竞价,装没听到。
因为这是系统允许的竞价方式。
毕竟玩家同时在场的话,一件装备自然是谁出的钱多谁就可以拿到。
这样避免摊主吃亏,也尽可能避免二道贩子和黄牛这种惹人厌恶的家伙们。
她垂着眼睫,抱着胳膊坐在摊位上,等待大鱼上钩。
这些装备虽然卖起来很爽,不停的有系统进账的声音响起。但乔楚估计这些装备加起来可能也就值一件蓝色装备的价格。
尤其是那件团队型的牧师法杖。
在即将要开荒副本的进程中,估计更是能卖出天价来。
就在吵闹的买卖声中,一道愤怒的声音响起,打破了这还算和谐的氛围,“会长,那件盾牌应该是我们的!”