金幕挥出四道流光到指环上,指环开始散发出蓝色荧光,荧光一收一缩间,一道法阵猛地展开:“四位长老,请把自己的法力传输到法阵中。”
四人赶紧传递出大量的法力,生怕指环自己飞走。
吸收够足量的法力之后,法阵迅速旋转收缩到指环中,指环的荧光也迅速收敛。
四位长老精神力量延伸到指环中,只见里面空荡荡的一片。
看着四人兴奋的像个孩子,不,有一个就是孩子,他真怕大长老一个激动过去了。
四位长老不断地把桌前的杯子收进去,放出来,收进去,放出来……
赶紧打断:“四位长老,这指环之后研究也不迟,我这还有稍稍差一等的储物戒指打算给三司旗五司长……”
大长老正色道:“不必了,这些你留着吧,我知道你是为了村子才愿意拿出如此珍贵的宝物。”
“四枚戒指已经足够,我们之后也不会私自扣下,等我们死后,指环自会留给村子,我们也不是不识好歹的,蓝水晶和制作方法本就是你一个人的成果。”
“那戒指就算了,而且说实话,那么珍贵的戒指你给了他们,也不是很安全。”
对于大长老的恳切推辞,他倒没觉得是客气话,他觉得大长老真的是这么想的。
“但是,如果村子有事需要搬东西总不能一直找长老……”
三长老插话了进来。
“诶,你这就不对了,为什么不能,按你的话来说,现在柯安正是成长期,你是研发技术的,我们三个老的本就是卖苦力的,为什么不能找我们呢?”
“我们三个老的本就没打算出村子,所以相当于村子至少也是有三枚指环流转的,足够了。”
二长老只是附了一句:“我觉得他说的对”
金幕一直都觉得三长老沉默寡言,但是没想到三长老居然还有这种么透彻的想法。
大长老也补充一句:“老三说的没错,人啊,最贵有自知之明,我们三个早就没了雄心壮志出去冒险。”
柯安没吭声,他一直都是无脑小舔狗,柯宁哥说的都对,怎么决定都好(*^_^*)。
其实想想,村子目前还真是三长老说的状态,三个“空巢老人?”,一个“留守少年”,还有一个没事出去寻宝的。
他没觉得自己也算少年……
被自己想法取悦到的金幕不再多言,既然三位长老坚持,那就先这样吧。
“既如此,那就先这样。”
离开时,金幕扫了一眼,四位长老不断摩挲着指环……
笑了笑,转身也回了自己卧室,拿出地图盘算着,现在他还没有去海里探索的想法。
之前他去了村子东南边的村子看了看,基本上收获还行,其实能来这次集会的都算是大村子,大河村本身就是这一片村子中的山尖。
有的是那种没有法基,甚至没有祭司的小村子,但是那种村子压根没有稳定远程出行的能力,连参加联合集会的基本资格都不具备。
所以这种村子他基本不考虑交易,小村子怀有重宝的概率实在太小,不太合的来。
手指顺着地图向上。
那么最近的探索地点就是——风雪山,沿着大河村后山这一片山脉,再向北偏西几千公里外的一座连绵雪山。
想好自己的下一个目标点,金幕开始思考一个他最近纠结的问题。
战斗体系的问题。
虽然大荒施法都很随性,基本都是脑袋一想,要啥来啥。
但是对于他而言,这段时间过于倾向于封印术,而没有把极意法术进行更深层次的研究,而且没发挥出来多属性的优势。
即使是单属性就能应对大多数的情况,但是,没有和有选择不用截然不同。
下一阶段的研究应该放在法术这边一下。
……
在大河村休息一段时间之后,金幕再次出发,这回出发多了一株植物。
青灵这次告诉他,在一次短暂沉睡过后,他已经可以分出一株子株,意识可以同时存在本体和子株上,所以这次他可以陪着金幕出去了。
青灵保证他的子株不会增长,会一直保持小小的状态。
面对青灵软软的请求,金幕实在没拒绝的了,反正就当随身带着一盆绿植了。
赶路的时候就缩小携带,不赶路的时候就放在马车上。
这回他带的马车是小型马车,大概有三米宽,五米长,三米高,其中的空间被金幕拓展过,长宽各自扩展了三倍,高度扩展两倍。
一个人住着很舒服,而且可以走一些之前大型或者巨型马车无法通过的道路。
现在的马车与其说是马车,不若说是移动车厢,本身马车的动力由灵石或者法力提供。
平时维持六十的时速,一枚灵石可以用到两个月往上,随着加减速,灵石消耗速度会不断变化。
四位长老看着金幕的无马马车行驶远去,脸色古怪的回村子,各做各的事情。
……
辘辘~
车轮碾过道路,不时地还“咯噔”一声,大荒可没人给山路修平整,还好金幕减震做的好,在车厢上几乎感觉不到什么震感。
青灵在一边的桌子上自己摇摇晃晃。
金幕分心两用,一边用念力观察四周方圆百里,一边静静的推演法术。
根据自己之前看小说的经验,傍身的法术应该具备攻击、防御、辅助、遁逃四大类。
既然他自己打算之后走地水冰木的路子,那就得现在就从各方面发展。
金幕大致推演了一下可行性,除了遁逃类法术比较特殊,除了法力裹挟着跑路,他没有什么想法外,其他的都还好。
因为他实在想不到神话中的遁术怎么做到的,就那个土遁和水遁,顶多能做到在大地中畅行,想要顺心如意,顺着土行走,实在是想不到。
至于木遁就更奇怪了,顺着植物之间冥冥的联系跳转位置……?
没有范本,目前他实在想不到。
攻击、防御、辅助类的法术倒是挺好设计。
攻击类中不太要命的【拘束藤林】以木藤为根基,寒冰之坚固内敛其中,大地之蕴养和水之滋润强化木藤,以木之生长和繁盛为催化。
奔着要命的【化骨冰针】,以冰之坚固和冻结为基,水之腐蚀和切割、木之生长、土之石化加入其中,至阴至邪。