大家知道,上一代盘古尽管我们的硬件性能比pc要强大的多。然而,很多专业软件和硬件并不支持我们的平台。但是这一代之后,就拿打印机而言,新出的打印机,目前大部分都支持我们的盘古系统!
现在,我们的盘古阵营的用户,大约有3000多万,是世界上仅次于pc的第二大微型计算机系统。我们依然在继续发展,所以,未来我们的盘古主机,会逐渐成为被越来越多人接受到通用计算机,而不仅仅是娱乐工具!”
随着刘焱不断的介绍盘古二代的性能之后,在场很多用户对其越来越感兴趣了。
原本盘古一代最大的问题不是性能,而是兼容性。此前,盘古一代再物廉价美,体验再完完全全爆掉价格更贵的pc。却依然没有打动很多大公司采购主管的决心,这就是因为,那些大公司即使下定决心采用计算机办公,也更倾向于Ibm公司的pc,而不是被其认为是“游戏机”的盘古。
这种误解,维创电子公司也不可能一夜之间就扭转的过来,只能咬牙不断巩固游戏主机市场之外,不断的尝试跟更多软件和硬件厂商合作,让更多的软件和硬件能兼容盘古系统。比如,市场上绝大部分的打印机都兼容pc,但是兼容盘古主机的打印机不到十分之一。
当然了,随着时间发展,盘古平台的用户越来越多之后,支持的软件和硬件的数量,自然也与日俱增。
从一台性能好的游戏机,变成一款通用的生产和娱乐工具,这是盘古二代主机的最重要的战略目标。
很多用户异常关心的问道:
“价格是多少?”
刘焱微笑说道:
“你们最关心的价格,可以明确的告诉大家!——698美元!”
随着售价的爆出后,现场很多用户爆发出欢呼。
虽然,698美元相对上一代盘古主机398美元,涨了300美元的售价。但实际上,它的性能提升,就绝对值这个价。与此同时,现在买盘古一代主机,相当于45年投奔日军,是完全没有前途的。
而698美元购买盘古二代,则等于是投资未来!未来这个平台肯定会越来越强!越早上车,越早享受。
刘焱直接拿出了大杀器——3d射击游戏!
“为了更直观的感受盘古二代的强大,我们首先展示一段游戏《反恐精英》。”
历史上,3d射击类型的游戏鼻祖应该是90年代的《雷神之锤》,这款游戏堪称是真正成熟的3d射击游戏。后世的各种3d游戏,包括《半条命》、《反恐精英》、《cF》、《守望先锋》、《绝地求生》,本质上都脱离不了当初《雷神之锤》的框架。
以现在的技术能不能制作出《反恐精英》?完全没问题,这是维创电子公司内部经过了一番尝试后,得出的结论。
其实3d游戏最大的问题并不是cpU的性能,而是显卡和内存要求比较高。
大型3d游戏一直是烧显卡的代名词,原本计算机用户根本不需要太过于高端的显卡。早期的3d游戏,没有好的显卡,根本就带不动。即使到了21世纪,显卡性能已经很强大,入门级的显卡甚至已经可以玩大部分主流的大型游戏,但这是指低特效低画质低帧,想要获得真正的优质体验,对于显卡要求依然是非常苛刻的。
现在维创电子公司已经研发出了强大的3d引擎和匹配的3d加速显卡。目前,能带的动3d游戏的显卡,售价就高达2000美元,是盘古二代计算机主机价格的几倍。与此同时,运行这样大型的3d游戏,还需要配合大内存,这又要消费者支付1000美元的预算。
嗯,还需要配置一块大容量硬盘,512mb起步。因为,游戏解压后就接近于250mb容量了,使用过程中还会产生大量的数据,所以会越来越越大。加上系统和其他应用软件需要的空间,所以,安装这款游戏至少要500mb以上的硬盘。
也就是说,想要体验《反恐精英》这样的3d大作,需要的代价是5000美元的预算。整台盘古2,主板、电源和cpU继续保留之外,其他的内存、显卡、硬盘,全部都要换成更高的配置。
当然了,即使花费了5000美元搞出的豪华配置,《反恐精英》肯定是不如90年代的那个版本。经过了大量硬件和软件的优化之后,能表现出来的效果,最多能达到历史上《雷神之锤》级别,但这已经足有让在场的玩家兴奋了!
要知道,现在是80年代,那些所谓3d射击游戏,都是只能在原地不能移动,通过调整枪口方向,对无穷无尽的敌人进行打靶的打靶游戏。
真正成熟的3d射击游戏,在历史上是在90年代才开始渐渐走向成熟。这也是因为,80年代的主流配置太差,根本带不动真正的3d游戏。
而制造一台在80年代可以玩3d游戏的机器,成本又太昂贵,不可能成为主流,只能成为极其小众玩家的玩具。
随着工作人员将《反恐精英》游戏安装到了20多台盘古二代游戏主机上,之后,邀请现场的玩家上场体验。
“GoGoGo!”
经典的对战开局声音之后,被邀请体验的玩家,一开始都是一脸懵逼,感觉到有点不知道怎么操作。
但是在场的工作人员一对一的指点,让这些玩家迅速的掌握了移动、跳跃、瞄准、开枪等等常规的战术。虽然,打的一团稀烂,全都菜的抠脚。然而,这些玩家的兴奋,却是掩盖不住的。
很快大家都在团战的氛围中,迅速的大喊大叫。
在通过《反恐精英》展示了盘古二代平台的强大之后,刘焱淡然的装13说道:
“我们展示这样的配置和游戏,并不是证明什么。仅仅是告诉玩家,我们的平台的潜力到底有多大。当然了,现在限于成本,想要体验这种3d大作,需要付出的代价比较昂贵,起步门槛是5000美元!也正是因为这个价格,超过了普通消费者能承担的范围,只能够吸引小众用户。