对战提示:
1.本世界99.9%的战斗没有限制4技能,所以技能池有的都能用;
2.不要用种族值\/个体值\/技能威力值\/命中率之类说我写的细节怎么样!本世界没有这些!!
3.对战中用千面避役\/喷火龙是方便读者判断谁是谁。
指令用(名字)+技能,方便读者区分指挥的是谁,
(毕竟精灵不至于分不出自己训练家的声音,单打还要下指令之前先点名太浪费时间了)
4.为了战斗节奏不是所有的技能都会被点名,毕竟场地上瞬息万变,就当是训练家喊出来的指令吧。
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以下正文
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看着千面避役站在自己身前的对战场上,辰安也不由深吸一口气,
说起来,这还是晨曦进化成千面避役之后,第一次正式战斗。
察觉到辰安的心情,晨曦微微侧头,
“千(准备好了吗?”
辰安长呼一口气,嘴角少见的扬起自信的弧度,坚定的回应着晨曦:“嗯。”
晨曦微微一笑,重新正视前方。
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另一边,
半夏轻轻拍了拍身边的喷火龙“无论你走哪条路,我都会尽力帮助你的。”
喷火龙点点头,走上赛场,不自觉摆起的尾巴上,银色的尾环上,两枚玻璃珠一般的mega石闪烁着晶莹的光芒。
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毕竟只是表演赛,并没有规定精灵必须从精灵球中出来,
确认双方的参赛精灵后,裁判就宣布了比赛开始。
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丘陵场地本质上,是凹凸不平的岩石地面场地,
单说站立姿势的话,对千面避役这种身体轻巧的精灵来说影响不大,
但对喷火龙这种“大吨位”选手来说,就跟人穿着软底鞋踩在鹅卵石路面一样,虽然说不上疼,却也不怎么舒服,
因此,半夏第一道指令并不是进攻,而是改变场地
——“(琉焰)用重踏!”
——“(晨曦)离开地面!”
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双方训练家的第一道指令,都让观众满头问号,
一边不理解为什么用这种很难打中敏捷型对手的技能开场,
一边不理解为什么千面避役不趁此机会抢攻,
...
而场地上的精灵却并没有理会观众的想法,
只见喷火龙直接跃起,重重落在地上,以他为中心,无数碎石被“震断”,像子弹一般弹射而出,
一个【重踏】技能竟然有了几分【地震】的既视感,
而另一边,几乎同时跃起的千面避役凭着更佳的跳跃力和翼膜滑行,完美避开了被“喷射”出的碎石,
且得益于喷火龙的全力,此时场地除了边缘还能看到一些凹凸不平的碎石,场地中大部分地方都像普通的石板地面一般光滑,
喷火龙站在场地中央,看着千面避役在半空中收起翼膜,随即一个灵巧的翻身落在场地上,
...
借助喷火龙的技能,整个场地就这么被“清理”了,观众们此时才看出双方的打算。
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看着喷火龙无意识挥动着尾巴,半夏轻轻叹了口气,
果然因为以前的经历,现在的琉焰还是更喜欢近战呀,
念头转瞬即逝,却并不影响半夏下达指令,
“(琉焰)龙爪!”
喷火龙的双爪瞬间出现了绿色的爪型光芒,带着疾风冲向几步之外的千面避役,
“(晨曦)避开!”
千面避役半闭着眼睛,眼看一只巨大的绿色龙爪能量几乎要抓到自己,才微微一侧身子,喷火龙的第一记龙爪就这样落空,
但即使如此,喷火龙也很快调整了身形,将龙爪打出了疯狂乱抓的气势,数次直逼千面避役,
而千面避役却始终半眯着眼睛,用漫不经心的神情捕捉着琉焰的动作,总是在她即将碰触到自己时闪开,
眼看喷火龙手臂上的绿色光芒渐渐淡去,千面避役才微微一笑,弯腰从她的腋下穿过,
错身而过的瞬间,千面避役一记铁尾狠狠打在她翅膀中间的薄弱处,
龙爪势头尚未完全停止的喷火龙一个踉跄,
如果不是第一时间靠着尾巴找回平衡,这一记铁尾就能让她跌出场地,
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看到喷火龙略显狼狈的样子,观众们也开始窃窃私语
{看起来这只喷火龙刚进化不久呀,竟然没有飞起来再攻击。}
{难怪能当千面避役的对手,,估计自己也有缺陷吧,,}
...
议论声传入场上,让喷火龙的眼神多了几分凶狠,紧紧盯着不远处的千面避役,
千面避役此时正站在场地中央打量着喷火龙,明明是生理性半眯的眼睛,却让喷火龙尾巴的火焰猛然变大了一点。
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创作小番外:
去翻御三家的介绍,关于千面避役里有一句“这个种族值比火主高1点就很有意思”,然后回去看了看种族值,
喷火龙,全形态速度值100,
千面避役速度值120,高了五分之一(咳咳)
(此时才后知后觉反应过来他这个高1点指的是对比闪焰王牌119要高1点)
(所以就有了琉焰不起飞的情况下,单凭走路追不上千面避役这个细节)
(琉焰的故事晚些以番外补上~)