如果说巨型虚拟城市争夺战里,涅盘胜利的很轻松,但与邀月圣地的虚拟城市争夺战相比,那就有点小巫见大巫的意味了!
邀月圣地虚拟城市争夺战战场里,刚开始,在钱眼里的虫子的安排下,一半儿被派进了城市里采集物资,另一半则采集城外的物资,采取的同样是30%的战斗者和70%的采集者比例,各种战术都安排的有模有样的,可当他们的采集人员和战斗者进入虚拟城市以后,发现里面居然空无一人,连根毛都没有!
钱眼里的虫子这才发现,原来那名使者说的都是真的,夜听风雨真的是顶着家族的压力,硬生生的将这座虚拟城市拱手相让了!由此可见,夜听风雨的和解之心确实十分诚恳,卫斌出来以后,钱眼里的虫子把这个消息告知了卫斌,从此,卫斌对夜听风雨,以及邀月圣地有了翻天覆地的改观!既然夜听风雨的诚意这么大,那卫斌自然也不能亏待了他!wǎp.kānshμ5.net
“虫子,你去安排一下,让白石城辖区的这10万涅盘兄弟,在下个月月底的时候,每个人交上来一座大型虚拟城市半个月的战功,以战功商店道具的形式上交,然后去送给夜听风雨,以示友好!”卫斌说道。
“斌哥,你这是为啥啊?邀月圣地虽说有和解的诚意,但你也不至于这样做吧?再说了,这座大型虚拟城市本来就是他送给我们的和解诚意,你一下子送出去一半儿的产出,这值得吗?”钱眼里的虫子眼红道,这可是大型虚拟城市啊,一个十万人的帮派,一个月可以产出2亿4000万的战功,一下子给出去1亿2000万战功的军资,任谁都会心疼的!1亿2000万战功如果集中起来打造主力团,那得打造出多少奥特曼啊!
“来而不往非礼也,邀月圣地过去的行为,并不是夜听风雨的意思,人家顶着家族的压力做出这么大的牺牲,我们也不能寒了人家的心,根据此事及那名使者对夜听风雨的描述来判断,夜听风雨是一个非常正直的人,这种人很值得深交,我们返还回去一半儿的战功,便是我们想要深交他的诚意,他能够拿出一整座大型虚拟城市来和解,我们为什么就不能拿出半座大型虚拟城市的战功来结交他呢?而且仅仅是这个月而已,又不是以后每个月都给他战功!而且根据他们过去对我们造成的损失,似乎远不如这座虚拟城市所带来的收益大,我们涅盘迟早要迈入和他们一样其名的大帮之列,不能表现得太过于小气了!洛无极不是欠我们半个月的军资吗,就用他的军资直接抵给夜听风雨吧!”卫斌解释道。
“斌哥,你想要结交夜听风雨,也没必要付出这么大的代价啊,想要补偿他,可以从别的地方去补偿他嘛,比如海上资源,他们一定非常缺乏海上资源!战功这东西太稀有了,哪怕等价成别的资源也行啊,没必要一定要以战功的形式给他!”钱眼里的虫子还是有点舍不得这一亿多战功,这可是一亿多战功,多少大帮都会眼红的东西,卫斌就这么拱手让人了!
“虽然用等价的其他资源去补偿他也不是不可以,但是,眼下通过战功的形式来补偿绝对是不二之选,他们刚刚丢失了一座大型虚拟城市,夜听风雨正在面临着其他家族成员的攻讦,那名使者的话你也听到了,夜听风雨虽然是帮主,但家族体制注定了他绝对不是说一不二的权威,其他家族成员之所以还在听他的,是在顾全大局,事情没有闹到一定程度,他们也不会推倒他的管理,但是如果矛盾积累到一定程度呢?万一将来将来某一天,矛盾点被激发了,其他家族成员联合起来吧把夜听风雨赶下台了,换了一个敌视涅盘的人上来了,那怎么办?那对涅盘来说就太不利了,所以为了避免那一天的发生,我们要让邀月圣地的其他家族成员知道,我们涅盘并不是一只白眼狼,要让他们知道我们涅盘是一个值得深交的帮派,我们之间并没有血海深仇,是有可能朝着好的方向发展的!他们不是舍不得这些战功吗?那我们就以战功的形式返给他们一半儿,或许我们这次的诚意,会换回一些其他家族成员对夜听风雨的支持,换来一些他们对涅盘的好感!”卫斌解释道。
“那好吧,那就听你的,谁叫你是帮主呢!”钱眼里的虫子锤了卫斌的胸口一拳,别看这仅仅是一个不起眼的动作,但其中却包含着深厚的感情,他们两个太熟了,从小一起长大的发小,除了他,还有谁敢对卫斌开这种玩笑?
就这样,涅盘白白捡了一座大型虚拟城市,随之而来的还有夜听风雨的友好!
如果按照难度系数由简单到困难的顺序来排序的话,那冰月寒心所防守的那座大型虚拟城市应该要排第三了,这个战场里涅盘直接派出了22个极限满五玩家来防守,而大夏龙雀只派出了8个极限满五玩家,在战斗者的层面上大夏龙雀就已经输了,这直接导致了涅盘的资源比大夏龙雀多了很多,最终,涅盘建造了6架凤吟神弩,而大夏龙雀却只有5架龙吟神炮,最终大夏龙雀虽然攻破了涅盘的城门,但由于战车的差距,最终大夏龙雀连涅盘虚拟城市核心的面都没见到就结束了!
若论哪个战场最有看头,哪个战场最具悬疑性,那无疑是风云无忌所在的战场的,他的这个战场,实在是太焦灼了!不过虽然焦灼,但涅盘还是略微占据了一丁点优势的,因为大夏龙雀的这个战场,只派了12名极限满五玩家来防守,理论上涅盘只需要派出8名极限满五就能够抹平攻击方与防御方之间的优势和劣势关系,但涅盘却派出了14名极限满五玩家,比大夏龙雀防守的极限满五还要多!而且涅盘的这一百名满四玩家的属性,也是高于大夏龙雀的满四玩家的,因为他们各个都享受过每天360战功加成的福利了,大夏龙雀每天也才80点战功而已,完全不是一个档次的!
也就是说涅盘在这个战场上的战力是领先了大夏龙雀很多的,但是为什么明明领先这么多,却还只是微小的优势呢?
原因很简单,第一,满四玩家的优势只有在最后的大决战时才能彻底的凸显出来,在采集资源期间,涅盘的满四玩家再强,也绝对不是大夏龙雀极限满五的对手,充其量可以多存活几秒,让大夏龙雀的骚扰变得效率缓慢罢了!最终大决战时靠的主要是战车,满四玩家只是一个辅助作用而已!所以即便涅盘的满四玩家强于大夏龙雀,其所能带来的优势也是非常有限的!
第二点,征战天下战场上瞬息万变,绝对不能简单凭借战力差距来评定胜负,还有很多临时的因素在里面的!
所以说,涅盘在战力方面虽然有优势,大概在64开到73开之间,但对整个战局来说,涅盘的局势也仅仅是64开而已,绝对到不了73开!
风云无忌已经指挥过两届征战天下了,再加上平日里卫斌对他的教导,他也算是一个老油条了,战斗经验绝非大夏龙雀可比的!
开局以后,双方都采取了37比例分队,30%的战斗者和70%的采集者,而且关于采集的战术也非常雷同,各派出了一半儿采集者去对面的辖区内寻找资源,战斗者也是四面八方的分散开了,各自去寻找各自的猎物!
很快,双方的战斗者们相遇了,但双方都保持了出奇的默契,谁都没有为难谁,他们心里都很明白,即便杀死对方再多的战斗者也无济于事,征战天下拼的是资源的采集速度,只有去骚扰对方的采集者才有用!
但由于涅盘的极限满五玩家比较多,骚扰效果自然是比大夏龙雀好一点了,很快,风云无忌便发现了这一点。
“从现在开始,战斗者和采集者的比例进行调整,战斗者由原来的战场战力排行前30名,改为前20名!”风云无忌下令道,因为根据他的推算,己方即便是只派20个战斗者去骚扰对方采集,其效果都要比对方派出的30名战斗者的骚扰效果好,因为己方的极限满五玩家多,所以涅盘完全可以多派出十个采集者,多采集一些资源!
就这样,双方一直僵持着,一直到了一个半小时的时候,风云无忌开始下令打造龙吟神炮,此时已经采集到了6000的双资,可以打造6架龙吟神炮,而大夏龙雀只有5000的双资,只打造出来了5架凤吟神弩。双方都一直在派人盯着对方的,所以双方对对方的战车情况都是了如指掌的!