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而身法不仅可以影响命中和闪避,同时还能影响会心和会心防御,100点身法可以增加1点会心和1点会心防御,这一点对于所有门派都是公平的,而三千多点身法直接给卫斌带来了三十多点会心和会心防御!

从卫斌重修前后的数值上来看,卫斌的会心从71点提升到了114点,会心防御由原来的91点提升到了134点,数字上的差异怎么看也不像是单单靠着重修的这三千多点身法能够带来的,事实上,卫斌在流速世界里,由于升级过快,而他又不想突破等级先锋,所以他将经验全都拿来点修炼了,卫斌的修炼等级由原来的70级提升到了80级,这直接给卫斌带来了1000点全属性和血上限、4000攻击、4000内外防御、4000命中、1400闪避。

高达114点会心意味着什么?当前极限满五玩家的会心防御只有30左右,普通玩家也就十几点会心防御而已,114点会心打在十几点会心防御的普通玩家身上是一种什么样的体验?那可是刀刀暴击啊,刀刀暴击什么概念?原本他需要两刀才能砍死的一个满三玩家,现在只需要一刀就可以了,原本他需要三刀才能砍死的一个满三玩家,现在只需要两刀就可以了,强不强?变不变态?而即便是对上那些极限满五玩家,卫斌依然可以保证80%的暴击率,这种程度的暴击概率,即便谈不上是刀刀暴击,其暴击频率也高的吓人了!

而卫斌的会心防御就更加变态了,卫斌经过装备的重炼,将所有的防御型装备上全都洗出了会心防御的属性,再加上他的每一件防御型重楼神器上都附加了11点会心防御,所以卫斌的会心防御高达134!而其他玩家的会心才有多少?

极限满五玩家充其量也就四十左右的会心而已,即便是使用了阳关三叠的天山派玩家,也才140的会心而已,开启了阳关三叠的天山派玩家都很难对卫斌造成会心一击!

而另一个拥有高会心的唐门呢,虽然随着时间的推移,十方俱灭和风雷万钧给玩家带来了大量的会心,但基本上也只有在十秒钟之后,他们才能对卫斌造成会心一击,而且概率也太高不了!而且唐门毕竟是一个玩家稀少的门派,对卫斌的威胁并不太大,这也是卫斌并没有把防御型宝珠上的属性全都更改为会心防御的原因,唐门即便可以对他造成会心一击,前提也得是能够命中他才行啊,即便能够命中他,也要能够破开他的毒抗才行啊,卫斌的防御型属性这么高,他根本一点都不怕唐门,所以他才把会心防御控制在了这个数值上,能够挡住拥有阳关三叠的天山派玩家就可以了!会心防御太高的话就会性价比溢出,与其那样,还不如将属性增加到别的地方呢!

卫斌如此高的会心,再配合破天式的增伤效果,那就太变态了!这个等级的boss,会心防御也就三四十,卫斌可是有着百分之七八十的会心一击率的,而他的会心一击是可以和破天式的这个增伤效果相叠加的,这叠加以后可就了不得了,如果二者叠加了,那就是的伤害,这可是卫斌的随手一击啊,如果再加上各种凌神式、溪山行旅等加成呢?那一下子就百八十万的伤害了!谁一击能造成这么高的伤害?

卫斌的凌神式可以增伤100%,溪山行旅又可以增伤100%,他的暗器技能释玄,可以增加30%的玄属性伤害,而卫斌的内功攻击高达,超级嗜血后翻倍到,玄属性伤害高达,内功攻击扣除了boss的防御之后,可以造成的初始伤害,玄属性伤害被减免50%之后,可以造成的初始玄属性伤害,所以在经过凌神式、溪山行旅和释玄的加成后,卫斌的普攻攻击可以对boss造成将近的伤害!秒伤!如果算上移花接木的溅射伤害的话,秒伤基本上还能再增加一半儿,大概在左右!

除了卫斌以外,其他人也不示弱。

东吴后主。

风雷万钧+十方俱灭+浮光掠影+暴雨梨花针+万箭齐发瞬间而出!

风雷万钧:王者无畏之姿,强化自身技能,使技能伤害、铁蒺藜、十方俱灭、浮光掠影效果提升50%,持续10秒,冷却时间80秒。(真武指点4)

十方俱灭:状态技能,15秒内每秒提升11点会心,冷却时间80秒。(真武四)

浮光掠影:魍魉夜行之姿,行绝妙无双之身法,行绝妙无双之身法,瞬移到指定区域,瞬移后4秒内伤害、移动速度增加50%,冷却时间50秒。(真武指点1)

暴雨梨花针:对目标造成大量伤害,并且失明4秒,使用技能后的8秒内会心伤害提高50%。(真武指点4)

万箭齐发:对半径十米范围内最多6个单位造成大量伤害,并且伤害提高50%,冷却时间30秒。(真武指点1)

为什么东吴后主起手就是这几招?因为这几个技能里,每一个技能都有增伤的效果!

首先来看十方俱灭,每秒增加大量会心,会心一击是可以得到保证的,特别是在风雷万钧的加持下,十方俱灭的会心增长速度直接乘以1.5,也就是每秒增加16.5的会心,这会心一击率还有什么好说的?东吴后主的属性面板比卫斌低不了多少,对上眼前的这只boss,常态下即便没有80%的会心一击率,百分之四五十的概率还是有的,也就是说,只需要这十方俱灭能够持续个三秒左右,就能做到刀刀暴击了,这可是纯粹的刀刀暴击啊,因为三秒后,东吴后主的会心已经超过了boss会心防御100点以上了!

而浮光掠影和暴雨梨花针、风雷万钧,皆为后续几秒内的输出提高了50%的伤害,也就是150%的伤害,溪山行旅增伤100%,同时万箭齐发又可以使这个技能本身增伤50%,也就是说,这个万箭齐发是增伤300%的!然后会心一击再乘以二,这是最终伤害!

而东吴后主的的内功攻击和属性攻击虽然不如卫斌,但他也是内功攻击高达,属性攻击高达4000的强者,在超级嗜血的加持下,内功攻击翻倍,可以造成的初始内功伤害,同时毒攻击可以造成的初始毒属性伤害,暗器加成30%毒攻击,所以最终内功伤害是(-)*4*2=的内功伤害,\/2*4.3*2=的毒属性伤害,所以这招万箭齐发的最终伤害是二者之和!

这,仅仅是一招万箭齐发的伤害而已!kΑnshu伍.ξà

随后,接下来的招式里,虽然没有了万箭齐发的这50%增伤,但伤害仍然不可小觑,无非就是把内功伤害计算公式里的4改成3.5,把属性伤害计算公式里的4.3改成3.8罢了,秒伤依然高达80多万,仍然要比卫斌的75万秒伤还要高,这就是唐门的bug之处,爆发技能期间,伤害过于无解!

假设东吴后主将这些技能全都招呼在玩家身上呢?那伤害可就更高了,谁能有的内功防御?又有谁能抗死东吴后主?即便是极限满五玩家对上东吴后主,也是一个照面就被秒杀的份儿!别说极限满五了,就连卫斌也好受不了,卫斌虽然毒抗抗死了东吴后主,但是卫斌的内功防御还没有这只boss高,他只有的内功防御,也就是说,东吴后主的万箭齐发可以对他造成(-)*4*2=的伤害,后面的技能虽然没有万箭齐发的这50%伤害加成了,但是依然能够做到每一击都维持在三四十万左右,卫斌有多少血够他这么嚯嚯的?

当然,卫斌的会心防御很高,东吴后主也只有在风雷万钧和十方俱灭快要结束的那几秒里才能出发会心一击,其他时候说触发不了会心一击的,触发不了会心一击,伤害就要减半!可有几个卫斌这样的?仅此一个而已,能够随手秒杀那些极限满五玩家的战力已经够用了!

血海魔君和西门依北也不示弱,移花接木+阳关三叠,这也是刀刀暴击,而且还能携带一次普通攻击的伤害,虽然是普通攻击,但在溪山行旅的加成下,再普通的攻击也不显得那么普通了!

二人的外功攻击略低,只有而已,可他们的属性攻击却很高,高达4800,超级嗜血后,可以造成(-)*2*2=的外功伤害,4800\/2*6*2.3*2=的冰属性伤害,也就是的伤害!移花接木所携带的伤害由于无法会心一击,所以伤害只有这个数字的一半儿而已,也就是的伤害,加一起,就的伤害,秒伤万,虽然比卫斌的75万秒伤略低一点,但也低不了多少了!wǎp.kānshμ5.net

其他人也是各种本领尽出,硬生生的让整只队伍的秒伤达到了600万!

这是什么概念?对一只内外功防御高达,而且还减免50%属性伤害的boss,秒伤达到600万?这也太离谱了吧?在这种防御下,满四玩家基本上已经很难破开它的防御了,也就是说,只有极限满五才能对它造成一点略微可观的伤害而已!这么高的门槛,能够秒伤达到600万,实属不可思议,这要是放在其他帮派身上,最少要三四十个极限满五才有可能有这么高的秒伤!

而他们的秒伤,在竭心光环面前,就略显尴尬了,他们的秒伤和竭心光环相比,那就有点小巫见大巫了,竭心光环是按照生命百分比掉血的,团队成员周围10米范围内的敌人,每秒损失最大生命值*0.3%的伤害,而传送阵守护者的血量是2亿,0.3%也就是60万的秒伤!

那么问题来了,600万的秒伤,在60万的秒伤面前自渐形秽,小巫见大巫?开什么玩笑?二者之间的大于号小于号就连幼儿园的孩子都会标,怎么可能他们的秒伤还不如竭心光环呢?

确实有可能!

要知道,他们现在的600万秒伤并不是长期的,而是他们在各自的爆发状态下,短暂的存在的,只要等十几秒的持爆发时间一过,他们立马就要杨伟了!

就以东吴后主为例,东吴后主在失去了超级嗜血、风雷万钧、十方俱灭、浮光掠影、暴雨梨花针和万箭齐发的加持后,面板有多少伤害就可以造成多少伤害!

比如他有的内功攻击,传送阵守护者有的防御,那么他就可以造成的内功伤害,属性攻击也是,可以造成的毒属性伤害,在传送阵守护者技能的减免之下,可以造成*1.3\/2=的毒属性伤害,这个1.3倍数的加成,是他的暗器技能带来的加成,这个加成是不会受到爆发技能的影响的!内功伤害和毒属性伤害加一起一共的伤害!秒伤。

所以,别看他们这群人的爆发力很高,但是如果失去了各种加成状态,其平推的伤害还是很低的,基本上这16个人加一起也就四五十万的秒伤而已,因为他们这16个人里,只有12个输出门派,其余四个峨眉是无法输出的,而这12个输出门派里,东吴后主的输出算是高的,毕竟唐门的灵气成长和武当并列第一,其他除了武当、唐门、明教以外的其他玩家输出是不如东吴后主的!再有一点就是,东吴后主走的是内功路线,镶嵌了双排的猫眼石来提高内功攻击,单排的属性攻击宝石来提高属性攻击,单排的紫玉来保证命中,因为他的毒是和内功攻击挂钩的,他的毒属性攻击并不算太高,相对来说被传送阵守护者的压制比较低!而其他极限满五玩家呢,走的都是属性攻击路线,镶嵌的是双排的属性攻击宝石,这么镶嵌的话,或许在对付一些没有抗性的单位时,输出会比镶嵌双排猫眼石要高,但是在对付传送阵守护者时可就没有那么幸运了,他们的长处被它压制了一半儿,降低的输出自然比东吴后主降低的输出要多一些了,所以哪怕是平时的普攻伤害和东吴后主差不了多少的明教和武当,此时此刻的输出也不如东吴后主!

武当和明教都不如东吴后主了,其他人就更别说了,东吴后主的秒伤是,其他人顶多也就左右,十二个人加一起的秒伤也就五六十万!

这就凸显出竭心光环的优势来了吧?竭心光环,只需要靠近目标10米,目标就会持续掉血,而且对于传送阵守护者而言,每秒能掉60万血,其秒伤和卫斌这16个人的秒伤差不多,甚至犹有过之!

但是,他们这16个人所造成的秒伤是需要付出的,他们需要冒着生命危险去输出,而竭心光环呢?竭心光环不需要你干什么,你只要靠近目标,目标就会掉血,你甚至可以采取放风筝的打法来对付目标,如果你跑的足够快的话!

竭心光环可以令目标每秒损失血上限*0.3%的血量,也就是说,哪怕你一下都不碰boss,只要你能扛得住五分半的时间,那boss就会亲自跪倒在你的脚下求饶,如果它有灵智的话!

这就是竭心光环的强大之处,当前这只boss虽然很强,但还没有强大到让卫斌他们无法对付的程度,如果某一天他们真的接到了一个高难度任务,boss是属于那种实力远远超过他们的存在的话,那么,他们就可以围绕这个竭心光环来制定一个策略,只需要让一个人去攻击boss,然后溜着boss跑,虽然boss的移速高于玩家,在玩家逃跑的过程中同样会受到伤害,但与原地站着不动被动挨打相比,移动起来所受的攻击次数还是降低了很多的,所以玩家完全可以以这种方式来拖延时间,在逃跑过程中,峨眉可以只为他一个人加血,因为只有他一个人受到了伤害!

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