三职业各技能伤害数据
法师篇
1、小火球:
杀伤力就是你发挥的魔法+11。
例如50点魔法,那就是50+11=61。
2、地狱火:
杀伤力就是你发挥的魔法+21。
例如50点魔法,那就是50+21=71。
3、雷电术:
杀伤力就是你发挥的魔法+33,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围,对不死系怪物有伤害加成,大概增加50%左右。
4、大火球:
攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17。
例如50点魔法,那就是50+17=67。
5、爆裂火焰:
攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15。
例如50点魔法,那就是50+15=65。
6、火墙:
攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7。
例如50点魔法,那就是50+7=57。
7、疾光电影:
伤害公式为38+x*1.49。
例如魔法63的时候杀伤力为38+63*1.49=38+93.87=131.87,四舍五入后是132。
9、魔法盾:
吸收伤害值:0级减少15%伤害,1级减少30%伤害,2级减少45%伤害,3级减少60%伤害。
10、冰咆哮:
攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27。
例如50点魔法,那就是50+27=77。
战士篇
1、基本剑术:
技能每修炼1级增加3点准确。
2、攻杀剑术:
技能每修炼1级,提升1点准确,0级攻杀当前发挥攻击+2,1级攻杀当前发挥攻击+4,2级攻杀当前发挥攻击+6,3级攻杀当前发挥攻击+8。
3、刺杀剑术:
第二格伤害无视攻击对象防御和魔法盾效果,第一格的攻击和普通攻击无区别,0级刺杀0.4倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,1级刺杀0.6倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,2级刺杀0.8倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,3级刺杀发挥100%当前攻击发挥值无视第二格攻击对象防御。
4、半月弯刀:
3级半月边锋攻击伤害是正面攻击伤害的38%。
5、烈火剑法:
0级烈火1.4*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。1级烈火1.8*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。2级烈火2.2*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。3级烈火2.6*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
道士篇
1、施毒术:
绿毒大概是每次掉4点血,红毒增加被施加方的魔法和物理伤害的20%。。
2、灵魂火符:
3级技能的杀伤力就是你发挥的道术+12或13。
3、幽灵盾、神圣战甲术:
技能等级每增加1级,释放时间增加10秒,3级技能的释放时间是65+x*5,其中x指本次发挥的道术;增加的防御\/魔御的点数是根据人物的等级来增加(与技能等级无关),每7级增加1点防御或魔御,比如7、14、28、35、42、49级,都是不同的