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系统提示:正在抽取随机奖励

随机奖励总计加成为60%

请选择随机奖励类型:

经验、金币、资源、高难度战斗特殊选项:随机建筑图纸

“没有宝物和兵种选项啊,可惜。”七鸽心想。

前期最有价值的奖励就是宝物和兵种。

宝物不用多说,哪怕最基础的一次性宝物都有很高的战略意义。

兵种在前期更是重要,因为游戏初期玩家只有初始兵营可以招募到部队。

主城玩家还可以通过做任务获得一些兵力,中立玩家只能依靠打野怪刷出兵种选项来补充兵力。

经验和资源率先排除。

英魂世界的前期经验值需求并不大,玩家到了10级就必须找到职业导师选择职业才能升级,多余的经验都会卡主,获得职业后才能解锁。

资源就更不用说了,前期根本用不上。

只能在金币和随机建筑图纸中二选一。

选择金币是最稳妥的,毕竟前期干啥都需要钱。

但是选择随机建筑图纸就算随到了用不上的建筑也可以卖给其它玩家,前期建筑图纸都是个天价!

就是怕自己的出生点离主城太远,又随机到了用不上的建筑,那就尴尬了,等于浪费了一次奖励。

七鸽考虑了一会,还是选择随机建筑图纸,毕竟之后还可以开一个宝箱,宝箱也可能开出金币来。

而且随机建筑图纸毕竟是高难度战斗才有的隐藏选项,搏一搏,单车变摩托!

系统提示:抽取随机建筑图纸。

七鸽面前出现了一个转盘。

一共十二种建筑把转盘十二等分。

七鸽无法看到具体建筑是啥,只能透过建筑黑色的外形轮廓去猜测。

其中七鸽能辨认出的常规建筑有十种,还有两种七鸽无法辨认出隐藏建筑。

系统提示:随机奖励增加60%,请玩家选择。

拥有60%的增幅,七鸽可以选择一个建筑扩大它在转盘上的面积,增加抽中的概率。

又到了抉择的时候。

不用说,肯定是两个隐藏建筑里去选。

钱可以再挣,隐藏建筑过了这村就没这店了。

两个隐藏建筑一个外形的轮廓像是一朵巨大的蘑菇,还有一个像是灯塔。

七鸽仔细回忆前世记住的隐藏建筑外形,没有对得上号的。

可恶啊,早知道能重生说什么也要把贴吧和论坛翻个遍。

说好的重生后记忆拉满呢,怎么到我这啥都记不住!

没有记忆只能靠猜了。

蘑菇很可能是兵种建筑,灯塔很可能是辅助建筑。

兵种优先,就决定是你了!蘑菇。

选择完毕后,蘑菇所在扇形大了一倍多,其它扇形相应缩小。

系统提示:开始抽取

扇形中间出现了一只俏皮可爱的小金龙,小金龙仰天打了个可爱的龙息,开始原地转圈。

七鸽紧张地看着小金龙转圈圈,心里默念:“天灵灵,地灵灵,玉皇大帝快显灵!蘑菇!蘑菇!”

终于,小金龙眼睛开始冒出代表晕眩的漩涡,步伐也开始摇晃起来。

小金龙跌跌撞撞地开始在转盘上左右乱走,身子一歪,倒在了一个普通建筑上。

“干!市场!血亏!金龙爸爸你给点力啊!”七鸽心痛不已地大喊到。

仿佛听到七鸽的喊声一般,小金龙原地滚了两圈,正好滚到了蘑菇上!

七鸽大气不敢喘,唯恐一口气把小金龙吹跑了。

系统提示:得到建筑图纸:大地仙子环。

人生的大起大落真是太刺激了!这波是赌狗的胜利!

七鸽兴奋极了,连经验带来升级消息都来不及看,直接掏出背包查看起图纸。

大地仙子环:元素城1级2阶隐藏建筑

建造需求:

木材15

金币2000

前置建筑:仙子花园(或同势力同级同阶隐藏建筑)

漂亮!血赚!就这张图纸,如果卖成现金,现阶段最少20万起步!

可惜的是由于没有元素城1级1阶的隐藏建筑,暂时不满足建设需求,七鸽自己造不了。

暂时擦擦口水,七鸽先处理一下等级。

600点经验一共让七鸽升了两级,每级获得1点自由技能点和1点辅助技能点。

属性点七鸽直接全部点在攻击上,在拥有强大的半人马射手的情况下,每点攻击都可以切实地提高半人马射手的输出。

至于2点技能点七鸽选择了保留,前期使用技能点可以抽取辅助技能,但抽取到的技能只能2选1,未必能选到需要的,后期要遗忘技能代价昂贵。

七鸽搓搓手,到了幸福地开宝箱时间。

七鸽仔细地沿着宝箱仔细看了一圈,满意地点点头,虽然没有侦察术,但根据前世的经验,应该不是陷阱宝箱。

英魂世界这个狗游戏经常搞一些假宝箱搞玩家心态,辛苦打怪开得宝箱里面跳出来一堆怪,一不小心就凉了。

系统提示:宝箱解锁中。

解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%

玩家等级3,宝箱等级5,开锁难度+200%,开锁失败几率20%

七鸽眼前蹦出一个类似于拼图的小游戏,解锁这个小游戏之前七鸽都看不见自己人物周边的情况,一旦被野怪或者玩家偷袭就会立刻受到偷袭惩罚,部队士气-1的同时敌方还可以先行动一轮。

英魂世界的宝箱小游戏花样繁多,什么数独啊,拼图啊,俄罗斯方块啊啥都有,也因此英魂世界经常被前世的玩家吐槽为小游戏模拟器。

区区220%难度的拼图游戏对前世久经考验的七鸽来说简直是小意思,三下五除二搞定。

系统提示:叮咚!开锁失败,请玩家不要灰心,继续加油哦!

我加油你妹啊!干,五分之一的失败几率被撞上了。

还能怎么办,继续来呗。

这次碰上了黄金矿工,为了不被告侵权,还把黄金换成了英魂世界里的宝箱模型。

七鸽前世啥玩意没碰到过?两三下再次搞定。

系统提示:开锁成功。获得金币500,矿石1,木材1。

不错,五级宝箱通常只有500金币,多出两个基础资源就是血赚。

英魂世界这个狗游戏还有一个特点,系统提示特别贱。

当玩家遭遇失败的时候,系统提示就会变成活泼可爱的萌妹音,变着花样的嘲讽玩家。

成功的时候系统提示又会变成毫无声调的电子女声。

专门搞玩家心态。

一共800金币进账,七鸽连忙跑回难民营再次招募了5个半人马射手,随后花费50金币把之前半人马射手耗尽的箭枝补了回来。

对,这狗游戏远程兵种的弹药是要花金币买的!

在没有玩家自己的铁匠铺之前,请系统虚空补充弹药一个单位就是10金币!

主城玩家可以用2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着头皮找系统买。

半人马射手的数量来到了10只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。

很快,七鸽发现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。

目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。

咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。

一群战斗矮人数量在11~20个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!

万一随机到高难度就凉了。

先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。

把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身女妖巢穴!

七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下1500金币。

他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。

系统提示:野外兵营占领战。

七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。

战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”

七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。

照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。

与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。

正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。

敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。

七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。”

“万一打输了把这12只半人马射手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。”

不过就这么放弃了属实有点不甘心。

七鸽仔细回忆起前世所有鹰身女妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的速度,仅仅比半人马射手快了1。

而且鹰身女妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,操作好的话也不是不可以打!

“只要不是对面有英雄,我就可以操作一下!”

富贵险中求!

打定主意的七鸽操作了两队1只的半人马射手散开探路,随着半人马射手逐渐往前,地图也慢慢打开。

半人马射手的隐藏属性视野是16,正好是它射程的两倍,两种半人马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。

两只半人马射手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保发现敌人后可以第一时间集火。

4个回合后,第一队敌人出现在七鸽的视野里。

一队11只鹰身女妖,地下城2级1阶兵种。

七鸽马上把两队侦查半人马一起往下拉,同时把两队主力半人马射手往斜上方拉。

见到半人马射手出现在视野里,鹰身女妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身女妖3*8只,2级2阶鹰身女巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只!

鹰身魅影,还好!能打。

鹰身女妖

速度:6

血量:10

防御:3

攻击:6

伤害:1~6

特技是飞行,攻击并返回

鹰身女巫

速度:9

血量:10

防御:3

攻击:7

伤害:1~7

飞行,攻击并返回,不受反击

七鸽回忆起鹰身魅影的属性。

鹰身魅影

速度:9

血量:10

防御:3

攻击:8

伤害:1~8

飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大50%概率魅惑敌人(概率随战力差衰减)

鹰身魅影是鹰身女妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌人,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。

被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑人心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。

而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。

不过再强的特技如果打不到人都无法触发!这一战能打!

七鸽把两队侦查半人马射手拉到地图最左边,把主力调到18格外的右边。

由于主力的半人马射手离鹰身女妖们太远,鹰身都往侦查半人马那聚集。

七鸽先拉好位置,然后等待一轮。

等鹰身女妖靠近,主力半人马射手直接斜着往前冲了10格。

新的一轮到来,因为速度优势,半人马射手先行动,主力再往前2格,使一队鹰身女妖刚好进入两队半人马射手8格的满箭射程。

两队同时出手!

背击伤害+30%!

24,26!两个伤害跳出,直接秒了5只鹰身女妖。

两队侦查半人马射手继续把敌方主力引开,主力一队向左一队向右把落单的鹰身女妖引开。

鹰身女妖追哪队另一队就偷它屁股,1个回合就把落单的鹰身女妖打到了剩下1只。

等待一轮,利用先手优势半人马射手直接近身一矛就把鹰身女妖戳死了。

如法炮制,慢慢把鹰身女巫和鹰身女妖引离,七鸽很舒服地就把所有敌人解决了,就连强大的鹰身魅影都被风筝的毫无脾气。(巢穴战守卫士气无英雄默认为0)

一场辉煌的胜利!又到了紧张刺激的奖励环节!

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