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轰隆的一声,这扇刚才还拒人于千里之外的门就在鬼手的轻抚下倒地不起,竖着卡在了旁边的墙上形成了一个三角形,避免了彻底躺平的命运。

但玩家们无所谓,虽然没完全倒地,但是这卡住的门形成的三角形通道也完全够玩家们通过了。

不过这门倒下之后,门后却传来了刺鼻和臭鸡蛋的味道,熏得大伙直翻白眼。

“我靠,兄弟们上大逼当了,这是别人家的厕所!”

“我操了,怎么还辣眼睛啊?”

突如其来的恶臭让玩家们在那捂了半天鼻子才适应,感觉真挖到别人家的厕所了。

不然没理由这么臭啊?

“呕,应该不是厕所,这应该是什么硫化物的味道。”我是好人也是被熏得够呛,但是还是分辨出来这应该不是屎臭。

甲基吲哚和硫化物的味道他还是分得清的。

不过看起来这里的硫化物种类还比较杂,可能还有什么三氧化硫,不但臭,还辣眼睛。

没错还真是看出来的,真是苦了眼睛。

还好玩家们还有平时用不上,关键时刻就来救场的认知阻碍滤镜,将他们对于这方面的不适反应压到了最低,让大伙好受了不少。

于是玩家们才终于能够泪流满面的看向门后的世界。

门后仍然是一个山洞一样的结构,不过可能是硫化物含量超标,导致里面的石头都染成了是黄色,还隐隐泛红。

“咱们进去不?”对于这种情况,大伙现在的好奇心都消失了一大半。

探索未知是好事,但不代表你会好奇没人知道的粪坑底部到底沉积着什么。

“笑点解析:游戏里的玩家们费尽千辛万苦挖掘未知的神秘地底,结果挖到了化粪池,这种反差让人忍俊不禁。”顶着那一阵一阵往外冒出的气流,复制人看来也是有点被熏闷了,开始说起了胡话。

不过来都来了,大伙也不可能说因为熏眼睛就放着这里不管打道回府,进肯定是要进的。

两队人加上鬼手硬着头皮眯着眼睛走进了这个黄色的世界。

还好这地面的触感是坚硬中带有一些脆弱,不是那种想象中的软如烂泥,玩家们踩下去将表面的未知沉积物踩成了粉沫。

“你老看我干什么?”我是好人看见前方打头的雪封老眯着眼睛回头打量他,但又不说话,于是出声问道。

“我在想,是不是每次有你在都能遇到这些新鲜玩意啊?”雪封捂着鼻子问道。

“这又关我什么事?”我是好人听完也无语了,虽然他曾经瞎走遇到过骷髅聚会,第一个找到中央圣城,寻到了湮灭核心和神器欧律托斯之剑,偶遇了神天,出来遛弯还找到了两次传送阵,但他觉得这肯定和他没有关系。

不能说因为他每次都在场就说这些都和他有关吧,破碎图章还走哪哪打仗呢。

你看,今天破碎图章也在场,不也......

我是好人刚寻思到这,就看见前面山洞的拐角处突然有一个扭曲的怪物朝着这帮爬来。

“卧槽,什么逼玩意?”突然出现的八脚怪吓了雪封一大跳,下意识的就把手中的镐子扔了过去,一下就把八脚怪砸了个粉碎。

还好就这一只,被雪封一镐子砸爆了的八脚怪此时冒着浓烟,让大伙感觉这里的空气更辣眼睛了。

所以大伙也就上去查看了一下这八脚怪到底是个什么玩意后,狼狈的逃回了门外。

倒也不是说觉得这里太臭了,主要是大伙发现自己都开始掉血了,空气中都带毒了,不跑不行。

那八脚怪玩家们上去看了一眼后发现,与其说是怪物,倒不如说像是一只蝗虫,只不过这个蝗虫是puls加大版。

就算跑了回来,那屎黄色的山洞也给玩家们带了一些礼物,现在玩家们浑身上下都是门里面的味道,散了半天也没散干净。

感觉离谱的众人将刚才挖出来的石头又堆了回去,免得门内的空气将整个裂谷都染上那股味道。

因为天都快黑了,大伙又没晚上走夜路的习惯,那么今天只能是在这裂谷里面歇一晚上再去下一个地方。

不把厕所门关好,今晚大伙都别想睡了。

即使玩家们能够下线,不需要真的睡着,但也没有玩家想明天早上一上线发现浑身都是臭鸡蛋的味道。

于是本来被玩家们寄予众望的“黄金”矿坑被另外一种黄色阴霾给笼罩了。

“你说你把门打开干嘛?”我是好人现在都感觉眼睛还是有点不舒服,不由得对着雪封埋怨道。

“又不是我打开的,问鬼手去。”雪封表示这门又不是我开的,你骂我干嘛。

鬼手:“???”

作为工具开门人的鬼手表示这锅还能扔到他身上的?

之后没人对那恶臭之门表示好奇,第二天天一亮,大伙拿了一些体积较小的矿石准备拿回去研究后,全部从那钛合金梯子爬回地面,跟着老师傅前往了另外一个地点。

除了这个秘银矿之外,离这里不是很远的地方还有一个铜矿。

虽然铜大伙觉得不是很有用,但既然是矿,那就顺便去看一看吧。

铜矿跟秘银矿相比,就平平无奇了,秘银矿所在的地点好歹是一个大裂谷,比较有特色,这个铜矿就是一个在山体上被硬挖出来的矿道。

不过里面的矿石倒是让玩家们觉得还不错,通过分辨,发现其中不但有黄铜矿,还杂得有相当多的黄铁矿,总得来说就是铜和铁的硫化矿物,虽然不至于挖出来就能用,但老师傅说这些矿的品位还不错。

看完这两个矿物所在地后的玩家们觉得已经很可以了,就这两个矿都够中央圣城消化几十年的。

所以也没继续勘探其他矿的心思,寻思着搞这么多矿也用不完啊,于是就打道回府,返回了中央圣城。

破碎图章还有正事干呢,他来又不是真为了打算回来当矿老板的,而是来这招玩家去海边打工的。

而且海边的事务还有很多需要破碎图章亲自去处理,在这边待了这么多天都不知道事情堆成什么样了,留在剑刺神殿的那些玩家现在可是每隔几个小时就问破碎图章回来了没,整的破碎图章都不敢多待一秒,回到中央圣城后就开始摇人回海边。

不过这次想去海边的玩家就少了很多。

因为上次那么多玩家想去,是以为是去旅游的,于是纷纷报名。

而破碎图章也不忽悠大家,说得很清楚,这次去海边是得干活打工自己养活自己,顺便让战争神殿的产业发展壮大的,并不是过去享福的。

所以热度上来说,就完全比不上之前抽奖去海边的那次。

毕竟很多人在现实中就要上班,结果回到游戏里面来还得上班,有点离谱了吧。

不过比不上归比不上,报名要去海边的人还是有不少的。

战神荣誉这个游戏,你说好玩吧,其实还挺无聊的,基本上没什么好玩的,打架啥的并不是天天都有架打,而且中央圣城又穷,娱乐活动少得可怜。

但你说不好玩不玩吧,晚上睡觉的时候又觉得不上个线有点浪费光阴了。

神经加速这个东西,还是很香的,没有人能拒绝睡觉的时候白嫖这多出来的一天时间。

这就导致在中央圣城待到有点腻了的玩家,打算去海边看看。

打工就打工吧,起码比在中央圣城没事干发呆要好。

当然也有些玩家没想这么多,单纯就是想去这游戏中传说中的海边大城市看看,只把打工这些当作游戏的一环了而已。

于是从中央山脉探矿回来的第二天,破碎图章带着一百多名玩家以及一大堆下水道产的魔法材料返回塔兰坦湾。

反正都要回去,顺便也将中央圣城产出的魔法材料拉到海边去处理了,出售获得的钱就相当于是支付了破碎图章所拉来原材料的费用还有玩家们去往海边的安家费。

相当于破碎图章这次莫名其妙的变成了跑商的商人,来了一趟还顺便还指明了两个中央山脉的矿物所在地。

要论中央山脉发现矿物后谁最高兴,那肯定是那帮铁匠玩家了。

中央圣城的铁匠玩家可是为玩家们的发展壮大操碎了心。

在资源极其贫乏的状况之下,铁匠们吃的是屎,挤出来的是奶。

没有煤炭,大伙就烧木炭。

没有钢铁,大伙就去抢兽人们的装备来打铁。

炉子不好用,就拆了重建。

总之在废墟时期就一直在卡尔手下发展的铁匠们靠着极其稀缺的资源硬是撑到了今天。

其中的心酸不必多说,支撑他们的唯有热爱两字。

而钛合金矿脉和黄铜矿脉的发现则是一口气解决了资源稀缺的问题。

虽然如何将矿变成金属还是大问题,但是起码看到了希望不是。

而且金属冶炼目前虽然没有煤,但也不算是一个大问题了。

因为宇宙英雄那边的电机在迭代了几次之后,终于是处于可用阶段。

在堆着车床的那个仓库旁边,宇宙英雄他们搭出了一个高大的风车,只要有风,电就能源源不断的产出。

而有了电力,就能制作出电力炉子,电力炉子的温度可就不受限于燃料,只要电流够高,材料抗得住,多高的温度都能搞出来。

然后再用电来电解水,产生氧气和氢气,氢气作为强还原剂,不比碳好使多了。

当然,不至于一个风力发电机就能搞定这一切,中间肯定还得将其迭代好几次,甚至还得正儿八经的研发出一台蒸汽发电机让电力能稳定输出,但至少这些都能看到可以完成的希望了不是。

同时,雪封他们发现的那恶臭之门也派上了用场,生活玩家们过去探查时发现门后全是硫化物与硫磺,甚至空气中的硫含量都是超标的。

那些叫做秘银的钛合金玩家们都懒得去搞了,直接就在门边修了一个硫酸塔用于制造硫酸,整得满裂谷的空气都变得呛人。

但硫酸这玩意用途太广了,点出这个科技之后,中央圣城差不多就直接进入了前工业时代。

一切要素都已经齐全,想要进入真正的工业时代也只差时间的积累而已。

不过硫酸这玩意都点出来了,玩家们就开始动起了歪心思。

那裂谷的恶臭之门里面满地都是硫磺,这也是为什么要在门口就搞硫酸工业的原因。

而火药这个玩意的组成成分就有硫磺,一硫二硝三木炭谁都会背,硫磺和木炭目前中央圣城完全不缺,所以只要搞定硝这个玩意,那么......

可惜硝酸钾这玩意,有确实是有,去厕所外边的石头上刮白毛都能刮点下来,但是想要成批成批的工业化制作火药,那就少得可怜了。

而硝石要么去找硝石矿,要么起一个硝酸工业来制作硝酸,进而制作硝石。

硝酸钾矿这玩意,你让玩家去找肯定是抓瞎,那就只能硝酸制硝酸钾。

而硝酸得用硝酸盐制作,所以问题又变回去了。

不过还能制氨,通过氧化氨气的方法制造二氧化氮制作硝酸。

但是氨气得用氢气和氮气在高温高压环境制备。

氢气可以电解水,或者水煤气法制氢,过程还算简单,但氮气一般就只能液化分层法才能大量制备出高纯度的。

液化分层法又得制造密封低温的环境。

总之想搞出来难如登天。

不研究还好,一研究大伙头皮都快抠破了。

这些玩意原来这么难搞的吗?当初现实中的工业化到底是怎么达成的?

而且还能在几十年内边搞边摸索就整出来了,拾人牙慧的玩家们就算完整的了解的制作流程,缺也感觉困难是一环套着一环的。

直到现在玩家们才明白什么叫做工业基础。

没基础你就想工业化?开什么玩笑。

玩家们打基础都打了好长一段时间,现在发现跟没打差不多。

要不是偶然发现恶臭之门和黄铜矿石,那么想点出硫酸估计也是遥遥无期。

所以想玩爆炸物,还需要很长一段时间,

而且就算这套娃般的工业流程终于完成,那还要火药干什么?

什么硝化甘油,火棉啥的,不比那土火药还猛?

更重要的是,这里是个魔法的世界。

这么长的时间,到时候怕不是奥尔瑟雅都学会威力更大的爆炸类魔法,人人都是魔法师的玩家们过去一人丢一个魔法不比炮弹子弹啥的强太多了。

所以想加快实现爆炸物的萌芽就这么被掐断了,大伙觉得还是老老实实的一步一步来,不要想着跳科技线了。

也就在这个时候,在裂谷之中一边挖矿一边搞硫酸的玩家们传来了一个不好的消息。

恶臭之门中突然出现大量怪物,将都还没完全搭好的硫酸产线破坏得一干二净。

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