骑士书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

陈陌又和周江平讨论了一下具体的设计。

其他的都还好说,主要是一些核心部件。

在陈陌的前世,Sitch有很多部件都是为了集成和功耗比而制作的,在市面上根本就买不到。这些部件对于陈陌而言,必须重做。

而且在前世,有很多技术都是需要专利的,比如体感技术,如果真的全靠买的话,那确实是一笔很大的开支。

对于这些,陈陌和周江平也商量了一些大致的对策。由于这个世界的技术水平更高,而且和陈陌前世的技术并不完全一致,所以很多设计其实有相应的替代方案。

包括HD震动和体感元件这些对于游戏影响比较大的设计,周江平都尽力确保可以有相应的替代方案,而且不会影响Sitch的手感。

甚至凭借着平行世界中的一些黑科技,反而在某些程度上会有所超过。

而且,Sitch的机身也可以做的更薄一些,边框也更小一些,这些也都算是一种改进。以平行世界的科技水平来说,这些改进都并不算困难。

当然,具体的设计还需要在之后进行持续的改进,这是一个比较长期的工作,在真正的样机制作出来之前,陈陌也不清楚这款掌机到底能做到什么程度。

……

回到体验店之后,陈陌开始写《超级马里奥·奥德赛》的设计概念稿。

对于陈陌而言,这款游戏的制作难度远高于之前的其他所有游戏,最大的难度在于美术品质、动作和关卡设计。

《超级马里奥·奥德赛》是一款箱庭游戏,奥德赛中每个大关的通关方式都很简单,只要搜集到足够的月亮,启动奥德赛尔号,前往下一个地图就可以了。

因此通过关卡并非玩家的首要任务,寻找蛛丝马迹、获得月亮才是最关键的事情。

而在《超级马里奥·奥德赛》中,月亮的隐藏方式极为自然,而且密度非常高,一个不大的地图甚至能够嵌入将近一百个月亮,这让玩家在奥德赛中寻找隐藏的乐趣远远大于其他的沙盒游戏,连塞尔达的呀哈哈种子都略逊一筹。

同时这些关卡还必须给玩家一些难度上的挑战,允许玩家使用多种方式通关,而不是只有一条线性的路线,让玩家们可以充分的发挥自己的才智。

如果说世界上关卡设计水平最高的游戏,《超级马里奥·奥德赛》就算不是第一名,也足以排进前列了。

《超级马里奥·奥德赛》的许多场景都是基于现实来创造的,例如纽敦市对应纽约,沙漠之国以墨西哥为原型。

游戏的场景也不是一开始就确定的,在陈陌的前世,《超级马里奥·奥德赛》的开发人员是首先为这个关卡设计一个核心玩法,然后再考虑如何把场景套进去。

比如,设计者想要设计一个让马里奥移动变慢的场景,就自然而然地想到了沙漠。而他们又不想采用埃及金字塔这种已经有些烂大街的场景,那么墨西哥沙漠就成了非常自然的选择。

马里奥自身拥有非常强的能力,诸如扔帽子、跳跃等等,因此很多玩家过关的方法与游戏一开始设计的并非完全相同,很多有趣的玩法是玩家自行摸索出来的。

同时,《超级马里奥·奥德赛》把收集玩法做到了极致。

在奥德赛中有金币、紫色硬币和月亮三种收集元素,每种收集元素有不同的作用,获取难度也各不相同。

以金币为例,奥德赛中金币有实际的意义,比如购买物品、购买线索等,所以吃金币这个行为本身激励着玩家进行行动。

相比于月亮和特殊货币来说,在挑战中所有的金币放置点,基本上都可以让玩家没有什么压力地吃到,就像用于挑战之后的小甜点,让玩家得到阶段性胜利之后的甜头。

但是这个甜头又不是硬塞给玩家的,而是需要玩家动手去拿。

也有一些挑战,即使失败也毫无代价,金币就成为挑战之中的甜点,既能起到激励玩家的作用,也不至于让玩家觉得挑战过于简单。

而且在一些“非主流”玩法和操作的过程中,玩家可以只用基本的跑和跳完成任务,也可以用特殊的技术来达成基本操作做不到的效果。这些操作会减少通过挑战所花费的时间,对于玩家而言,也是一种很好的激励。

《超级马里奥·奥德赛》的复活点设计也非常精巧,因为在游戏中,一旦挑战失败就要回到原点,而复活点就是路程中的原点,复活点路程设计得越长,玩家失败时感受到的挫折感也就越强烈。

通过这些复活点的设计,可以很好地把控玩家情绪,调节游戏的难度。

在玩家获取月亮的过程中,充满了很多明面与暗面的奖励。

在明面上,玩家到达终点就可以获得月亮,但事实上,很多关卡中还隐藏着另一个月亮。

在《超级马里奥·奥德赛》中的绝大多数挑战关卡中,都藏着不止一个月亮,而第二个月亮的放置地点也都非常用心,玩家在找到之后不是大呼坑爹,而是像挖到宝藏般的兴奋与开心。

对于《超级马里奥·奥德赛》来说,只有全收集才算是通关。这款游戏的主线,是为了让所有人享受游戏而设计的,换句话说,它的主线只相当于是教学剧本,完成主线后才是游戏的真正开始。

奥德赛的主线其实只是游戏给出的简单、普通难度的挑战,真正让玩家感受到游戏所有机制的挑战则是全收集。

可以说,只完成主线的话,才体验了游戏20%的内容甚至还不到,而剩下的内容,无论质量还是难度,都不会比这20%的内容差,甚至还会更好。

像某些游戏的全收集元素,其实就是在强行增加游戏时间,让玩家多跑跑地图而已。

这些游戏的地图上有密密麻麻的收集点,跑过去碰一下,看看图片就结束了,数量适当的话还会觉得有趣,但是一旦超过某个数量,就会让人感觉这像是在做任务一样,又枯燥又毫无意义。

而对于奥德赛来说,收集就是这个游戏真正的主菜,而且做得非常出色,不同的月亮难度梯度分得很开,有些一眼就能看到,有些必须找找才能得到,有些必须经过非常困难、不断练习的挑战之后才能得到。

低难度的收集可以保证入门玩家也能非常轻松但不失挑战地通关,而高难度的收集才是这款游戏真正内核的内容。

对于陈陌而言,想要把这一切全都完美地复现出来,还是有一定的难度。

骑士书屋推荐阅读:霍格沃茨:魔女途径的哈莉变身极品校花2LOL:你什么冠军?我爆杀冠军网游:开局获得神级天赋全民穿越:从石头人开始赋生万物午后香茶作品假千金下山替嫁,真大佬夜夜求卦王者:eStar的新人教练被游戏化的世界全球穿越:开局觉醒SSS天赋碧水天堂全能音师网游之巅峰之神无限诡异游戏从网王开始的超能力网球绝世无双穿越者公敌传奇岁月:我的开挂人生我穿越进了修仙游戏世界全民领主:开局一颗造化神石网游:刀化人间惊鸿客斗罗绝世:霍雨浩的重启人生带着空间穿七零磕着瓜子混日子无错字精校版网游之仙途觉醒:自带顶级功法我以科学思维修仙斗罗:修改一个字,全员人设崩了这破游戏开局就有BUG魔女卡牌羞萝场始于颜值,陷于温柔!【人外】NBA:队里有詹皇,先躺一冠王者:这个选手,正得发邪一世如龙无错字精校版苏秦顾宁一世如龙免费阅读全文我的身体有bug国运:我比别人多亿点点全属性学姐,我对你们真没非分之想!温宁厉北琛许逸第一婚宠厉爷娇妻太会撩全文免费阅读大结局网游之神级奶爸开局百万属性,我的天赋会升级NBA带着西蒙斯踏上篮球之巅苏意深粟宝全文免费阅读正版春色满村民国诡事B级天赋,一样可以登顶英雄无敌之召唤万岁李维致命游戏:全能大佬搞钱攻略天赋融灵:可融万物灵性入自身都市之纵意花丛全球降临:浮空岛无限战争从黑袍开始成为究极生物
骑士书屋搜藏榜:全民航海求生,开局一艘冥王号轮回乐园之投影三枪追魂穿越者公敌领主降临:从选择身份开始超神:四舍五入我老婆是三王宅在游戏当大侠重生八零完美逆袭我是巅峰BOSS七十一变[综]都市之纵意花丛丧尸末世,但是在大唐NBA:爱发推特的我统治了联盟游戏制作从负债千万开始全球降临:浮空岛无限战争清歌煮酒林小北的游戏赚钱生涯从黑袍开始成为究极生物全民大航海,我开局一条幽灵船卢米安莉雅的小说免费阅读眼睛一闭一睁,无限我来啦九州天王叶凌天周雪青夏初见易楠平全文免费阅读完整版LCK的中国外援最后的地球战神怪猎聊天群DNF圣职者转生异界大神捂紧你的小马甲网游之海盗王木叶有妖气全球游戏:无敌氪金系统斗罗:被读心后成了武魂殿团宠墨门飞甲网游:我的道具能具现斗破之我让魂族从了良网游之剑气无双美女总裁的护花保镖李南神话天书战龙归来林北逆战之大枪神我叫欧楚良斗破:家祖玄帝萧玄LOL系统:从扮演刀妹开始墨迹诸天极品豪婿NBA数据自由定制,谗哭科詹库最强幸运主播无敌游戏:从一名弓箭手开始崛起我在曼城看大门反派游戏(GL网游)
骑士书屋最新小说:公路求生:我的房车是移动城堡率土:属于我的故事想做的从来就不是朋友灌篮高手之仙道彰的崛起嫁给王爷竟被他宠成傻子!崩坏,但是米家全员大乱炖开局无尽冬日,我靠盲盒闯天下全民求生:沙漠开局,种出个帝国我这么老实,怎么可能毁副本呢?全民木屋求生:从小木船升级战舰长相思之沧海月明同心醉老婆他太宠我女总裁的七日恋人趣谈百家姓求生游戏之我能观察一切逆天废妃的反击计划!男穿女的别样人生杂事杂文主业抓鬼,副业找个霸总谈恋爱?诡海求生:从先用后付到源海终主我在全息武侠游戏里种田不是清冷影帝?我不追了你哭什么阿瑞斯奥特曼崩坏:我的青梅是梅比乌斯爱情公寓:爱与归途重生后,神颜爱豆和队友HE了妖界通道一城烟雨一层纱还珠之情深似海年代:从农村到四合院第五人格:对囚上隐万界比武场没有主动技能?我无敌了!解卿忧盗墓:吾以血躯,护尔等一世安人间情多仙医宠妻谁说橄榄球员太硬,吃不了软饭?一觉醒来成了we老板外甥女重生之神级合成系统时光不曾远离神印:黑夜女神今天篡位成功了吗北门老枪全民大航海:我把船开上了海岛网游:开局2888亿个属性点HP一个不顾读者死活的爱情故事全民航海求生,开局一艘冥王号亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲亲老婆冷面总裁的呆萌天才娇妻斗罗:神级武魂,我在史莱克当团宠