“就这?”
“imc佣兵就这?”
“不来个泰坦我感觉不够打啊!”
正说着,一台泰坦从天而降。
“侦测到敌方泰坦,我们杀出一条血路吧!”泰坦发出声音。
此时阿寅面前的屏幕上出现两个选项。
你确定吗?
很好。只要杀几个坏人。
阿寅随便选了第一个,也就是你确定吗?
泰坦给出一个简单的回答:“相信我。”
交谈完毕,一台北极星泰坦从天而降,橙色的护盾在其周身展开。
阿寅立刻贴近屏幕,仔细观察这台泰坦。
看起来有点像是北极星,但又不完全像是北极星。
当准星对准它时,浮现出一条提示:野兽泰坦。
在阿寅摩拳擦掌准备干掉它时,游戏突然暂停,一条新的提示浮现出来。
“使用驯牛术,偷取敌方泰坦的电池。”
“冲向敌方泰坦,向着敌方泰坦跳跃。”
看到这提示,阿寅当即就要整个花活,控制bt泰坦把野兽打到残血之后,长按e键脱离驾驶舱,直冲向野兽泰坦。
二段跳登机之后,动画出现。
库伯直接踩在泰坦顶部,将它的电池拔了出来。
随后泰坦爆炸,库伯带着电池回到bt泰坦上,给bt把护盾补全了。
“6666.”
“还有这种操作的?”
“卧槽,这要是用在多人对战里,岂不是比反泰坦武器都好用?”
“好家伙,这是新玩法啊。”
阿寅和水友们一个反应,也感到惊奇。
按理说泰坦这玩意要么是靠泰坦解决,要么是靠反泰坦武器死磕,驯牛术则是为对付泰坦提供了一条新的思路。
不过阿寅并不认为多人对战里这驯牛术能有啥用,毕竟玩家可比单人战役里的ai精多了,看见铁驭想冲过来直接一炮击杀之。
当然,如果面对的是幻影铁驭隐身铁驭啥的,那就费点事了。
“这还真有新意,拔电池……”阿寅继续玩单人战役。
消灭掉野兽泰坦,这一关也就结束了。
第三关名为鲜血与铁锈。qqxδnew
开场是在一片森林里,行走几步后听到友军通讯。
“这里是袋熊32,我们伤亡惨重!有没有反抗军的部队,请帮帮忙!”
阿寅自然不会拒绝友军求援,这还是从开局到现在第一次碰上友军:“王牌铁驭杰克库伯来力!”
一番乱战过后轻松解决掉敌方泰坦。
此时被救援的友军还不知道驾驶bt先锋级泰坦的人,已经从拉斯提摩沙换成了杰克库伯,仍然以军衔相称。
这也从侧面说明杰克库伯的确是个天才铁驭,如果他表现得像个新手,那绝对会被认出来。
“今天我要打完三遍前四关,不遗漏任何细节,就像攻略一样!”阿寅夸下海口。
“不遗漏任何细节?收藏品都没见你找一个。”
“别忘了收藏品。”
“收藏品每关都有好几个,别忘了拿!”
……
次日。
正在度假的楚铭躺在沙滩椅上,目光望着蔚蓝的大海。
他并未欣赏风景,而是在与系统默默交流。
“距离泰坦陨落2发售已经过去三十个小时了,点数该结算了吧?”
“叮!恭喜宿主,您已获得两千万点数。”
在系统提示音响起的同时,楚铭面前出现一个面板,上面显示着两千。
“好家伙,整整两千万,被你省略掉零就是两千了……”
面板上的数字立刻省去缩略,直接显示为。
“不不不,还是缩略了吧。”
面板上的数字又变回了2000。
这两千万就是泰坦陨落2首日销售额,相比泰坦陨落1多了一倍,而后续的收入显然也将比泰坦陨落1更多。
泰坦陨落1赚了一亿多,这第二部怎么着也得两亿吧。
不过比起钱,楚铭更看重的还是系统的功能。
“把我的编程能力提升至最顶级,不用一级一级的升,直接拉满!”楚铭大手一挥下达命令,甚是豪横。
“收到。请问宿主是否想换取补充能力?”系统发问,同时在面板上显示出什么是补充能力。
补充能力就是对编程能力的补充,可以让楚铭编写除了游戏之外的大型程序,还可以减少甚至杜绝bug,以及通过最简单的手段实现最复杂功能等……
这些能力价格或高或低,看起来都很有用。
“补充能力也一块换取吧。”
“收到。”
面板上的2000点数减少至1000。
“宿主还想换取什么奖励?”系统询问道。
“先留着吧,不换了,免得跟之前一样又得拿钱兑换点数。”楚铭选择细水长流。
“明白,系统已为宿主储存一千万点数。”
“行了,去休眠吧。”
和系统交流完,楚铭在大脑中思考如何实现游戏引擎的设计,而当他萌生出这个想法的同时,脑海中就已经浮现出各种简单有效的方案了。
足以见得这满级编程能力有多离谱。
假设现在是工作时期,楚铭一个人手搓引擎并不困难。
“游戏首日销售额两千万!”文思雨拿着平板电脑跑到楚铭跟前,将游戏商城后台数据展示给他看。
“卧槽?两千万?”虽然楚铭早就知道这个数据,但还是装出惊讶的样子。
“这可真是……我都不知道该说什么好了。”文思雨惊叹着坐下。
两人沉默了一阵。
随后文思雨想到什么,突然问道:“之前铭哥你说不做泰坦陨落三,而是做另一个新游戏,这是什么类型的游戏?”
“泰坦陨落三还是要做的,但不是近期。至于我想做的那个游戏,是一种大战场游戏,双方玩家的人数不会是6对6,而是三十二对三十二,游戏名叫战地。”楚铭说出打算。
这是他早就想好了的。
首先制作战地是必然的,其次不管这个世界的服务器技术有多强,对战人数都会是三十二对三十二,也就是六十四人大战场。
也不排除一百二十八人大战场的可能,但贸然增加人数可能会对游戏玩法有影响,这得实验着来。
比方说,等战地制作出来运行一段时间,然后推出测试版本的一百二十八人战场模式。