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老虎强就强在前期,一级两个技能+两个强化普攻,二级四个技能+两个强化普攻。所以如果阵容合理肯定是要搞事的。比如中单清线快(周瑜)或者二级强势(司马懿),边路线霸有压制力(狂铁杨戬),辅助有硬控。不搞事简直浪费阵容

有两种打法,反野和正常开。反野又分偷野和抢野。都需要预判对面打野什么buff开。抢野适用于你家阵容在一级二级强于对面的时候,卡32,33秒进野区(等对面交完技能,转一下虎再转回人存被动),能打人就别打野怪,耗低对面血线,他头铁就拿一血,他跑就收buff,看情况选择回自家刷野还是去反另一片野区。另一种是刷完自家一个buff直接去反另一个(需要队友帮打buff)。比如预判对面红开,那我也红开,刷完自家红直接去对面蓝区。如果对面下路压线过深还可以刷完红直接抓下

正常开和偷野适用于自家阵容前期不如对面强势的时候。例如对面露娜打野,露娜前期肯定打不过老虎的。但双边清线不如对面快,或者没有对面强势,可以尝试偷红。不偷红也没有关系,正常开也是可以的。

人总是往高处走的,玩游戏多少也是这样。为什么我们都从一开始的安琪拉后羿亚瑟到了如今不同的分路不同的英雄?因此我经常质问别人,常用信白猴的人跟常用策虎鸟的人谁更像个野王?或者说谁更能让你对这局有更大的期望?而通常前者在bp的时候主动让打野位也是不争的事实。

所以老虎还是能稳定carry的,至少在游戏中真碰到的时候大多数人都会选择相信他,无论你是否现在在杠乎长篇大论他的缺点。但至于能不能赢,那的确得看队友究竟是人是鬼,可那毕竟不是一个人能够控制的。

中分段队友基本意识好一点,这个时候老虎的优势就可以很好的打出来。很简单的一个例子,李白韩信这些打野没有蓝buff战斗力是不是大打折扣?他们这类打野必须得第一时间拿掉蓝buff才可以继续找节奏,老虎呢?蓝刷新了但是抓死下路了,顺手可以就推塔还很快,哪怕这个蓝被对面反掉也无关紧要。

另外老虎转线非常快,而且可以在相对安全的位置吃线,我中路推线快,一方面给对面中路压力,不来人我就可以压塔,另一方面如果中路对方回防快,那利用老虎转线快的优势,上下路野区都可以找机会,抓人反野压塔(不会认为反野就是直接走过去对面吧?老虎反野厉害一方面前期战斗力强,另一方面是抢线快队友可以先到)多数情况反不了野不是老虎不行,而是没有利用好兵线和时间差。

再者老虎还有一个很大的优势就是续航不差,可以无伤开龙,关键老虎打龙只需要交人形态二技能,对面来手里第一时间技能也是全的,而前期很多打野打龙要掉状态,诸如韩信猴子带夺萃的打龙会用技能,对方来接可能技能真空,这不是老虎的一大优势吗?

总之中低端局老虎只要能利用好比一般打野手长和灵活的优势,会推塔,就能carry,如果你觉得不能不是老虎低端局不能carry,是你玩不好老虎。

而巅峰赛高分段老虎从来都是很热门的打野,哪怕射手一再崛起老虎的热度和强度也没有受到很大影响(相对其他打野)。

当裴擒虎做出宗师后,可在支援、转线、追击、撤退及拉扯时不断切换形态,因为裴擒虎不论是从人形态切换到虎形态,抑或是从虎形态切换到人形态,都能获得30%移速加成持***,同时在做出宗师后还能触发宗师被动,获得12%移速加成持续2秒。

之所以不在前期就开始不断切换形态,是因为裴擒虎切换形态技能的初始冷却时间长达7秒,过于频繁地切换形态容易产生技能真空期,从而失去追击、撤退或拉扯的机会。

裴擒虎切换形态技能的冷却时间会随技能等级的提升而减少,同时红打野刀、蓝buff及暗影战斧\/碎星锤均能提供技能冷却缩减效果,因此中后期裴擒虎的技能冷却时间很短。

2、掌握取消技能施法后摇的方法:

1裴擒虎从人形态切换为虎形态后会获得两次加强版的普攻,第一下加强版的普攻效果为位移到敌人身前并造成额外伤害和减速效果,集突进+打伤害+减速于一体,用虎形态二技能扑上去后即使被敌人拉开距离也能用强化普攻黏住敌人;而第二下加强版的普攻效果为对面前的敌人造成额外伤害,属于纯加强伤害的普攻。

当裴擒虎从人形态切换为虎形态后,可选择在用虎形态二技能突进后,对敌人打出A-1-A连招,瞬间爆发伤害高,原理是用技能重置普攻攻击间隔+普攻取消技能施法后摇。

2裴擒虎虎形态二技能的施法后摇可通过虎形态一技能与切换成人形态取消,虎形态2-1-A也是裴擒虎最快的秒人连招之一,即当敌人血量较低时,可在用虎形态二技能折返命中敌人后秒接一技能来取消后摇,同时避免让自己跳太远,再接普攻即可秒掉敌人。

注:裴擒虎虎形态二技能折返过程命中敌人可回复20点能量并缩短50%cd(该技能有两段伤害,冲刺伤害较折返伤害低得多,第二段的伤害值是第一段的伤害值的两倍)。

3、掌握人形态强化普攻的“隔山打牛”操作:

裴擒虎从虎形态切换为人形态后,下一次普攻会变为扇形范围伤害,能做到“隔山打牛”,常借助小兵、野怪、防御塔打到躲在后方的敌人,或团战借助敌方前排打到后排。

注:裴擒虎切换形态后获得的强化普攻效果能一直攒着,如果已经用掉了的话可选择重新切换形态。

4、掌握人形态一技能探草操作:

裴擒虎的一技能可用于远距离探草,命中敌人会有能量回复,同时使用后可重置普攻攻击间隔,此外还适用于在团战前消耗敌人,因为一技能的施法距离较远,而且是直线路径伤害,敌人站在小兵身后也会吃到伤害。

5、掌握远程无伤磨塔技巧:裴擒虎可用虎形态切换为人形态后的第一下强化普攻搭配二技能磨塔,更易于团队快速推进。

核心打法意识总结:

如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,卡着野怪刷新的时间抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清掉,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。

比如压敌方露娜重点是反他的蓝,没蓝的露娜很难打,这就需要你注意记buff刷新时间(buff为击杀后的95秒刷新),或者看身上的buff消失时间,buff的持续时间为75秒,消失即代表下个buff会在20秒后刷新(但中途死亡就会打乱时间,需重新进行计算)。

裴擒虎这英雄最怕的事,前期断节奏,队友丝毫的失误会在你身上无限放大,而队友断节奏这件事在荣耀局都是家常便饭。

这英雄是最不喜欢打架的刺客,玩法就是反野、推塔、拿龙。这也是他最强的地方和玩法精髓,你操作再强技术再好,我不和你打架,我就去抢你的野推你的塔,你追我我就跑,你残血我就来咬。他不是不强,而是强的点很非主流,因此一些主流刺客玩的好的玩家拿到裴擒虎,思路转变不过来。这英雄我本人也玩不好,我复盘了很多把,最后得出结论,应该是我阿轲玄策玩多了产生的后遗症……

一旦拖到后期,就是个战地记者。除非他蹲草,否则他连对面射手都打不过,团战就是在边缘放个一技能,争取把对面坦克护盾打掉……

最近玩比较多的打野就是裴擒虎,战力也才刚打到5000多分,并没有很高,我也懒得截图在线丢脸了

所以就是简单来说说这个英雄吧,别的打野英雄,真没啥好说的,精华区我看见好几个了已经

首先,阵容选择上,软辅是可以有的,但是边路就绝对得是一个坦边才行,如果单排玩老虎出现软辅,开局反野的这个节奏,一定要往对抗路靠近,避免出现无前排进野区这种情况

坦辅的话,推荐就是张飞,牛魔,廉颇,项羽,首选的自然就是牛魔了,这个应该没争议

之所以大部分玩老虎的喜欢开局反蓝,主要是蓝buff前期减少技能cd,并不是因为别的好吧

老虎这个英雄前期比较吃cd,前期如果在没有陨星或者黑切,碎星锤之前,如果没有反到蓝,个人是不建议让蓝给法师的

老虎主要依靠人形态输出,千万不要在无法保证对面一定是落单的情况就虎形态扑上去,笨逼脆皮都还好,但如果是有一定反击能力的英雄,完全是可以配合队友直接收下你这个快递的

老虎开局

反蓝结束,回自家野区收掉蓝buff,小野可以不管,然后中路河道抢下河蟹,红区收个红跟猪就完事了,剩下的小野留着给对面的笨逼打野就行了

前期的游走路线优先级就是中>对抗>发育

中路能抓就抓,抓不了的话也别硬上,如果自家法师清线快,就别去补刀,清线慢就直接上去帮法师抢了线然后帮对抗路

抓人的时候,不管能不能抓死,一定要保证自家清线比对面快

抓不死人,就抢完线去开先知主宰,保证兵线有优势

尽管暴君给到的经济,经验比主宰多

但是对于老虎来说,前期兵线只要有优势,就意味着队友可以更快的来支援自己反野压塔

中后期开龙优先选择黑暴,这个没啥好说的

打老虎的时候,没必要让辅助从头跟到尾,因为自家野区也需要清,在收自家资源的时候,尽量让辅助去保护下射手,避免射手被抓爆心态

其次最重要的就是记住,塔>人头>野区

玩老虎,对局的节奏就一定要掌控在自己手中,不想当高地虎,就多压线推塔,抓人,最后才是控野区,记住你就算反不到野,但是你也是有野区的,明白吗?

在玩老虎的时候,其实你自身的经济高低不重要,最重要的是团队经济,老虎这个英雄从来都不是一个野核。

铭文推荐有两套,一套是狩猎,鹰眼,纷争。

这套铭文尽管前期的伤害有所欠缺,不过却给到了10攻速10%移速5%吸血的一个加成,不管是游走,还是输出续航上都是挺实用的。

然后就是8异变2红月,10鹰眼,7狩猎3夺萃,这个铭文的话,前期的伤害会比上一套铭文略高一些,不过少了一些移速的。

但后面的buff能反就反。另外不管你是什么buff开,反不反野,中路的河道蟹一定要抢。两分钟拿哪条龙都可以,拿之前保证自己血线健康。反野成功之后要做的就简单了,记住对面buff刷新时间,刷新了就反。自家野只拿buff,剩下的留给队友发育(也可看情况给队友buff)。能帮着拆塔就帮着拆塔,能拿龙就拿龙。大体思路就是这样

操作上没什么难的,人形态消耗耗虎形态收割。

人形态:虎切人被动是范围法术伤害,可以利用野怪小兵防御塔消耗敌方英雄,也可以配合二技能护盾无伤磨塔。一技能贯穿法术伤害,附带当前生命值8%的法术伤害,对面生命越高伤害越高。二技能护盾加攻速,开启和持续时间都造成法术伤害,刷野就贴着野怪打,把二技能伤害打满。打人就拉扯着打,保证护盾不破

虎形态:人切虎被动第一下普攻是扑向敌人,相当于一个位移,可以穿过较薄的墙,第二下普攻是法术伤害。一技能咬一口,对面每损失1%生命提高1%伤害,对面生命越低伤害越高,收割技能。二技能是一个位移,跳到墙壁上(水晶防御塔防御塔废墟都可以,猪八戒大招也可以)可以进行折返跳,一般用于赶路或者接近残血使用。尽量扑到单位,英雄小兵野怪都行。

控制好自己的能量在一半以上,最好是够人形态和虎形态两个二技能使用的,不管是打架还是跑路都可以。

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